
更好的熔炉模块 - 随时随地回收
一个熔炉模块的模组,让你可以回收其中的任何物品,并且确实会被记录为已回收。
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一个用于熔炉模块的模组,让你可以回收其中的任何物品,并且确实会被记录为回收。基本上,在费尽心思为巨像获取便携式回收模块(熔炉模块)之后,我相当失望地发现它连一半的功能都做不到,更重要的是它不会计入总数。所以我修改了可回收物体的配置,让它们直接把熔炉模块当作大型固定式回收厂来对待。
需求
一份已更新至至少 SWARM 更新的 PC 版《无人深空》(这完全是一个 EXML 模组,所以即使在新版本上很可能也能正常运行)
安装说明
- 将压缩包解压到 GAMEDATA/MODS 目录
- 如果仍然不起作用,请在启动游戏前尝试删除 Binaries\SETTINGS\GCMODSETTINGS.MXML 文件。
主要功能
- 将巨像熔炉模块改为可用作通用便携式回收站。
- 使类型始终与被回收物品的期望类型相匹配(铀为核能,毒物为生物危害等)。
- 修复了工业清理任务在解锁/统计数据中不计算它的问题。
附注
- 这完全是一个 EXML 模组,并且已被精简到只包含所做的更改,因此更新时极不可能损坏。
- 修改是在可回收碎片实体文件上进行的,因此其他模组极不可能与此模组冲突,因为没有对任何掉落表、任务等进行更改。
- 所有不必要/未更改的内容都已从 EXML 文件中移除,确保所做的更改数量最少,并消除了任何意外/不必要地覆盖原始文件的可能性,从而实现最大兼容性。
我决定将这个模组同时标记为错误修复和不平衡,因为尽管它确实修复了解锁/统计数据不计入熔炉模块回收的问题,但它在技术上也让手动回收变得过时了……当然,熔炉模块确实需要完成大量回收才能解锁,所以它也并非完全没有平衡性。另外,我确实尝试过弄清楚是否能只修复统计追踪,但遗憾的是,除了对奖励表进行大量更改之外,似乎没有任何简单的方法可以做到这一点,而这样做更可能在更新时发生变化/被其他模组使用或编辑/甚至可能由于任何数量的其他因素而无法正常工作。因此,很遗憾,目前没有计划推出“仅超精简统计追踪/解锁修复”版本。
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