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潜行者2:切尔诺贝利之心
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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更好的炸药
模块化补丁,增加所有爆炸物的半径,并可选增加伤害。

S.T.A.L.K.E.R. 2 波兰语配音
所有主要对话的波兰语配音,适用于《潜行者2:切尔诺贝利之心》。该项目使用来自GameReader.pl(Rafko)的录音,是一款非官方、非商业性的社区模组。波兰语配音与原版乌克兰语配音混音,音量较低,以保留系列前作中熟悉的氛围。

野战维修系统
添加了一个现场维修系统,包含多种维修套件,可用于武器、护甲和头盔,让你无需频繁返回技师处就能维护装备。

睡眠定时器 - 更新 2.0.5
从当前游戏内时间到未来24小时内选择你的起床时间。

2.0 沉浸式模块化治疗
绷带、医疗包和食物的模块化重制,打造更具沉浸感的治疗系统。绷带仅用于止血,食物不再恢复生命值,医疗包则拥有各自独立且经过重新平衡的定位,并带有饥饿与困倦的副作用,从而抑制重复使用,但又不降低其价值。适用于游戏版本2.0。

阿克恩多的商人调整 - 增加弹药 v2.0
你是否厌倦了进入禁区后弹药耗尽,不得不长途跋涉返回补给?你喜欢在禁区里进行数小时的漫长冒险,很少回基地吗?你喜欢比所需多买一点弹药吗?那么这个模组可能适合你!

潜行者Pak工具 - 三合一脚本,打包解包及检测模组冲突
StalkerPakTool是一个单一的bat文件,使用trumank的repak.exe和retoc.exe来解包/重新打包.pak和.utoc/.ucas文件,并检查你的mod之间的冲突。

RE-UE4SS 兼容性修复(适用于 2.0 更新,UE5.5)
非官方 RE-UE4SS 兼容构建,适用于《潜行者2》2.0 更新 / UE5.5,修复了 GUObjectArray 检测、启动时 UObject/FName 崩溃以及 GMalloc 解析错误的问题。

减少可重复任务的延迟时间
将可重复任务的冷却时间缩短至游戏内1小时

波兰语字母,用于OXA原型模组3.0.x
OXA原型模组的波兰语本地化,版本3.0.X,兼容游戏版本2.0.X

硬核食物与药物再平衡
这是一个硬核模组,彻底重构了食物和医疗物资的平衡,专注于增强游戏玩法的真实性。模组旨在让生存更有意义:食物不再是免费恢复生命的手段,使用医疗包需要时间,不同类型的医疗物资现在具有明确定义的效益和价值。

爆头音效大修
该模组替换了击中敌人头部时的音效。

斯基夫会游泳。
Skif会游泳吗?/ Skif能游泳吗?

假3D瞄准镜
瞄准镜会在镜片内显示实时放大的图像,而不是缩放整个屏幕。当放大发生在光学镜片中时,世界保持正常比例,采用画中画风格。刻意瞄准时的模糊效果也消失了。覆盖2倍、3倍、4倍及8倍光学瞄准镜,涵盖东方和西方型号。无需脚本扩展器。

火焰保存修复
STALKER 2离线存档修复工具。扫描存档中永久火焰呼吸伤害bug,并在不替换进度、任务或物品栏的情况下修复支持的情况。

关闭背景模糊
关闭游戏中所有界面组件和菜单的模糊效果

简单匮乏 - 尸体消耗品
使消耗品更加稀缺。一个简单的补丁,让尸体掉落的食物、饮料和药品减少。

美丽的PRZ预设 - REQUIEM - V1.0
你一定要试试REQUIEM for PRZ!如果你是美丽的鉴赏家——Requiem——就是为你准备的。在我看来,这才是STALKER应有的样子。

现实风格的Leupold LCO 2.0
这个mod用现实中的Leupold Carbine瞄准镜替换了原版的golo瞄准镜

S.T.A.L.K.E.R. 2 MOD本地化修补器
这个程序让使用新的模组本地化系统变得更简单。

致命爆头 - x100版
爆头倍率,使任何人类NPC中一枪爆头即毙命。在2.0.4版本上构建并测试 - 采用{bpatch}方法,兼容性高

潜行者无限 - 全面翻新与扩展 中文本地化补丁
支持游戏版本2.0.1。游戏更新后可能无法正常工作。

Craftable Zone 禁用CZ菜单中的玩家操作
只是一个小修复,防止在制作菜单中射击、切换武器和进行任何角色动作。

扩展交互范围
增加交互半径 / Увеличенный радиус взаимодействия

可拾取区域CZ本地化
CZ: 适用于《潜行者2:切尔诺贝利之心》的Lootable Zone模组的捷克语本地化。将Lootable Zone模组添加的物品名称及描述翻译成捷克语。 EN: 适用于《潜行者2:切尔诺贝利之心》Lootable Zone模组的捷克语本地化。将Lootable Zone添加的物品名称及描述翻译成捷克语。

真实NPC布娃娃打击效果
为NPC添加受子弹击中时的物理反应

更好的AR416属性
25%更多耐久性,20伤害,3.0穿透;0.25秒ADS时间。

Flash 的 Reticles 2.0
为提升游戏体验和枪战手感的自定义准星

多重光辉任务
这个mod允许你多次与任务发布者对话,并同时接受多个辐射式/重复任务。它一次显示5个任务,这意味着你可以接取5个任务,全部完成并同时交付。而不必为了一个任务就离开枢纽区域。

霰弹枪新12毫米弹药
霰弹枪的新型弹药

医疗包重生
为急救包赋予第二次生命。原版游戏允许你仅靠基础急救包通关,因此治疗效果现在更弱且随时间变化,重量、成本、饥饿和睡眠需求更高。军用与环保急救包各有明确分工:止血、辐射、耐力、负重。绷带与出血伤害重新调整。

生存减益效果
原版中饥饿和困倦很容易被忽略。这不是一个硬核模组——它只是让这两种机制成为你真正能感受到的东西:饥饿时体力惩罚更严厉,精疲力竭时会有真实的颤抖、武器晃动和体力流失。为与Medkit Rebirth搭配而设计。

区域电台
用于PDA的便携收音机,使您在玩游戏时可收听各种音频电台。

强力神器 - 传说级及所有级别(x2 x3 硬核模式)
神器终于感觉值得辐射了。仅增强传说级,或按稀有度增强所有神器,强度为x2 / x3 / 硬核。可选文件移除佩戴它们时所受的辐射。清洁bpatch,单文件,几乎兼容一切。

仁慈的寂静 - 较少环境音乐
在背景音轨之间添加10-15分钟的静音,或者完全移除它们。

ZRF - 新维加斯电台
为ZoneRadio框架添加一个Radio New Vegas电台,收录了经典的《辐射:新维加斯》原声带。

武器耐久度下降减慢
武器磨损速度降低。从原版磨损速度的75%到永不磨损,共四个预设。仅改动磨损速率,因此所有枪械在对比界面仍保留真实属性。基于2.0版本的bpatch构建,兼容现有存档。

徒手跑(不带枪跑得更快)
手持无长枪时,冲刺速度提升最多20%。基于2.0.4版本构建并测试——区域套件游戏功能,未覆盖任何文件

NoButtWear
小品质改进:枪托打击不再减少武器耐久度

脉冲弹药
弹药冲击增强

武器卡壳
枪支永不上膛故障。所有76种武器在各耐久度级别下的卡壳率均设为零,其余未动。可选半卡壳文件,若你希望磨损枪支仍会打火失败,频率仅减半。仅配置更改,补丁2.0,适用于现有存档。

Always Sunny (2.0)
为主游戏制作了阳光模组

一击或两击箱子
一个微小的生活质量模组。补给箱用枪托一击打开,第二击完全摧毁。没有补给的普通木箱一击即碎。或——所有箱子(木质、金属和弹药箱)一击即碎。

放下武器 - GAMMA风格(2.0就绪版)
按V键将武器放下,呈休息状态的非威胁姿势,类似Anomaly模组(或GAMMA)中的功能。在Zone中漫步时采取放松姿态,但确保在紧急情况下随时准备拿枪。

没有Burer武器拉取
移除布勒尔从玩家手中夺走武器的能力。

无冲刺呼吸声
移除奔跑时持续的重呼吸声。

ADAM ReShade
轻量级ReShade(7帧成本)

ZoneRadio框架 - 自定义音乐无处不在
功能完整的个人电台,直接显示在您的HUD上。轻松添加自定义电台和音乐!

简易经济 - 损坏武器
试图通过让大部分武器以损坏状态掉落,并严格限制你可以卖给商人的武器种类,来限制武器贩卖经济。

简化大师难度
通过调整一些小细节来简化大师难度,同时保留其他大师模式的机制。