真・硬核模式

真・硬核模式

平衡性大修。

游戏玩法

一个我自己原本做的、然后决定分享的小型平衡性大修。

已实装的改动:

  • 售价降低 60%
  • 近战武器攻击力降低 30%
  • 傻瓜:经验获取现在降低 60%(原为 40%)
  • 易打脸:受到的伤害增加 20%(原为 10%),新增-25%魅力减值
  • 饿鬼亨利:食物饱腹感降低 60%(原为 50%)

更新 1.1:

  • 马匹平衡:鹅卵石与鲱鱼的技能大幅削弱,可购买马匹的属性与价格提升。
  • 饿鬼亨利:消化速度加成从 1.25 提升至 2,现在你大约需要每 12 小时进食一次。
  • 蜂蜜:降低了营养值与重量

更新 1.2:

  • 疲劳速度增加
  • 新增-10%近战武器伤害减值
  • 拉多万现在出售更多护甲部件
  • 傻瓜:铁匠技艺声望获取翻倍,新增-25%生存经验获取减值
  • 修复了狂人之剑、公会长剑、圣乔治剑的属性
  • 猎剑、工作斧与马蹄铁价格提升
  • 重铸的拉齐格/亨利剑攻击力提升,属性需求提升至 30/30
  • 降低了特罗斯基地区射箭比赛的出价

备注:

  • 是否开启硬核模式及选择何种负面特质由你决定,但本模组建议在硬核模式下游玩,并至少启用“糟糕的背脊”、“饿鬼亨利”、“傻瓜”与“易打脸”。
  • 你可以随时添加或移除本模组,但注意它不会改变任何你已经获得的经验值。
  • 可选文件部分有一个存档,从离开颈手枷之后开始。

游戏建议:

  • 预购/黄金版奖励,尤其是阿耳忒弥斯弩,会让前期游戏变得过于简单。建议在到达库滕堡之前不要使用它们。
  • 从商店箱子偷窃会破坏游戏的经济系统。有一个可用的模组可以禁用它们