
KCD2 查找表工具包 色彩调整创建器 提取器 转换器
三个基于浏览器的工具,用于创建、提取和转换KCD2的自定义LUT。导出原生CryEngine DDS格式——无需ReShade。只需打开HTML文件即可使用。
查看大图KCD2 LUT工具包
一套免费工具,包含三个工具,用于在《天国:拯救II》中创建自定义色彩分级。所有操作均在浏览器本地运行——只需打开HTML文件,无需安装。下载包内附有README.txt文件,其中包含针对这三个工具及所有安装方法的完整分步说明。
什么是LUT?
LUT(Look-Up Table)是一个调色滤镜——它能改变游戏中所有颜色的外观。暖金色调、影院级暗对比度、去饱和的冬季雾气——这些都通过LUT实现。KCD2内置了无需任何模组或ReShade即可加载自定义LUT的系统。
三样工具
1. LUT 创建器 (kcd2-lut-creator.html)
使用带实时预览的视觉编辑器从零设计自己的外观。
- 曝光度、对比度、高光、阴影、白色、黑色滑块
- 饱和度、自然饱和度、色温、色调
- 阴影和高光的独立色彩分级
- 胶片颗粒、暗角、光晕
- 6个内置预设:自然波西米亚、电影暗调、黄金时刻、冬雾、鲜艳、平实基底
- 4个不同场景(森林、城堡、村庄、测试渐变)的实时预览
- 导出 .cube 文件
2. LUT 提取器 (kcd2-lut-extractor.html)
已经拥有你喜欢的画面效果——来自 ReShade、ENB 或游戏自带设置?此工具可让您将其永久捕获为独立的 LUT 文件。
工作原理:
- 截取一张未添加任何效果的截图(纯原始图像)
- 在相同位置、相同角度下,截取一张应用了效果的截图
- 将两张截图上传至提取器
- 工具将逐像素对比,根据差异构建三维色彩映射,并导出为 .cube 文件
- 适用于任何调色源——ReShade、游戏内设置、照片编辑
3. LUT转换器 (kcd2-lut-converter.html)
可将任意.cube文件转换为KCD2原生读取的精确纹理格式。
- 输入:来自创建器、提取器或任何其他工具的任意.cube文件
- 选择分辨率:256x16(经典,完全兼容)或1024x32(更高精度)
- 输出1:.dds文件 — 直接放入游戏文件夹
- 输出2:.png — 备份副本,可在GIMP或Photoshop中编辑
- 输出3:mod .zip — 即可安装的包,包含正确的文件夹结构和mod.manifest文件
使用方法
选项 A — 从零开始设计: 打开 LUT Creator → 调整滑块 → 导出 .cube 文件 → 打开LUT转换器 → 加载.cube文件 → 下载模组.zip文件 → 将.zip解压到KingdomComeDeliverance2\Mods\ → 在游戏中激活(见下方安装说明)
选项B — 捕捉现有外观: 无特效截图 + 带特效截图 → 打开LUT提取器 → 上传两者 → 导出.cube文件 → 打开LUT转换器 → 加载.cube文件 → 下载模组压缩包 → 将压缩包解压至KingdomComeDeliverance2\Mods\ → 在游戏中激活(参见下方安装说明)
安装说明
包含截图的完整说明位于下载的压缩包内的 README.txt 中。
方法1 — 控制台命令(即时生效)
按下~键打开控制台,输入:
r_ColorGradingChartImage textures/colorcharts/YOURFILE.dds
要禁用:r_ColorGradingChartImage 0
方法2 — Mod文件夹
将 LUT 转换器中的模组 .zip 文件解压到:
KingdomComeDeliverance2\Mods\
压缩包已具备正确的结构——只需解压并通过控制台激活即可。
方法3 — 游戏启动时自动加载
在KCD2根文件夹中创建或编辑autoexec.cfg并添加:
r_ColorGradingChartImage textures/colorcharts/YOURFILE.dds
每次启动游戏时,LUT会自动加载。
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