KCD2 查找表工具包  色彩调整创建器 提取器 转换器

KCD2 查找表工具包 色彩调整创建器 提取器 转换器

三个基于浏览器的工具,用于创建、提取和转换KCD2的自定义LUT。导出原生CryEngine DDS格式——无需ReShade。只需打开HTML文件即可使用。

视觉

KCD2 LUT工具包

一套免费工具,包含三个工具,用于在《天国:拯救II》中创建自定义色彩分级。所有操作均在浏览器本地运行——只需打开HTML文件,无需安装。下载包内附有README.txt文件,其中包含针对这三个工具及所有安装方法的完整分步说明。

什么是LUT?

LUT(Look-Up Table)是一个调色滤镜——它能改变游戏中所有颜色的外观。暖金色调、影院级暗对比度、去饱和的冬季雾气——这些都通过LUT实现。KCD2内置了无需任何模组或ReShade即可加载自定义LUT的系统。

三样工具

1. LUT 创建器 (kcd2-lut-creator.html)

使用带实时预览的视觉编辑器从零设计自己的外观。

  • 曝光度、对比度、高光、阴影、白色、黑色滑块
  • 饱和度、自然饱和度、色温、色调
  • 阴影和高光的独立色彩分级
  • 胶片颗粒、暗角、光晕
  • 6个内置预设:自然波西米亚、电影暗调、黄金时刻、冬雾、鲜艳、平实基底
  • 4个不同场景(森林、城堡、村庄、测试渐变)的实时预览
  • 导出 .cube 文件

2. LUT 提取器 (kcd2-lut-extractor.html)

已经拥有你喜欢的画面效果——来自 ReShade、ENB 或游戏自带设置?此工具可让您将其永久捕获为独立的 LUT 文件。

工作原理:

  • 截取一张未添加任何效果的截图(纯原始图像)
  • 在相同位置、相同角度下,截取一张应用了效果的截图
  • 将两张截图上传至提取器
  • 工具将逐像素对比,根据差异构建三维色彩映射,并导出为 .cube 文件
  • 适用于任何调色源——ReShade、游戏内设置、照片编辑

3. LUT转换器 (kcd2-lut-converter.html)

可将任意.cube文件转换为KCD2原生读取的精确纹理格式。

  • 输入:来自创建器、提取器或任何其他工具的任意.cube文件
  • 选择分辨率:256x16(经典,完全兼容)或1024x32(更高精度)
  • 输出1:.dds文件 — 直接放入游戏文件夹
  • 输出2:.png — 备份副本,可在GIMP或Photoshop中编辑
  • 输出3:mod .zip — 即可安装的包,包含正确的文件夹结构和mod.manifest文件

使用方法

选项 A — 从零开始设计: 打开 LUT Creator → 调整滑块 → 导出 .cube 文件 → 打开LUT转换器 → 加载.cube文件 → 下载模组.zip文件 → 将.zip解压到KingdomComeDeliverance2\Mods\ → 在游戏中激活(见下方安装说明)

选项B — 捕捉现有外观: 无特效截图 + 带特效截图 → 打开LUT提取器 → 上传两者 → 导出.cube文件 → 打开LUT转换器 → 加载.cube文件 → 下载模组压缩包 → 将压缩包解压至KingdomComeDeliverance2\Mods\ → 在游戏中激活(参见下方安装说明)

安装说明

包含截图的完整说明位于下载的压缩包内的 README.txt 中。

方法1 — 控制台命令(即时生效)

按下~键打开控制台,输入:

r_ColorGradingChartImage textures/colorcharts/YOURFILE.dds
要禁用:r_ColorGradingChartImage 0

方法2 — Mod文件夹

将 LUT 转换器中的模组 .zip 文件解压到:

KingdomComeDeliverance2\Mods\

压缩包已具备正确的结构——只需解压并通过控制台激活即可。

方法3 — 游戏启动时自动加载

在KCD2根文件夹中创建或编辑autoexec.cfg并添加:

r_ColorGradingChartImage textures/colorcharts/YOURFILE.dds

每次启动游戏时,LUT会自动加载。