拦截器调整

拦截器调整

拦截者更新添加的技术、奖励和精炼配方的平衡调整。可使用AMUMSS自定义。

Interceptor Adjustments

为 Interceptor 更新添加的技术、奖励和精炼配方进行平衡调整。可使用 AMUMSS 自定义。

TECHNOLOGY

Interceptor 级飞船的核心技术现在可以由所有 Sentinel 材料来源充能,使其感觉像是真正被劫持的心灵,并在你的个人舰队中独一无二。如果你偏好资源受限的玩法,AMUMSS 用户可以轻松地从 Interceptor 技术中移除所有非 Sentinel 充能材料。

  • Atlantideum ~ 每单位充能贡献从 1 增加到 3
  • Radiant Shards ~ 每单位充能贡献从 200 减少到 60
  • 所有 Interceptor 飞船技术 ~ 在缺失的情况下,将 Pugneum、Atlantideum 添加到充能列表。
  • Hijacked Laser ~ 移除 Phosphorus;将 Pugneum、Atlantideum 添加到充能列表。

REWARDS // REFINEMENT

这两个模块设计为协同工作,但彼此并不依赖。这些改动的主要目标是将 Corrupted Sentinel 行星的 Nanite 农场潜力从采集 Radiant Shards 转移到与 Corrupted Sentinel Swarms 战斗。同时也让摧毁 Dissonance Resonators 变得更有价值。

Rewards

  • Corrupted Drones ~ 添加 35% 掉落 Corrupted Heart 的几率。
  • Small Corrupted Spider Quad ~ 添加 65% 掉落 Corrupted Heart 的几率。
  • Large Corrupted Spider Quad ~ 保持不变,为 100% 掉落 Corrupted Heart 的几率。
  • Dissonance Resonator ~ Inverted Mirror 数量从 1 增加到 3,掉落几率从 80% 增加到 100%。添加 100% 掉落 3-6 个 Radiant Shards 的几率。除上述物品外,20% 掉落 Echo Locator 的几率保持不变。
  • Harmonic Robot Interactions ~ 从维护池中移除 Salvaged Glass、Walker Brain、Inverted Mirror 和 Quad Servo。

Refinement

  • Corrupted Hearts ~ 添加精炼配方 Corrupted Heart -> Nanites (1:125)。
  • Radiant Shards ~ 将精炼配方从 Radiant Shard -> Nanites (1:50) 改为 Radiant Shard -> Inverted Mirror (2:1)。
  • Inverted Mirror ~ 将精炼配方从 Inverted Mirror -> Nanites (1:95) 改为 (1:50)。
  • Hyaline Brain (Corrupted Ship Brain) ~ 将精炼配方从 Hyaline Brain -> Nanites (1:230) 改为 (1:250)。

GETTING STARTED

Installation

此模组以预构建的模组文件夹或用于 AMUMSS 的 *.lua 脚本形式提供。请将下列文件与你现有的模组进行比较。如果你有任何冲突,必须使用 AMUMSS 创建合并构建以解决冲突。

  • 下载的模组 ~ 将 zip 内容解压到 <No Man's Sky>\GAMEDATA\MODS
  • AMUMSS ~ 将 *.lua 文件放入你的 ModScript 文件夹,同时放入任何冲突模组的 .lua,然后执行 BUILDMOD.bat 以实现完美的冲突解决。更多信息可在 AMUMSS Guide 获取。

Conflict Files

TECHNOLOGY

  • METADATA/REALITY/TABLES/NMS_REALITY_GCPRODUCTTABLE.MBIN
  • METADATA/REALITY/TABLES/NMS_REALITY_GCSUBSTANCETABLE.MBIN
  • METADATA/REALITY/TABLES/NMS_REALITY_GCTECHNOLOGYTABLE.MBIN

REWARDS

  • METADATA/REALITY/TABLES/MAINTENANCEGROUPSTABLE.MBIN
  • METADATA/REALITY/TABLES/REWARDTABLE.MBIN
  • MODELS/COMMON/ROBOTS/SPIDER_SMALLQUAD/ENTITIES/SPIDERSMALLQUAD.ENTITY.MBIN

REFINER

  • METADATA/REALITY/TABLES/NMS_REALITY_GCRECIPETABLE.MBIN

THANKS

  • Hello Games 为星系、恒星以及其中的所有世界和生命。
  • monkeyman192、WinderTP 及团队为 MBinCompiler,让我们能够看到幕后。
  • Mjjstral、Wbertro 及团队为 AMUMSS,让牵动这些线索变得更容易。