只狼:mod引擎

只狼:mod引擎

只狼的mod前置,任何的mod都需要该组件,允许你修改武器,护甲,外观等。

前置插件

来自N网: https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/6



安装:
1.将dinput8.dll和modengine.ini复制到你的只狼目录(通常在C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Sekiro,默认安装时)
2.将你正在安装的模组文件解压或复制到只狼目录中一个独特的新目录。比如,如果安装外观模组,你应该在《只狼》里创建一个叫“mods”的目录,把所有文件(零件、消息、地图、事件等)复制到那个目录里。
3. 打开modengine.ini并将modOverrideDirectory参数修改为安装模组的文件夹(目前需要一个“\”字符)。这个默认是“\mods”,但如果你愿意,也可以改成别的。

4. 享受你的模组。如果你想玩不同的模组,可以把modOverrideDirectory设置改成指向一个包含不同模组的文件夹。要卸载、删除或重命名dinput8.dll。

注意:有些模组可能包含自己的modengine.ini,可以实现模组运行所需的特殊设置。在这种情况下,请按照他们的指示作,并使用他们的modengine.ini文件,而不是这里列出的说明。

功能:
* 文件覆盖允许你在不解压游戏归档或修补exe
的情况下游玩任何基于文件的模组* 启动游戏时跳过标志,让你更快进入游戏
* 串联加载其他dinput8.dll模组

排查:
* 如果你遇到资源缺失,请上网日期为0.1.11。这次我本该彻底修复这个问题,重写很多路径解析逻辑,使其更灵活。
* 确保你在只狼目录里有一个专门叫“mods”的目录,并且游戏文件直接复制到里面(比如菜单、零件等)
* 对于角色的贴图模组/模型替换,确保模组文件(*.partsbnd.dcx)都放在mods\parts里。对于某些模组,你可能需要创建mods文件夹。
* 不支持超宽屏和解锁帧率的exe,可能无法使用。解锁帧数并启用超宽屏的推荐方法是使用这个模组:
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13。这不需要修改exe,并且兼容mod引擎。

源代码:参考用源代码可在此找到:https://github.com/katalash/ModEngine。你可以自由在本地修改代码并发送拉取请求,但请不要未经我许可上传独立修改版本,除非官方Mod引擎版本不再公开。

注意:Mod Engine 只支持基于文件的模组。其他也用dinput8.dll的模组需要通过修改modengine.ini来连载。