
正中眼球
这个模组改变了互动对话过程中的镜头位置。
查看大图主要
直视眼前
根本原因
- 虽然我通常喜欢低角度镜头,但我不太认可每次对话开始前的摄像机起始位置。在大型信息面板前效果不错——游戏中出现过几次——但对 NPC 来说就不太理想了——到处都是。总之,我选择了更直立的位置。此外,该模组还能让莱德的后背更显眼。
重要
- 此模组不会改变视野范围。在我的游戏中,我将默认 FOV 设置保留为 45 —— 当然,结果取决于你所选择的设置。
建议
- 请使用 Frosty Mod Manager 进行任何安装。
更新日志 →
1.0.0
— 模组文件:
RightInTheEye.fbmod
RightInTheEye_01.archive
— 受影响文件:
game
cameras
rigs
ambientinteractive_playercamera_v2_rig
鸣谢
→
感谢
BioWare 和 EA
,依然
Ehamloptiran
,感谢 Frosty Tool Suite
Complexweevil13
,感谢视频
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