
SWAT Unleashed - 高级SWAT AI与指挥系统大修
SWAT Unleashed 通过定向投掷门边手雷(不再有手雷扔到脚下)、直接选择单个警员、新的堆叠选项、新的清空房间模式,以及可向视野外的远程小队下达命令的全屏头戴摄像头,扩展了 RON。仍处于 BETA 阶段,还有更多计划。
查看大图[size=4][b]重要信息:[/b][/size]
[size=3]0.9.1 版模组将测试和错误日志写入此处:%LOCALAPPDATA%\ReadyOrNot\Saved\Logs\SWATEnhanced[/size]
[size=3]你可能需要时不时删除它们,或者在遇到问题时发送它们。[/size]
[size=3]0.9.2 版默认关闭日志记录[/size]
[size=4]
[b]描述[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]为 SWAT AI 增加更多深度,并提供更细粒度、更多可能性的微观管理。[/color][/size]
[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[color=#D4D4D8]SWAT Unleashed – 0.9.1[/color]
[heading][size=3][color=#D4D4D8]指挥菜单[/color][/size][/heading]
[list]
[][color=#D4D4D8]重新设计的指挥菜单[/color][/]
[][color=#D4D4D8]按 [b]ALT+1–4[/b] 选择单个警员[/color][/]
[][color=#D4D4D8]移动、掩护和部署命令现在可以穿过打开的门生效[/color][/]
[][color=#D4D4D8]鼠标悬停的警员会高亮显示,以便通过指向他们更好地进行单独选择。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]移动目标预览标记和目标位置标记[/color][/]
[/list][heading][size=3][color=#D4D4D8]集结[/color][/size][/heading]
[list]
[][color=#D4D4D8][b]常规:[/b] 标准集结[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]安全:[/b] 集结时与门保持更远距离。[目前并非在所有门前都能正常工作,但很多已经可以]。在楼梯上肯定是坏的。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]注意:安全[/b]模式更适合 2 人,整个金色小队甚至可能没有足够空间。请根据情况用常识判断[/color][/]
[/list][heading][size=3][color=#D4D4D8]清空[/color][/size][/heading]
[list]
[][color=#D4D4D8][b]让 SWAT 机器人穿门移动更快(总体而言)。[/b][/color][/]
[][color=#d4d4d8][b]清空选项包括:[/b][/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]动态:[/b] 你所熟悉的快速房间清空。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]谨慎:[/b] 更慢、更受控的清空。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]强力贴墙:[/b] 进入房间,在入口门旁占据位置,守住房间内的扇区,并等待新的移动命令或“保持”命令以放松进入待机模式。[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]注意:强力贴墙[/b] 在大多数房间中更适合 2 人,因为许多入口周围通常空间有限。[/color][/]
[/list][heading][size=3][color=#D4D4D8]使用手雷清空[/color][/size][/heading]
[color=#D4D4D8]六种投掷选项:[/color]
[list]
[][color=#D4D4D8]中央、左侧或右侧[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]切换:[/b] 浅投或深投[/color][/]
[/list][color=#D4D4D8]改进后的投掷可以穿过打开的单门和双门,减少与门框的碰撞。实际上我还没发现哪个门不行。仍在测试所有门。如果门是从你进入点向外开的,不要朝打开的门那一侧投掷,否则手雷可能会从门上弹开。[/color]
[heading][size=3][color=#D4D4D8]全屏头戴摄像头[/color][/size][/heading]
[list]
[][color=#D4D4D8]直接从队伍菜单进入全屏 SWAT 机器人头戴摄像头[/color][/]
[][color=#D4D4D8]使用头戴摄像头时下达正常命令[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]A & D 键:[/b] 切换摄像头到下一个 SWAT 机器人[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]鼠标滚轮:[/b] 切换指挥队伍[/color][/]
[][color=#D4D4D8][b]鼠标右键:[/b] 退出头戴摄像头[/color][/]
[/list][heading][size=3][color=#D4D4D8]SWAT 默认行为[/color][/size][/heading]
[list]
[][color=#D4D4D8]单个掩护命令在移动时和战斗中断后更可靠一些(仍需要改进,这是改进的第一版)[/color][/]
[][color=#D4D4D8]自动逮捕和自主证据收集受到严格限制。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]含义:SWAT AI 只会在完成房间清空后自动逮捕并收好武器,绝不会在其他情况下这样做[/color][/]
[][color=#D4D4D8]使用“清空房间”让他们去做,通过用指挥菜单指向嫌疑人来下达直接逮捕命令[/color][/]
[/list][heading][size=3][color=#D4D4D8]普通难度下的嫌疑人 AI[/color][/size][/heading]
[list]
[][color=#D4D4D8]降低枪声听觉范围[/color][/]
[][color=#D4D4D8]大幅降低对最后已知位置的追踪[/color][/]
[][color=#D4D4D8]对穿墙声音的反应更不准确[/color][/]
[][color=#D4D4D8]快速移动时精度降低[/color][/]
[][color=#D4D4D8]步枪和手枪战斗横向移动更慢[/color][/]
[][color=#D4D4D8]自动射击精度更低且持续时间更短[/color][/]
[/list][color=#D4D4D8][i]AI 调校目前主要适用于标准难度![/i][/color]
[heading][size=3][color=#D4D4D8]注意[/color][/size][/heading]
[list]
[][color=#d4d4d8]目前为单人游戏使用鼠标和键盘设计并测试[/color][/]
[/list]
[b][size=5]安装说明[/size][/b]
SWAT UNLEASHED 0.9.1
!!! 使用 UE4SS 3.0.1 !!!
(这仍是最新的稳定版本,我不像许多其他模组那样使用更新的实验性/测试版)。
如果你已经使用 UE4SS 3.0.1,并且有
“Win64\Mods”文件夹
请使用 [b]仅模组[/b] 下载。目前不支持其他 UE4SS 版本和文件夹布局。
安装
1. 关闭 Ready Or Not。
2. 选择你的下载:
- SWATUnleashed091.zip:包含 UE4SS,适用于首次安装(如果你还没有 UE4SS)。
- SWATUnleashedModOnly091.zip:适用于已有的 UE4SS 3.0.1 安装。
3. 在 Steam 中:右键点击 Ready Or Not > 管理 > 浏览本地文件。
4. 将 ZIP 解压到游戏文件夹之外。将其中的 ReadyOrNot 文件夹复制到游戏安装文件夹并合并文件夹。正常启动游戏。
PS:需要 Microsoft Visual C++ x64 Runtime 14.44.35207 或更新版本,如果你没有:从这里获取:https://aka.ms/vc14/vc_redist.x64.exe
所以如果你已经安装了 UE4SS 和/或 dwmapi.dll,那么使用“仅模组”版本,不包含所需的 UE4SS 3.0.1。
不支持实验性 UE4SS 版本和嵌套的 UE4SS 文件夹。
你也可以从 Nexus 的另一个页面获取基于 GUI 的 UE4SS 安装器:
https://www.nexusmods.com/site/mods/1283?tab=description
以下是用于验证的目录树:
[code]
ReadyOrNot\Binaries\Win64
├── ReadyOrNotSteam-Win64-Shipping.exe (existing game file)
├── dwmapi.dll
├── UE4SS.dll
├── UE4SS-settings.ini
└── Mods
├── RonCommandNative
│ ├── enabled.txt
│ └── dlls
│ ├── main.dll
│ └── SWATEnhanced.ini
├── RonAIHooks
│ ├── enabled.txt
│ └── Scripts
│ ├── main.lua
│ └── command_probe.lua
└── shared
├── jsbProfiler
│ └── jsbProfi.lua
└── UEHelpers
└── UEHelpers.lua[/code]以及:
[code]
ReadyOrNot\Content\Paks
└── zzz_RonAI_TacticalFix_V1_P.pak[/code]
此测试模组会在此处生成日志:
%LOCALAPPDATA%\ReadyOrNot\Saved\Logs\SWATEnhanced
如果你报告 bug,上传它们可能会有帮助。
否则,你可能需要删除它们。
更新 SWAT Unleashed:
先备份或移走我们的模组文件夹和 PAK。安装“仅模组”,替换我们的文件。保留你现有的 SWATEnhanced.ini。只保留一份 PAK,将旧副本移到游戏文件夹之外。
卸载
关闭游戏。将以下三个项目移到游戏文件夹之外:
- ReadyOrNot/Binaries/Win64/Mods/RonCommandNative
- ReadyOrNot/Binaries/Win64/Mods/RonAIHooks
- ReadyOrNot/Content/Paks/zzz_RonAI_TacticalFix_V1_P.pak
如果你有其他使用 UE4SS 的模组,则保留 UE4SS 安装。
要求
Windows x64;Ready Or Not Steam 1.5(build 24942528),UE4SS 3.0.1 直接放在 Binaries/Win64 中(完整版已包含)。
Microsoft Visual C++ x64 Runtime 14.44.35207 或更新版本:https://aka.ms/vc14/vc_redist.x64.exe
模组通过 enabled.txt 自动激活。其他修改相同 AI、菜单或头戴摄像头的模组可能会冲突。
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