AI 困难模式

AI 困难模式

这个模组让AI变得更难

杂项

此模组通过提升敌人强度来增强遭遇战体验。

作为补偿,最大敌人数从 10 增加至上限。

变更列表:

参数 原值 新值 说明
HRMaxRoamers 2 4 人质救援模式中增加游走者数量
未警觉视野范围 3000 5000 特警未被察觉时嫌犯可发现的最大距离
警戒视野范围 6000 8000 特警被察觉时的最大可视距离
UnalertedPerceptionHalfAngle 90 120 嫌疑人视野范围扩大
AlertedPerceptionHalfAngle 160 180 警戒状态下视野范围进一步扩大
最大嫌疑人数 10 40 每张地图始终保持最大嫌疑人数
最大漫游者数量 1 4 更多漫游者
嫌疑犯准确度 1.5 1.0 提高嫌疑犯的准确度
SuspectTimeWithWeaponUpBeforeFiring 0.2 0.1 嫌疑人拔枪速度更快
SuspectTrackLastKnownPositionTime 30.0 60.0 嫌疑人记住特警进入位置的时间
RequiredTimeSpentOnTarget 0.3 0.15 嫌犯发现特警时射击速度更快
SuspectMoraleMediumReload 0.5 0.35 -
SuspectMoraleLowReload 0.3 0.2 -
BeanbagStunDuration 3.0 2.0 减少了嫌疑人被榴弹击晕的时间
MinMorale 0.34 0.5 提高最低士气
MaxTraps 3 6 增加陷阱最大数量
MaxLockedDoorsPercentage 0.225 0.35 进入时更多上锁的门
SuspectChanceToSpawnWithNoWeapon 0.2 0.15 更多嫌疑人携带武器生成
SuspectAccuracyLostPerMeter 0.01 0.005 -
SuspectAccuracyLostPerMeterSecond 0.1 0.05 -
SwatAccuracyLostPerMeter 0.0 0.01 -

制作人员:

  • QuickBMS 的创建者。
  • 非官方模组指南的创作者。

安装:

  1. 下载该文件。
  2. 复制 pakchunk0-WindowsNoEditor_0_P.pak 并将其移动到另一个文件夹。
  3. 将文件解压到 ...\Ready Or Not\ReadyOrNot\Content\Paks。
  4. 祝您游戏愉快。