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潜行者2:切尔诺贝利之心
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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最大耐力200 由 sdwvit
将玩家的最大体力值从100提升到200。玩家MaxSP从100提升到200。NPC或任何其他属性均无改动。如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在这里捐赠:donate 。欢迎注明你捐赠的是哪个模组——这有助于我了解你感兴趣的内容。

持久药丸 by sdwvit
使药丸类消耗品持续时间更长且效果数值不变,并以数值而非进度条显示其效果。Barvinok:出血控制持续时间从3分钟延长至30分钟 PSY Block:PSY防护持续时间从1分钟延长至10分钟 Hercules:负重增益持续时间从5分钟延长至50分钟 所有……

按sdwvit划分的耐久等级
为武器和护甲上的每项耐久升级增加3个额外层级。每个层级的效果与原版相同,费用每层按2倍递增(第2层上限为1万,总上限为10万)。第2层:2倍费用 第3层:4倍费用 第4层:8倍费用 bPatches: UpgradePrototypes.cfg WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg ArmorPrototypes.cfg NPCPrototypes.cfg 如果……

没有奇怪的物品充能,作者sdwvit
移除需要为诡异花朵和诡异弩箭超级神器充能的设定。诡异花朵:无需在异常点唤醒即可始终生效。诡异弩箭:充能容量大幅提升,因此实际上永远不会耗尽。bPatches ArtifactPrototypes.cfg 如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在这里捐赠:...

NP CsDont Loot Corpses 由 sdwvit 制作
已知问题:由于某些情况,NPC有时仍会搜刮尸体。我已要求GSC进行调查;未给出预计修复时间,且这是低优先级修复。此模组可防止NPC搜刮尸体。避免出现你搜刮尸体时发现身上有15件护甲和25件武器的情况。如果你喜欢我的模组并愿意支持我,你可以……

OG Bar Radio by sdwvit
这个模组将原版音乐恢复到100伦琴酒吧。漫长奔跑后的安静时刻,有种奇怪的感觉——像回家一样。安全。你不想离开。吃点香肠,交易几件物品,对自己低语:“是啊,还活着。还在这里。”但为什么要再出去?外面下着雨,子弹又在飞——

No AP For Mobs 由 sdwvit 制作
此模式只做一件事:怪物不穿护甲!具体来说:将变种人的Strike AP设为0,使 expansive ammo 真正成为击杀它们的最佳选择。旨在用于其他模组集合中。兼容性:此模组不会修改任何现有的.cfg文件,仅通过新文件扩展变种人的对象原型。如果你喜欢我的模组……

无任务冷却 by sdwvit
这个模组只做一件事:完全消除酒保/商人/机械师任务之间的冷却时间。因为等待是弱者的行为。它旨在用于其他模组集合中。修改重复任务节点InGameHours。如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在这里捐赠:donate 。欢迎提及哪个模组……

无法被击倒
此模式只做一件事:让你不会被任何NPC或变异体击倒,包括首领。吸血怪不会再欺负你了。因为人生苦短,不该像布娃娃一样被扔来扔去。 Zone里最可怕的噩梦甚至无法把你推入水坑。不再有“哦不”的时刻:因为没有什么比这更能说明“我是个狠角色”了。

屏住呼吸,作者 sdwvit
允许你在使用任何瞄准镜或瞄具瞄准时屏住呼吸。 bPatches AttachPrototypes.cfg 如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在此捐赠:donate 。欢迎注明你为哪个模组捐赠——这有助于我了解你感兴趣的内容。

区域排名PDA标签页
潜行者排名已重新出现在你的PDA中——就像旧版游戏中的前20名潜行者一样。你从最底层开始,一路向上拼搏。

遥远的地平线 - sdwvit 的 A-Life 扩展
遥远的地平线:A-Life扩展 这是Shay的250米遥远的地平线模组的扩展 它修改了Alife的众多参数,以适应增加的生成/消失气泡 为了获得最佳效果,请在安装Shay的250米遥远的地平线模组后再安装此模组。 MinALifeDespawnDistance增加了2.5倍(至75米) MinALifeSpawnDistance增加了……

由sdwvit解耦的等级
Decoupled Ranks 将玩家等级进度与剧情任务里程碑分离。该模组不再由任务节点强制设定等级(新手/熟练/老练/大师),而是旨在通过类似经验值的进度分数来驱动等级。设计目标: - 在不同剧情路径下保持等级进度一致。 - 让等级感觉是通过游玩赢得的……

支线任务:保留尸体,作者sdwvit
支线任务保留尸体 防止在任务完成后击杀/消灭的任务目标消失。受影响的任务:击杀僵尸、击杀变异体、击杀土匪、击杀潜行者、消灭小队——所有商人。现在你可以在完成任务后搜刮尸体。如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在这里捐赠:donate。感觉……

sdwvit 制作的长效食物
使食物和饮料消耗品持续时间更长,且效果价值相同(抗辐射剂会缓慢消除辐射),并以数值形式显示其效果,而非进度条。能量饮料:耐力增益持续时间从45秒延长至450秒 能量饮料:每次行动耐力消耗降低的持续时间从15秒和5秒延长至150秒和50...

将任务冷却时间减少 sdwvit
这个模组只做一件事:将酒保/商人/机械师任务之间的冷却时间缩短至游戏内3小时。因为等待是弱者的行为。它旨在用于其他模组合集。修改循环任务节点InGameHours。如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在这里捐赠:donate 。欢迎提及哪个模组……

守卫无瞬杀 by sdwvit
此模组只做一件事:防止边防军用武器瞬间杀死你。移除秒杀效果。如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在这里捐赠:donate 。欢迎注明你为哪个模组捐赠——这有助于我了解你感兴趣的内容。

跳过开场动画,作者sdwvit
跳过开场动画 厌倦了每次新游戏都看同样的开场动画?不用多说!通过在QuestNodePrototypes中重定向任务流程,跳过E01_MQ01中的开场动画。只需开始新游戏,按Esc键,然后返回以修复声音,就可以开始了。如果你喜欢我的模组并想支持我,可以在这里捐赠:donate .…

sdwvit 的阵营补丁
将阵营补丁添加为简单物品。从尸体上掉落。如果你喜欢我的mod并愿意支持我,可以在这里捐赠:donate 。欢迎注明你为哪个mod捐赠——这有助于我了解你感兴趣的内容。

sdwvit的医疗兵药丸库存
为全区每位医护人员的交易库存添加肉桂、大力神和PSYBlocker药丸。药丸随玩家等级变化——新手期稀有,大师期必得。如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在这里捐赠:donate。欢迎注明你为哪个模组捐赠——这有助于我了解你感兴趣的内容

sdwvit制作的禁用伪狗克隆体伤害
这个模组移除了伪狗灵能分身(战斗召唤物)造成的伤害。伪狗分身不再造成物理伤害,也不会导致流血。取而代之的是,它们的攻击会积累灵能点数,这符合它们作为灵能幻影的本质。真正的伪狗不受影响——只有其召唤出的分身被修改。如果你喜欢我的模组并愿意支持我,你

增加手雷半径 sdwvit
将RGD5、F1、VOG-25和M203的爆炸半径分别改为12、20、10和10米。这更符合现实中的危险/伤害半径。如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在这里捐赠:donate 。欢迎注明你为哪个模组捐赠——这有助于我了解你感兴趣的内容。

SM GsFit 手枪槽位,作者 sdwvit
允许冲锋枪装备到手枪槽位。这样你就可以三持冲锋枪了。bPatches WeaponPrototypes.cfg 如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在这里捐赠:donate。欢迎注明你为哪个模组捐赠——这有助于我了解你的兴趣所在。

sdwvit的更多支线任务选项
此mod扩展了NPC在请求支线任务时提供的对话选项。所有可重复的支线任务会一次性全部提供,而非随机轮换,使用原版对话和任务流程。同时,在孔雀石(EQ197)显示所有变异体部位交付选项,但需实际拥有相应部位才会显示。如果你喜欢我的mod并愿意……

任意武器适配手枪槽位 by sdwvit
允许任何武器适配手枪槽位。 bPatches WeaponPrototypes.cfg 如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在这里捐赠:donate 。欢迎注明你为哪个模组捐赠——这有助于我了解你感兴趣的内容。

无坠落伤害 by sdwvit
此模式只做一件事:消除从任何高度坠落造成的所有伤害。这个模组旨在让你免于坠落伤害带来的灵魂折磨。它完美平衡了“我太老了,受不了这破事”和“我只想探索,不想哭”。现在你可以跳下悬崖,掉进辐射下水道,或者只是……你懂的,

没有迟缓的水 by sdwvit
水不会让你减速。此模组更改玩家配置以移除浅水中的减速效果。不过如果走得太深,水仍然可能杀死你。如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在这里捐赠:donate。欢迎说明你为哪个模组捐赠——这有助于我了解你感兴趣的内容。

强力激光 by sdwvit
提高激光束强度。感谢Rokyan提供截图并提出模组创意。如果你喜欢我的模组并愿意支持我,可以在这里捐赠:donate。欢迎注明你为哪个模组捐赠——这有助于我了解你感兴趣的内容。

sdwvit 制作的稀有 NPC 掉落物
每个NPC尸体有1%的概率掉落探测器,另有1%的概率掉落神器。掉落物按NPC等级分级:新手NPC:回声探测器 + 最廉价的神器 资深NPC:最高到Gilka探测器 + 中低档神器 老练NPC:最高到Bear探测器 + 中高档神器 大师NPC:最高到Veles探测器 + 所有神器 当……

长效增益 by sdwvit
使部分消耗品持续时间更长,效果不变(抗辐射药缓慢消除辐射)。限量版能量饮料:耐力增益持续时间从30秒增加到300秒 能量饮料:每次行动耐力消耗降低持续时间从30秒增加到300秒 能量饮料:耐力增益持续时间从45秒增加到…