快速修复

快速修复

在“机甲管理”界面中添加了快速修复按钮。如果所选机甲的损坏仅包括装甲/结构,按钮将启用。激活按钮将跳过确认屏幕并立即排队工作订单。

用户界面

已针对 DLC6 更新。json 中列出的游戏版本有误(GOG 曾有一段时间挂着旧版本),但此模组在 DLC6 和 1.1.354 下似乎运行正常。

在“机甲管理”界面添加一个快速维修按钮。仅当所选机甲的损伤只包含护甲/结构时,按钮才会启用。启用按钮会跳过确认界面,并立即将工单加入队列。

这是一个快速制作(几个小时)且测试有限的新模组,因此按钮启用的条件可能会收到小幅更新。此外,考虑到这类维修通常很便宜,而且在这种“轻度受损”状态下很少会不想维修每台机甲,我可能会修改该模组,使其维修所有轻度受损的现役机甲,或机库中所有轻度受损的机甲。如果有人下载了这个模组并有想法,欢迎提供反馈。这是各种设计中最灵活、实现也最快的一种,所以我先做了这个。

与任何其他修改机甲管理界面的模组不兼容(我发现能与 DLC4 兼容的很少;如果你有一个覆盖此界面的模组,并希望让我们的模组兼容,请给我发消息。)

为什么需要这个功能?在维修成本高/耗时长的活跃战区中,我常常希望把易于维修的机甲快速整备好以执行更多任务,同时把严重受损机甲的维修推迟到进入工业中心后再进行——尤其是在我使用某个基于设定的机甲模组时。使用默认 UI 时,我需要逐一检查上次任务中使用的每台机甲的维修列表,以确保没有损坏的武器或系统损伤。这个模组本质上是让游戏替我完成检查,并且如果机甲满足“快速维修”条件,就为我提供一种更快的维修机制。