金属管哐当弹跳音效

金属管哐当弹跳音效

将武器弹击声音(即击中怪物坚硬部位时的声音)替换为金属管碰撞音效。

音频

注意:需要 FirstNatives 或 Fluffy Manager 5000!此外,由于此模组是为我自己的乐趣而制作,不保证提供支持!该模组在我和朋友们的使用中表现良好,所以大概率没问题。

这个模组将武器击中怪物硬质部位时的弹刀音效替换为金属管撞击声。影响所有玩家武器,由于音效由客户端决定,在多人在线狩猎中,其他玩家弹刀时你也会听到撞击声。

伙伴击中弹跳区时不会播放音效,因为与《世界》不同,我认为在《怪物猎人:崛起》中伙伴不可能从部件上弹开。我在自己修改的伙伴媒体文件中确实保留了对应的音效,但从未实际听到过它触发,因此在上传时将其略去。

音量可能有点低,但我是故意这样做的,因为我不想在自己制作的模组中,每当我通过弹跳区域发动多重攻击时,就把耳朵震聋。不过,如果有足够多人要求,我也可以制作一个超响版本。

额外冷知识:与我在《怪物猎人:世界》中制作的该模组不同,由于《怪物猎人:崛起》似乎全局仅使用一种弹刀音效,因此不会出现意外的神秘额外管道碰撞声替换。虽然《世界》版本的模组包含两种音效(因为游戏默认会交替使用两种弹刀音效),但在《崛起》中只需一种音效即可,无需如此处理。

与任何其他修改 hit_pl.media.bnk.2.X64 文件的模组不兼容!

安装说明:

FirstNatives 版本(推荐使用,因为更简单):

  1. 先获取 REFramework 和 FirstNatives 模组,并按照它们的安装说明进行操作。

  2. 直接将 .7z 文件的内容解压到你的《怪物猎人:崛起》安装目录(即 .exe 文件所在的位置)

Fluffy Manager 5000 版本:

感谢一位热心的用户(WaronJorm)通过私信指导我如何设置此版本 :)

  1. 获取 Fluffy Manager 5000 模组,先按照其安装说明进行操作。

  2. 将整个 .zip 文件(不要解压)放入 Fluffy Manager 的 MHR 模组文件夹(<你的 Fluffy Manager 安装目录>/Games/MHRISE/Mods)

  3. 打开 Fluffy 管理器,将游戏设置为《怪物猎人:崛起》,然后在"管理模组"下安装/激活模组。