
RE3 库存覆盖层(RT 与非 RT 版本)
生化危机3(RT版和非RT版)的背包覆盖层。需要REFramework和reframework-d2d。
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适用于《生化危机3》(RT版和非RT版)的背包覆盖层模组。需要 REFramework 和 reframework-d2d。
安装说明
使用 Fluffy Mod Manager 或手动将压缩包解压至 re3 文件夹。
依赖项
配置
安装模组后,至少运行一次游戏以生成配置文件 <gamedir>\reframework\data\NonBinarySearchRE3InventoryOverlay.json,以下是默认值(设计为与 Runner's Overlay 和 1920x1080 屏幕分辨率完美配合):
{
"margin_left": 40,
"margin_top": 240,
"margin_between": 5,
"padding": 10,
"scaling": 1,
"textsize": 16
}
说明:
- margin_top 是 Y 轴偏移,即垂直位置,数值越大位置越靠下,0 为屏幕顶部。
- margin_left 是 X 轴偏移,即水平位置,数值越大越靠右,0 为屏幕左侧。
- margin_between 是单元格之间的间距。
- padding 是每个单元格边框与图标之间的距离。
- scaling 调整覆盖层的整体大小。
- textsize 改变每个物品图标下方文字的大小。
要在游戏中实时查看更改,请更新配置文件,然后在 reframework 界面中点击“Reset scripts”:
[图片]
鸣谢
- 1yumi 的 Runner's Overlay 模组,教会了我如何使用 reframework-d2d 以及如何绘制带阴影的图形。
- RE3REmakeSRT 提供的物品/武器 ID 和提取的游戏内资源。
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