
MGSV TPP - UI Tweak
《合金装备5:幻痛》UI/HUD调整 让MGSV的用户界面更易读一些。
查看大图首先,我想感谢 jvarnes,是他间接启发我开始了这个 UI 调整模组。这个模组最初是他 IRL 武器名称模组的扩展,旨在先更新至 1.06 版本,后来我对 MGSV 模组制作产生了浓厚兴趣,并更新了武器名称以及 1.07 版本中的一些 UI 改动,因为 jvarnes 已停止维护该模组。
此模组需要 SnakeBite 模组管理器,因为它是安装 MGSV 模组更用户友好的方式,已测试并与 Infinite Heaven 兼容。
安装方法:
通过 SnakeBite 模组管理器安装 MGSV TPP UI Tweak.mgsv。如果有足够需求,我会制作一个手动安装版本。
其他语言:
如果您希望为此模组提供翻译,请通过私信联系我,我会将其添加到模组中。
更新日志:
v2.0.0(即将推出)
- 实验性的颜色图标,用于 1-9 级装备,灵感来自 Monster Hunter 风格
v1.3.0
- 向
Assets\tpp\lang\ui添加了更多文件(应该包含所有与 MGSV UI 相关的文件) - 对武器名称进行了细微修正,例如 M1911 Riot 改为 Automag Gas
- 将版本号更改为 1.0.8.0,以消除 SnakeBite 中的警告提示
- 从
tpp_database.eng.lng中找到蓝图武器描述文本字符串,以匹配tpp_menu.eng.lng2中的蓝图武器名称
v1.2.0
- 车辆和搭载武器名称已更改为其现实对应名称
- 对“所有任务”菜单进行了大小写调整
- 对武器名称进行了细微更改
- 对 UI 进行了细微更改
- 移除了未使用的文件
v1.1.2
- 更新了 MGSV 版本号,以避免警告弹窗
v1.1.1
- 修复了暂停/播放键命令的混乱问题
v1.1.0
- 对几乎每个 UI 元素(包括 1.0.7.0 更新中引入的元素)的字母大小写进行了重大更改
v1.0.3
- 仅进行了更多细微更改(主要是各个文件中的
(BACK)和(HIP)文本)。
v1.0.2
- 对半自动狙击步枪进行了细微修正
v1.0.1
- 更新了
.mgsv的 metadata.xml - 对
HITS TAKEN和TACTICAL TAKEDOWN进行了大小写更改
v1.0
- 初始发布
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