
异常调查编辑器
编辑你的异常调查任务或生成新的任务。
查看大图安装:
- 安装 REFramework
- 将压缩包解压至你的《怪物猎人:崛起》游戏目录中
你的文件夹结构应该如下所示:
怪物猎人:崛起
├─ reframework/
│ ├─ autorun/
│ │ ├─ AnomalyInvestigationEditor.lua
│ │ ├─ AnomalyInvestigationEditor/
│ │ │ ├─ config/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ data/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ gui/
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ 工具
│ │ │ │ ├─ ...
│ │ │ ├─ ...
│ ├─ data/
│ │ ├─ AnomalyInvestigationEditor/
│ │ │ ├─ lang/
│ │ │ │ ├─ ...
├── dinput8.dll
├── MonsterHunterRise.exe
菜单栏:

模组:
允许无效任务: 绕过任务合法性检查。
禁用删除确认: 删除任务时禁用确认提示。
任务名称格式:
修改任务下拉列表中的任务名称。有关字段名称,请参阅帮助 > 过滤器。
语言:
包含位于 \MonsterHunterRise\reframework\data\AnomalyInvestigationEditor\lang 目录中的所有语言文件。
备用: 如果所选语言文件中缺少消息,将使用英文消息代替。
怪物和地图使用游戏设置中选择的语言显示。
对于其他内容,你可以提供你自己的翻译:
- 前往
\MonsterHunterRise\reframework\data\AnomalyInvestigationEditor\lang目录 - 复制并粘贴
en-us.json文件 - 翻译字符串
- 重置脚本
- 文件应出现在语言下
如果你想要使用不同的字体,可以在语言json文件中指定其名称来添加,如下所示:
"_font": {
"size": 16,
"name": "NotoSans-Bold.ttf"
}
字体必须放置在 \MonsterHunterRise\reframework\fonts 目录中。
任务生成器:
任务等级: 任务等级。
计数: 要生成的任务数量。
帮助:
规则:
筛选:

模组窗口:
模式: 单一任务:编辑当前选中的任务。全部任务:编辑掉落列表中当前所有任务。
筛选: 筛选掉落列表。有关字段名称和示例,请参阅帮助 > 筛选。
任务: 包含你所有的任务。
设置: 更改设置不会编辑任务。 在“全部任务”模式下,无法编辑怪物和地图。在“全部任务”模式下,仅会应用已启用的设置。如果某项设置导致任务无效,该设置将以橙色高亮显示(仅限单一任务)。 应用: 将设置应用到任务。 重置: 将设置重置以匹配任务。 删除: 删除该任务。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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