神圣净化 (U12)

神圣净化 (U12)

一个允许你召唤天罚来净化敌人的法术模组。

法术

此法术的核心功能是召唤轨道激光式攻击。实现这一目标共有四种主要方式:

  1. 投掷:投掷此法术会发射一枚缓慢移动的射弹,按下触发器或击中目标后便会激活。激活时,它会召唤一道巨大的光束,净化命中区域内的所有有机物质。
  2. 净化之握:类似于闪电法术。若抓住一名敌人并按下触发键,可冻结目标并召唤一道较小的光束击中对方。
  3. 净化之拳:握紧拳头击打敌人,会将其击飞,随后用一个光束命中他们。
  4. 融合:像平常一样融合法术,然后通过将双掌举向天空来激活。这会触发一个自定义效果,导致一定范围内的所有敌人被一道光束击中。
  5. 灌注:灌注会根据击中敌人时的伤害类型产生不同效果。若敌人受到利刃灌注攻击(刺击或斩击)影响,将产生类似净化抓取的效果;若敌人受到钝器灌注攻击影响,则会产生类似净化拳击的效果。
  6. 法杖灌注:当法杖被灌注时,它会拥有两种独立的能力(和其他灌注一样)。重击法杖会将敌人推开(类似引力法杖),但也会在延迟后净化它们。按住备用使用键,选择并高亮一个带有粒子特效的敌人,然后松开即可净化该敌人。

附加说明:

  • 执行净化拳或使用钝器附魔时,更注重拳击的角度而非速度,只要达到执行攻击所需的最低速度即可。
  • 力量修正值为10时,钝器附魔或拳击的水平距离最大化;值为1-3时,垂直高度最大化。
  • 在之前的版本中,来自NPC生成器法术的NPC有时会在对其使用能力时导致游戏崩溃。如果遇到这些问题,请使用来自地下城和竞技场的原版生成敌人,或使用Jenix的snap模组中的敌人——我一直使用该模组进行本模组的所有测试。
  • 光束的高度并非无限,您偶尔可能会注意到其顶部或底部。这是有意为之——如果将粒子调得过高以至于难以察觉,会延迟冲击效果,使光束更难使用。
  • 使用附魔武器进行刺击时,您可能需要比平时更快的速度刺穿皮肤,光束才能激活。这是游戏内对附魔的基础速度要求,因此我无法提供任何模组选项来更改这一点。
  • 目前,灌注特效只包含着色器而没有粒子效果。这是因为我没能找到让粒子沿着刀刃扩散的方法,也未能获得相关帮助。由于已经花费了足够的时间来发布更新,我不愿再继续延期,所以决定先上传现有版本。
  • 当一把带有附魔的武器在敌人消失时位于敌人体内,附魔视觉效果会消失,但附魔功能不会消失。这是游戏本身的问题,而非本模组导致。如果附魔被净化且敌人消失是由于净化光束所致,此问题应该已修复。请报告任何可重复出现的情况,即此修复无效,或附魔视觉效果保留但功能消失的情况。
  • 需要激活脚本测试版才能使用。