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潜行者2:切尔诺贝利之心
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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无对话缩放
移除对话期间的放大效果

难度参数调整 - 耐久度与升级再平衡及伤害均衡化
调整难度参数以平衡伤害,并提高武器和护甲的耐久度,同时通过更高的升级成本来保持平衡。

较轻的物品
在不牺牲沉浸感和重量系统目的的前提下,减轻携带物品的负担。

不再有坦克般的变种人
降低所有防御极高的变异体的物理防御,无论是否接触其基础生命值(耶,有选项了!)

UETools - 开发者控制台 . 调试
UETools 是一款强大的模组,能够重新启用开发者工具!

可调节负重(已更新至补丁1.1.2)
让你选择你的负重能力

无限制装备升级
移除所有升级路径的限制

医疗包与消耗品再平衡
医疗包治疗速度变慢,使战斗更加残酷,绷带无法治疗,食物治疗非常缓慢,能量饮料效果减弱但持续时间更长,伏特加耐力惩罚持续时间更长,伏特加护甲增益略有降低。

Axxii的爆头音效修复(已过时)
该模组部分修复了爆头音效反馈

STX的移除耐久度损失(手枪)
一个简单的模组,移除了手枪/手枪的耐久度损失。

均衡化瞄准灵敏度 X-Y
本模组修复了《潜行者2》中鼠标灵敏度缩放不对称的问题,确保水平(X轴)和垂直(Y轴)灵敏度完全平衡,达到应有状态。

降低跳跃体力消耗(已更新至1.1.2版本)
减少跳跃体力消耗

更长的冲刺时间(已更新至1.1.2版本)
减少冲刺的体力消耗。可以选择减少25%、50%或75%的体力消耗。

更漫长的日子
更长的白昼,基于"更长白昼"模组,提供多种昼夜循环时长选项。包含2倍、4倍、8倍、12倍、16倍、24倍预设。

Grok的经济与难度修复尝试
重做游戏难度和经济系统:昂贵的修理费用,几乎没有装甲/武器损耗,更便宜的升级,敌人不再那么肉,找到的弹药和消耗品更少,更便宜的弹药,更昂贵的消耗品,增加剧情内容。

否(或减少)弹药、手榴弹、医疗用品和食物的重量
所有弹药、手榴弹、医疗用品和食物/饮料现在重量为原版的0%、10%或50%。

杰克的长日(附加任务报酬-负重-耐力)
时间比例已调整,以便在保持比例不变的情况下延长游戏内的昼夜时长(游戏时间中夜晚和白天的长度相同,但实际持续时间更长)。提供1.5倍、2倍、3倍、4倍等多种倍率选项。此外还进行了其他改动以增加

降低变种人生命值
降低区域内各种生物的生命值

近战与猛击范围(可配置)
使所有近战武器具有相同的攻击范围。

合理武器损耗 by VAXIS
区域中发现武器的合理降级。

CE 脚本 无限负重
新版本,适用于所有游戏版本和所有平台,绝对适用于Steam 一个简单的Cheat Engine脚本,用于改变负重倍率,从而实现功能上无限的负重,仅此而已

简易拍照模式
模组添加简易拍照模式

S.T.A.L.K.E.R. 2 切尔诺贝利之心 改进了颜色并让阴影更逼真
有些版本我使用了immersion包作为游戏重着色器,

优化调整 S.2 - 减少卡顿 提升性能 降低延迟 优化帧时间
一个缓解卡顿和性能问题的恰当解决方案。它优化了CPU和GPU效率,降低延迟,并改进流处理和内存管理 - 所有这些都不牺牲游戏的图形/视觉质量。只需注意

Axxi的异常哔声禁用器
此模组禁用异常哔哔声。

真实更长白昼
完全掌控《S.T.A.L.K.E.R. 2》的24小时昼夜循环节奏!延长整个白昼时长,体验更具沉浸感的生存之旅!

无武器(及可选服装)耐久度损失
移除武器耐久度损失(或减少50%,由您选择!)。武器在射击时将不再受损。现在提供可选版本,同时影响武器和服装。还附带一个可选的"模组工具包",供您自行制作。

极致真实画质增强
《潜行者2》真实感Reshade。

Grok的模块化突变体生命值
平衡预设与单独突变体 -20%/-40%/-60%/-80% 生命值池,让您可以完全控制突变体的坦度或脆弱程度

禁用TAA(或使用FXAA)- 色差 - 胶片颗粒 - 景深 - 暗角 - 泛光
简单的WindowsEngine.ini调整,用于禁用TAA(或替换为FXAA)、色差、胶片颗粒、景深、泛光和暗角