星童消逝 - 替代LE3结局

星童消逝 - 替代LE3结局

这是《质量效应3》的一个直接了当的替代结局,重点在于移除星童以及随之而来的所有叙事问题。

故事

描述



[color=#6d9eeb]大家好啊,有个好消息!Starchild-Be-Gone 修改后的梦境序列与 AHEM 以及新发布的 Citadel Epilogue Mod 兼容![b]要以兼容 AHEM 的方式安装 SBG,请在安装界面勾选“No Ending Changes”选项。[/b][/color]

《质量效应3》的结局是否仍然让你如鲠在喉?你是否厌倦了一个全息小孩坚称合成体与有机体无法和平共处——即便你[i]刚刚[/i]在你这个周期的合成体/有机体主要冲突中促成了和平?与此同时,你还看着你的AI同伴们在两款游戏的历程中,与他们的有机体队友发展出尊重、默契,甚至其中一位还擦出了爱情的火花?

你是否曾面临成为银河独裁者、屠杀整个种族、或强制将所有生命“收割者化”的选择,并在心中暗想:“[b]一定还有更好的办法[/b]”?

现在,这个办法来了!Starchild-Be-Gone (SBG) 是对《质量效应3》传奇版结局的一次全面修订,旨在实现三个目标:跳过所有关于“星童”、他的“问题”以及他提供的解决方案的提及;提供一个无需牺牲EDI或Geth的替代“摧毁”结局;并尽可能保留原版游戏对你选择所作出的反应。

SBG 还提供了多种可选功能,包括:
[list]
[*]移除序章中“星童”在通风口出现的情节。
[*]大幅缩短薛帕德的梦境序列,使“星童”也不再出现在梦境中。
[*]巧妙地删减了 Vendetta 在塞西亚星球上的一些对话,以消除对“星童”存在的暗示。
[*]在主线剧情任务后,增加来自“神堡计划”(Crucible Project)成员的通讯——随着游戏进程,以符合世界观设定的方式逐步解释该装置的功能。
[/list]
如果你对结局的具体改动感兴趣:[spoiler][list][*]删除了哈克特(Hackett)的无线电对话,这些对话原本暗示事情不对劲且“神堡”没有发射。
[*]移除了“光之电梯”、神堡核心舱室的揭示以及“星童”的对话。
[*]自动选择并触发“摧毁”结局。
[*]修改了“摧毁”结局的初始过场动画,删除了所有薛帕德射击管道的场景。根据你的选择,安德森、阵亡队友和薛帕德恋人的闪回仍然会保留。
[*]神堡发射摧毁收割者能量波、小丑(Joker)驾驶飞船脱离以及能量波影响的过场动画将照常播放,并反映你的选择。只要 EDI 没有在伦敦任务中阵亡(或因极低的EMS值而被蒸发),她现在可能会和小丑一起出现在诺曼底号的舰桥上。
[*]诺曼底号降落在丛林星球的过场动画现在可能包含 EDI,前提是她在伦敦任务中幸存。如果小丑被鼓励与她发展感情,他会护送她下船并拥抱。
[*]“摧毁”结局的尾声部分正常播放并反映你的选择。如果你在桀斯与奎利人之间促成了和平,可能会出现一个描绘桀斯和未戴面具的奎利人在兰诺赫星球上的幻灯片。
[*]纪念场景正常播放并反映你的选择。只要 EDI 在伦敦任务中幸存,她的纪念牌将不再出现在纪念墙上,而 EDI 本人将与其他队友一同出现。
[/list][/spoiler]
另外,我在YouTube上发布了一些示例视频——请在上方的“视频”(Videos)标签页中查找。

## 常见问题


[i]
我该如何将 SBG 的短梦境与 Audemus 的 Happy Ending Mod 和/或 Citadel Ending Mod 一起使用?
[/i] 安装 SBG 时,请在安装界面选择“No Ending Changes”选项——这会禁用 SBG 对 AHEM 和 CEM 所修改文件的所有改动。[b]如果不勾选此选项,则在 SBG 安装期间,AHEM 和 CEM 将无法正常工作。[/b]拜托了,看在 Blasto 的份上,请仔细阅读安装界面,别再为此去烦扰 Audemus 了。 
[i]
SBG 和 MEHEM/JAM/LIME 类似吗?[/i]
在这三个针对原版ME3的替代结局模组中,Starchild-Be-Gone 与 JAM B 最为相似。不过,它没有 JAM B 中薛帕德放置安德森纪念牌的替代纪念场景。我不打算复刻 JAM 的纪念场景,一方面是希望避免抄袭他人的模组,另一方面是我认为现有的纪念场景——加上薛帕德的吸气——已经足够暗示薛帕德会安然无恙了。如果你更偏好像 MEHEM 那样更实质性的替代结局,我强烈推荐你查看 [url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/323]Audemus' Happy Ending Mod[/url] (AHEM)。它真的非常出色。

[i]你能在结局/尾声中加入[/i][一个新场景][i]吗?[/i]
很可能你的任何想法都超出了我作为模组作者的能力和资源范围。SBG 很大程度上是一个摸索中的新手为了制作出你在这个页面上能下载到的这个成品而学习如何制作《质量效应》系列模组的产物。我对自己的成果感到满意,并且缺乏足够的知识、动力和时间去做除了修复bug以外的更多事情。如果你有改进结局的想法,我的建议是你自己尝试去制作模组;如果这有帮助的话,欢迎你以 SBG 对结局的改动作为你自己作品的基础。不过,如果这样做,希望能给我一些致谢。

[i]我发现了Bug——你能帮我修复吗?[/i]
‍我很乐意,但仅仅描述你认为出了什么问题,信息量不足以让我帮你。如果你在使用 SBG 时发现了Bug或异常的游戏行为,首先应该禁用你所有的其他模组,以确保这不是 SBG 与你使用的其他模组之间的兼容性问题。然后,使用本页顶部的“Bug”标签页提交错误报告,详细说明发生了什么以及如何复现(包括出现该Bug需要哪些其他模组)。由于结局在很大程度上依赖于你在 ME1-ME3 中通过选择所设定的剧情变量,我也需要你提供一份存档文件才能准确诊断问题;方便的是,游戏会在与幻影人(TIM)最终对峙后、薛帕德打开神堡机械臂之前自动存档。

安装与卸载



通过 ME3Tweaks Mod Manager 导入并安装。要卸载,请退出游戏,并使用 ME3Tweaks Mod Manager 移除 SBG:

[list=1][*]在安装下拉菜单中选择 LE3,然后点击“管理目标”(Manage Target)。
[*]点击 Starchild-Be-Gone 旁边的“删除”(Delete)按钮。
[*]关闭窗口,并尽力面对没有 SBG 的生活。
[/list]

## 兼容性/本地化

SBG 开箱即兼容 beccatoria 出色的(且强烈推荐的)[url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/658]Anderson's Final Conversation Restored[/url],通过一个在 SBG 安装程序运行时自动应用的补丁实现兼容。

SBG 也兼容 [url=https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/323]Audemus' Happy Ending Mod[/url],这是一个对结局改动更为广泛的模组,添加了几个新场景,并为 Citadel Epilogue Mod 铺平了道路。[b]如果你更喜欢 AHEM 的结局而非 SBG,请使用“No Ending Changes”选项安装 SBG。[/b]

SBG 可在任何语言下工作,但可选的“神堡计划”邮件除外(这些邮件仅本地化为英文)。如果你有兴趣翻译这些邮件,欢迎通过私信与我联系。

模组作者信息:
[spoiler]
挂载优先级:21830
DLC TLK ID:2183000-2183099
条件ID:2183000-2183099

覆盖的PCC文件:
[code]BioD_Cat002_610KLConvo_LOC_DEU.pcc
BioD_Cat002_610KLConvo_LOC_FRA.pcc
BioD_Cat002_610KLConvo_LOC_INT.pcc
BioD_Cat002_610KLConvo_LOC_ITA.pcc
BioD_End002_400Guardian.pcc
BioD_End002_500Choice.pcc
BioD_End002_510Red.pcc
BioD_End002_600Epilogue.pcc
BioD_End002_610EpilogueRed.pcc
BioD_End002_710MemorialRed.pcc
BioD_Nor_110Tour.pcc
BioD_Nor_204Kro002_Debrief2.pcc
BioD_Nor_600Cat4Intro.pcc
BioD_ProEar_210Child.pcc[/code][/spoiler]