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潜行者2:切尔诺贝利之心
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中立藏匿点 无黄色标记
一款集多功能于一体的模组,适合那些想要更隐蔽的藏匿点和可破坏木板的玩家。

闪光成就存档文件的吸引力
烦人的成就?这个存档就是来救你的!

OG颜色重着色
简单的Reshade,旨在减轻过饱和的图像。

移除死亡计数
简单的模组,从死亡界面移除死亡计数。

霰弹枪自动编译 赛加_马加奇和守卫者
为Saiga D-12、Margach D-12MT和Zulu's Guardian添加可选择的单发和全自动射击模式,基础射速为450发/分钟,包含快慢机点击声和HUD指示器。同时允许Guardian使用标准的Saiga 20发弹鼓。

沉浸式名称
你是否厌倦了在禁区里知道每个人的全名和社保信息?这个模组改变了这一点。现在你在禁区里遇到的NPC将只有精简到基本信息的名字,这些是Skif可以推测或询问到的。

OXA - Oxide的扩展武器库 CZ本地化
CZ: 修正并补充了《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》OXA Standard模组的捷克语本地化。修复了127处错误翻译,并补充了缺失条目。EN: 修正并补充了《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》OXA Standard模组的捷克语本地化。修复了127处错误翻译,并补充了缺失条目。

MvvUINotificationFramework
MvvUINotificationFramework (MvvUINF) 为《S.T.A.L.K.E.R. 2》蓝图模组提供的屏幕通知——一个带样式的共享提示队列,外加基于键的本地化,让每个模组都能显示外观一致并使用玩家语言的消息。

《潜行者编年史》- Reshade
为我的“潜行者编年史”系列制作的一个Reshade,基于所有“grEdit”系列mod。

罗宋汤 2.0.5
ModOrganizer2 Wabbajack 模组列表,适用于S2HoC。BORSCHT - 为现实主义、生存、战斗、艰难与调整而设的平衡 overhaul

区域纪事(UE4SS 早期测试版本)
Zone Chronicle 为《潜行者 2》的 PDA 添加了持久的联系人系统。附近的潜行者最初会显示为未知联系人,在你与其互动后,便会永久识别。注意:这是一个早期公开测试版本/概念展示,而非功能完整的正式版。

稀有储藏大修 R.S.O 适用于物品化重生计划 P.I.R
为Project Itemization Reborn(PIR)向稀有藏匿处添加蓝图、护甲和独特武器。从藏匿处移除套装蓝图、护甲和枪械(普通/独特)。

HKS-Movement-Editor
一款用于编辑移动和跑酷的工具

无重力弹药和手雷 - 仅限弹药
使所有支持的弹药和手榴弹完全无重量,同时保持武器、护甲、消耗品、神器、附件和任务物品不变。

无重力武器 - 仅武器零重量
使所有支持的武器完全失重,同时保持护甲、消耗品、弹药、手榴弹、神器、附件和任务物品不变。包括当前DLC武器记录。

将NPC头衔替换为合适的头衔
从Duty、Varta和IPCF的NPC生成池中移除高军衔。当上校被中尉(Duty)或少校被中尉(Varta)指挥时,看起来很奇怪,不是吗?现在,NPC将在整个游戏中保留其原始军衔,但他们的装备会发生变化。

拾取 全部拿取 关闭
战利品与离开 — 自动关闭战利品界面

蓝图进展重制 - BPR
蓝图进度重制版通过为每个武器系列和升级等级引入可收集蓝图,重做了武器升级进度。在藏匿处找到它们,从敌人身上掠夺,或在商人处发现轮换选择,让探索和进度再次变得重要。

无超重行走惩罚
移除因增加物品栏重量而造成的原版-15%、-25%和-50%移动速度惩罚,同时保持物品重量、耐力和携带阈值不变。

魔宠的ALife - BETA
这是一个测试版模组。这是一个ALife模组——没什么特别的,只是我第一次尝试为S2制作模组。我调整了阵营和变异体的攻击性,增加了世界中的生物数量,并做了其他一些小改动。

生成菜单 - CHS
Spawn Menu 生成菜单 这个mod的简体中文翻译

移除了所有后处理效果
移除了所有后置效果、辐射噪点、蹲伏模糊……

更长的排放
使排放持续时间延长2至3倍和/或更快变为活跃状态。

免提(持枪时跑得更慢)
手持长枪时冲刺速度最多降低20%。已在2.0.5版本测试 - Zone Kit游戏功能,无需UE4SS

APSB 鼓励与 GP37V2 扩展射击模式
为APSB、Encourage和GP37V2添加可选的全程自动开火模式。APSB和Encourage保留三发点射;GP37V2保留单发和点射。使用原生开火模式控制和HUD指示器,不改变其他武器属性。

果酱枪
枪械在90%耐久度时就开始卡壳,而非70%,但几率非常低。为你在禁区的生活增添一点刺激。也有100%和30%的版本可供选择。

经典车辆卡玛斯与拖拉机
经典车辆系列卡玛斯和拖拉机经典车辆系列。如同往日切尔诺贝利的阴影。

真实手雷
这个模组使手榴弹属性更加真实。

I.P.S.F. 到 UN 真彩色
国际和平安全部队致联合国全彩(白色版)

更暗的PSZ-5D - 通用防护
对PSZ-5D装甲及其图标纹理的调整。

移除PDA未读通知
移除PDA中显示未读通知的橙色圆点。

流体运动 - 更好的水 - 减少减速 - 深水中移动 - 不会立即溺水
在水中移动更流畅。减速更少,不会立即溺水。

一体化玩法大修与迷你任务
这不仅仅是一个任务模组。这个模组是一个全面的多合一游戏玩法大修,结合了包含宝贵奖励的9阶段迷你任务、完整的弹道和武器大修、专注于生命再生的完整神器重做,以及重大的外骨骼/动力装甲升级重做。所有内容都包含在一个模组中。

区域之歌 - 自动吉他
自动吉他播放该区域的所有吉他歌曲!

泽菲尔的文物大修
一个尊重原版设计的原版+全面改造,让每件神器都独一无二且更实用。同一层级内不再有多余的神器。

阵营制服 - 纪律团
对职责派系制服和装备的简单改造。玩家、NPC及图标均已涵盖。

Slop yCam - 沉浸式可定制随身摄像头移动与自由视角
基于执法记录仪视角的《S.T.A.L.K.E.R. 2》全面革新,具备独立摄像机移动、可调节惯性、自由视角及对齐腰射瞄准。通过Slop yCam Studio、按武器调校及可选MCM支持自定义你的体验。需UE4SS。

睡眠时长(兼容2.0.5)
精确选择你想要的睡眠时长——从1到12小时——同时不会破坏任务脚本或游戏平衡。

无浪费动作(更快的装弹和使用物品)
Skif的所有近战、武器卡壳、泵动式武器、栓动式武器、物品使用、背包、PDA、武器装填、武器切换和武器装备动画都已调整,在我看来,现在Skif在探索区域时不再浪费时间,但也不会过于仓促。更符合他作为一名训练有素的士兵的身份。

无重力消耗品 - 医疗包、食物和饮料
使医疗包、绷带、食物、饮料和其他消耗品完全无重量,不改变武器、护甲、弹药、手榴弹、神器或任务物品。针对游戏版本2.0.4构建。

更好的双筒望远镜 - 更多变焦
将2.0更新中引入的双筒望远镜的放大倍率和敌我识别范围翻倍。

终极自定义工具 2.0.3-2.0.5 (测试版)
一个游戏内工具包,带有可自定义的小地图、异常和辐射探测、自动拾取、ESP 和物品生成。调整武器、生存、NPC、时间和天气,在区域中传送,或使用可选瞄准辅助。仅启用你想要的功能。

生成菜单 v1.3 BETA
游戏内生成菜单(INSERT键)适用于2.0.5+补丁:包含1488个物品和2012个NPC/变异体,包括DLC、带升级的武器、附件和弹药,按生物设置态度,干净清除,支持英语/乌克兰语/俄语搜索。UE4SS Lua模组。

P.O.T. 性能优化调整
P.O.T. 是《S.T.A.L.K.E.R. 2:切尔诺贝利之心》的一套干净、可扩展的性能预设。旨在改善帧时间一致性,减少不必要的 GPU 和 VRAM 压力,并让游戏在多种硬件上更易于运行,同时不剥离禁区的大气氛围和视觉特征。

ZST - 区域标准时间 - 手表模组
你是否曾经想过无需打开PDA就能查看时间?无需启用指南针就能知道前进的方向?这就是ZST——一个手表模组,添加了一块可佩戴的腕表,实时显示游戏内时间和指南针方位,以增强沉浸感。使用原生的按住或切换按键绑定来抬起手腕。

所有异常冷却时间30秒
所有异常冷却时间30秒

简单更好的耐力
对耐力消耗和负重进行了小幅调整,改变了最令人烦恼的部分,同时保持了原版平衡。

更多排放
用尽可能小的补丁减少发射冷却时间。已确认有效。

HK416 OXA
HK416 OXA

沉浸式对话(对话中移动)
在对话时移动并环顾四周。