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潜行者2:切尔诺贝利之心
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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基于口径的伤害与穿透
彻底翻新玩家伤害与穿透数值,使其更贴合现实表现。

任务标记始终可见
让任务标记和任务发布者的标记在所有缩放级别下始终可见

NoRadiationVignette(无辐射晕影)
移除动画辐射晕影以及噪声+蹲伏晕影。在v1.9及以上版本中正常工作。

武器和护甲耐久度 x3 x10 x20 - 三种版本
从三个独立版本中选择一个,可将所支持武器和护甲的基础耐久度提高x3、x10或x20倍。伤害、保护、价格、升级和修理机制保持不变。覆盖基础游戏及当前DLC装备。仅安装一个版本。适用于2.0.3版本。

更快的拾取
按住 Shift 并将鼠标悬停在物品上可快速拾取

VOFRussianVoiceover
游戏汉化器。来自Voice Of Folk工作室的俄语粉丝配音。

没那么糟糕的天气 3
少雨,更多好天气

是的,我可以进入这里。
只是一个有趣的模组,让你能够探索通常不允许进入的区域。

神器与异象改进(适配 1.7 版本)
大家好,这是我新制作的 "P.I.K.L.E" 神器模组的独立版本,它使用原版平衡性来调整效果,而不需要依赖我的硬核效果模组来运行。内建了新的效果,如 PSI 辐射、生命恢复、

无更多水罚 (1.8.1)
移除所有水的负面效果(减速、耐力消耗、溺水)

苦难之心再度崛起 (bpatch)
Heart of Misery 是一个硬核修改模组,旨在让游戏更贴近《普里皮亚季的召唤》中广受欢迎的全面改造模组“Misery”。该模组已针对 2.0 版本重新制作。

传送至标记(更新2.0.4)
简单传送

STALKER 2 Dimak-2.0 Ultra 香草版Reshade
向您介绍Dimak-2,这是我基于先前滤镜游戏体验创作的新滤镜。如今,区域呈现出其本来的面貌——绿意、光线、混凝土墙壁。这里的每一寸土地都显得尤为独特。调色板接近原作,然而另一方面,它又彻底重塑了这一风格。

HKS - 终极跑酷与机动性大修(基础版2.0.X)
为S.T.A.L.K.E.R. 2增强跑酷和机动性。可攀爬3.2米墙壁,翻越低矮障碍物,贴附陡峭屋顶,无耐力惩罚攀爬。已完全更新至GameData Base 2.0.X。

Stashfinder(1.9) BPATCH
将在敌人尸体上找到藏匿线索的几率设为100%。不适用于大师难度。

更快的动画
将动画速度提高25%

电影感眼部适应
移除离开黑暗地方时那种恼人的致盲效果。

STALKER 2 武器属性编辑器
这允许你调整武器的各种属性。

Shay的 - 远征重制(2.0重制进行中 - mod未完全可用 - 请查看置顶帖)
远征和大师难度用户急需的生活质量改进!!

Arm的自定义双筒望远镜与增强瞄准镜变焦2.0.4兼容版
显著提升了观察范围及双筒望远镜的变焦级别,使其达到更高/更逼真的值。现可选的双筒望远镜重制版彻底改变了变焦及缩放比例,使望远镜从最低变焦级别开始使用,移除望远镜晃动,让隐身NPC(如吸血鬼)即使隐身时也能显示标记,并增加了标记敌人的距离至

缓慢生命恢复
非常缓慢地恢复玩家生命值,前提是不受到任何伤害。这不影响战斗平衡,省去了仅为了恢复几点生命值却要消耗整个急救包的必要。本质上,它就像自然愈合轻微伤口如擦伤、淤青和烧伤一样工作。

清除蹲伏
Clear Crouch 移除蹲下或潜行时屏幕边缘出现恼人的暗角。

伤害数字
显示人类和变异体上方的伤害数值。

HUD和指南针切换
F9: 切换罗盘 F10: 切换界面 按住Alt: 显示罗盘

超级士兵
一个干净、模块化的角色性能增强包。每个模块都是一个独立的.pak文件,你可以按需安装(只选择你想要的)。所有影响玩家的编辑数值都乘以1.2(+20%)。没有冗余——只是更快、更强。

移动到区域 (MOTZ)
该模组旨在提升游戏体验,以及您的"搬入隔离区"功能。它为游戏世界增加了大量新物品,并调整了现有游戏机制和效果,让游戏感觉"略微"更棒且"略微"更流畅。

新枪补丁
武器模组的补丁已可用。

跟踪者无限。更简单的扩展。
使《潜行者》无限模式更简单但仍有挑战性。降低敌人伤害,更好的配件和更新的本地化。

更快的重新装填
将所有枪械的换弹动画速度提高25%

- 晴空 - 照片级 Reshade 预设
一个逼真且电影化的ReShade预设,为《潜行者2》带来平衡的对比度、自然光照和电影化的色调。通过色彩分级,不再缺失那种废土的沉浸感。它通过减少