
MastaFoos MW5 Mercs Voice Attack 配置文件 -兼容VR和YAML-
这是一个Voice Attack配置文件,专为MW5设计,让用户能够用自然语音指令同时控制自己的战斗机甲和队友机甲,并内置了对sicsix1制作的优秀MechWarriorVR模组以及部分YAML模组的兼容支持。
查看大图这是为《机甲战士5》设计的一款VoiceAttack配置包,旨在让玩家能通过自然语言向自己的战斗机甲、队友,以及自1.1更新起还包括游戏菜单下达指令。它内建了对sicsix1出色的MechWarriorVR模组的兼容,同时也支持部分YAML指令。当然,这需要你的电脑上安装有VoiceAttack软件。
此配置包最初主要目标是提供一种向队友下达指令的便捷方式,但很快演变为覆盖了机甲几乎所有控制功能,采用自然且常为动态的指令,没有额外累赘,比如与游戏不同步的突兀音效。除了极少数因模组冲突而重叠的控制外,本配置使用标准键盘按键绑定,可与键盘鼠标、手柄,甚至完整的HOTAS/HOSAS外设配合使用。
指令动态性示例: 以下展示下达“F1 > F1(小队攻击我的目标)”指令的几种不同说法:
- "小队,攻击我的目标"
- "班组,攻击我的敌人"
- "所有单位,干掉我的目标"
- "小队,攻击我的目标"
- "干掉这个混蛋!"
- "全班围住这台机甲!"
这仅是相关指令的少数变体。事实上,仅“小队攻击我的目标”这一指令就有超过60种下达方式。
当前版本配置包涵盖的完整指令列表:
- 中止任务(任务界面)
- 编辑配置(机甲实验室)
- 显示描述(星图中)
- 互动(步行时)
- 编辑武器组(机甲实验室)
- 游戏菜单,ESC键
- 喷涂机甲(机甲实验室)
- 修理所有机甲(机甲实验室)
- 搜索(星图)
- 修理机甲(机甲实验室)
- 查看情报(星图中)
- 查看合同(任务界面)
- 出售选中机甲(机甲实验室)
- 显示机甲升级(机甲实验室)
- 旅行(星图)
- 下一个事件(时间线)
- 继续(合同界面)
- 确认(合同界面)
- 准备(任务界面)
- 所有单位攻击我的目标
- 所有单位跟随我
- 所有单位前往指定位置
- 所有单位切换停火/自由开火
- 取消小队指令
- 命令指定队友(VR模组)
- 命令指定队友攻击我的目标(使用预备/F7后)
- 命令指定队友向我集结(使用预备/F7后)
- 命令指定队友前往此处/那里(使用预备/F7后)
- 命令指定队友切换停火/自由开火(使用预备/F7后)
- 一号队友攻击我的目标
- 一号队友向我集结
- 一号队友前往指定位置
- 一号队友切换停火/自由开火
- 二号队友攻击我的目标
- 二号队友向我集结
- 二号队友前往指定位置
- 二号队友切换停火/自由开火
- 三号队友攻击我的目标
- 三号队友向我集结
- 三号队友前往指定位置
- 三号队友切换停火/自由开火
- 队友切换ECM
- YAML切换小队头灯
- 10%油门
- 100%油门
- 20%油门
- 30%油门
- 40%油门
- 50%油门
- 60%油门
- 70%油门
- 80%油门
- 90%油门
- 空袭瞄准器充能
- 空袭瞄准器NARC
- 空袭瞄准器TAG
- ARES系统菜单(VR模组)
- 腿部对准躯干(可能不适用于飞行摇杆)
- 躯干对准腿部
- 循环ECM模式
- 开火武器组1
- 开火武器组2
- 开火武器组3
- 开火武器组4
- 开火武器组5
- 开火武器组6
- 编队速度
- 完全停止
- 互动按钮
- 夜视
- 显示战场网格
- 切换机甲
- 锁定敌人
- 锁定友军
- 锁定下一个敌人
- 锁定下一个友军
- 锁定上一个敌人
- 锁定上一个友军
- 切换空袭瞄准器
- 切换手臂锁定(清除默认的手臂锁定键位[默认:shift])
- 切换链式开火
- 切换热量超限
- 切换MASC(非默认键位,设置为左Alt并清除'激活MASC'的默认键位)
- 切换机甲电源
- 切换油门衰减
- 切换视角
- 武器组向下
- 武器组确认
- 武器组向左
- 武器组向右
- 武器组向上
- YAML冷却射击(非默认键位,设置为’ {撇号}‘)
- YAML冷却剂冲洗
- YAML弹射
- YAML发射无人机(非默认键位,设置为;{分号})
- YAML切换头灯
- YAML躯干反向旋转切换
- 放大(两级)
- 放大(一级)
- 缩小(完全)
- 缩小(一级)
- 打开UEVR菜单
- 重置VR头显位置(VR模组)
- 显示/隐藏VR中光标(VR模组)
- 切换VR模式
安装过程非常简单: 运行VoiceAttack,导入ZIP文件中的配置包。然后进入游戏控制设置,确保与我的控制截图匹配(我已列出截图中修改过的部分)。一切设置完成后,即可开始游戏!建议仔细阅读readme文件,其中列出了所有指令。我已尽力使指令尽可能简单且贴近人类语言。如有任何添加建议,欢迎留言!
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