动作音效

动作音效

Easily add sound effects to an action. 给某个动作更简单的添加音效

仅支持 .wav.mp3.m4a 文件。

对于 .wav 以外的格式,使用 Steam 游戏录制可能会导致视频音频失真。

该模组不会屏蔽原始动作音效,因此它们会与您添加的声音一起播放。

将您的音频文件放置在:
reframework/data/action_sound_fx/sounds/
建议文件名仅使用英文字母和数字。

其他 autorun 脚本可以使用 require("action_sound_fx.api") 注册自定义判定类型,玩家即可在规则的下拉菜单"自定义判定"中选择这些类型。

local api = require("action_sound_fx.api")

api.register_condition("Spirit Gauge reaches parameter", function(ctx)
    local need = tonumber(ctx.param) or 1
    return GetSpiritGaugeValue() >= need
end)

只能添加.wav mp3 m4a格式文件(且除了wav外 别的格式用steam录屏 视频会炸麦)
没屏蔽原动作音效功能,因此会掺杂在一起播放
文件放
reframework/data/action_sound_fx/sounds/,文件名建议英文数字

自定义判定接口(给其它 mod 用)

其它 autorun 脚本可用 require("action_sound_fx.api") 注册自定义判定类型,玩家就能在规则的 自定义判定 下拉里选到

local api = require("action_sound_fx.api")

api.register_condition("气刃槽达到参数", function(ctx)
    local need = tonumber(ctx.param) or 1
    return 获取气刃槽数值() >= need
end)