STAR WARS - 第一突击计划(又名《星球大战版使命召唤》)(ALPHA)

STAR WARS - 第一突击计划(又名《星球大战版使命召唤》)(ALPHA)

通过克服Frosty的限制,彻底改造了士兵的游戏玩法,使其在保持《星球大战》游戏沉浸感的同时,带来了《使命召唤》般的体验。\n不支持多人游戏安全模式

游戏玩法

欢迎来到第一突击项目!!

一个重新审视士兵玩法并对其进行升级的模组,通过其游戏方式让你回忆起旧时经典的《使命召唤》(而非新作),同时保持《星球大战》游戏应有的沉浸感。

以下是我目前所做的改动:

1: 配置

所有武器和技能不再按职业划分,而是集中放在每个配置中(你需要为战斗仔细选择)

武器方面:

主武器: 突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、重型爆能枪和狙击步枪

次级武器: 手枪、发射器与近战武器

爆炸手榴弹: 热能手雷、冲击手雷、爆能炸药和投掷振动刀

战术手雷: 闪光弹、震撼弹、绊雷和烟雾弹

2: 仅限第一人称视角

由于《使命召唤》的身份基于第一人称视角,士兵的视角默认将保持为第一人称。

小更新: 能否加入一个第三人称视角的附加组件,但这取决于有多少人希望加入这个功能

3: 接下来做什么?

该模组未来将进行重大改进,以提升游戏体验,并完善《使命召唤》在星球大战宇宙中应有的理念,例如:

  • 副武器配置位于主武器配置旁边(就像Battlefront+里那样) 已完成(但还需完善)
  • 默认减少HUD细节以增强氛围 已完成,但在即时行动中移除了战斗点数(或可能将其移至底部)
  • (也许有一天) 未来的游戏模式(自由混战、夺取货物等)
  • 更多武器
  • 新形象
  • 以及纪念老《使命召唤》系列游戏及其开发者的敬意与满足感

鸣谢:

在此特别致敬《使命召唤》之父Vince Zampella,他于2025年12月22日(与本模组首次上传同一天)逝世。安息吧Vince!!