
Mabari 2 狼合并修复 -NPC和狗-
此模组整合了由icthulu制作的模组,名为“狗和战獒替换为狼模型”。我想在游玩时使用这些模组,将NPC/环境中的战獒替换为普通狼(我不喜欢默认的战獒模型),所以我
查看大图这是由 [url=http://www.nexusmods.com/dragonage/users/1124896][b][u]icthulu[/u][/b][/url] 创作的一组模组的修复/合并版本,原始模组页面链接在此:[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/734][b][u]狗和玛巴里犬替换为狼模型[/u][/b][/url]。
[b]--使用前请阅读--[/b]
[i]如果你只是想替换游戏中的狗同伴,请不要使用此模组,请使用来自 [/i][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/734][i]此处[/i][/url] 的狗模型替换器之一。
[i]如果你只是想替换游戏中的NPC/环境玛巴里猎犬,也同样适用。[/i]
[b]--无聊的描述--[/b]
原始模组由于 .GDA 文件冲突,只允许你选择一个模组。我合并了 .GDA 文件,以便同时获得狗同伴模型替换器和 NPC/环境玛巴里模型替换器的理想效果。为此,我使用了由 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/users/128111]elys[/url] 制作的一个实用程序,名为 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/214]GDApp - GDA 编辑器[/url],来合并这两个 .GDA 文件。这花费了大约 30 分钟,其实并不难,只是考虑到变更规模,比较耗时、繁琐且重复。为了节省其他人的时间,我决定上传我创建的版本。
[size=5][b]我目前制作的合并版本是:
[/b][/size][size=3][b][u]选项 1:[/u][/b][/size]
[list]
[*][u]狗同伴模型:[/u] [i]血疫狼模型[/i]
[*][u]环境/NPC 模型:[/u] [i][size=3]普通狼模型[/size][/i]
[/list][i]
[size=2][b]--[/b][/size][/i][size=2][b]请求--[/b][/size]
如果有人害怕或缺乏自己创建合并版本的专业知识(下面有自己动手的小指南),我非常乐意接受更多合并请求,请礼貌地提出,我会为这个模组上传更多变体版本供大家使用。
[b]
[/b][b]--自己动手-- [/b][i][b]([/b]创建你自己的合并版本的小指南[b])[/b][/i]
[b]步骤 1:[/b] 确定你想要合并的 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/734?tab=files]NPC/环境模组和狗同伴模组[/url],手动下载它们并解压到安全的地方以备编辑文件。
[b]步骤 2:[/b] 下载程序 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/214]GDApp - GDA 编辑器[/url],这将用于合并你将使用的两个 .GDA 文件。
[b]步骤 3:[/b] 创建新的模组文件夹,你将把所有新文件放在里面。我称我的为 "WolfFix"。这个文件夹将包含所有覆盖信息。
[b]步骤 4:[/b] 将你从 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/734?tab=files]此处[/url] 选择的两个模组中的所有覆盖信息放置进去,[b][u]排除[/u][/b] 两个名为 "APR_base_mdlandspdadj.GDA" 的 .GDA 文件。
[b]步骤 5:[/b] 打开两个 [b][url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/214]GDApp[/url][/b] 实例,并分别打开你决定合并的两个模组中的每个 .GDA 文件。
[b]步骤 6:[/b] 将其中一个 .GDA 文件的行信息输入到另一个 .GDA 文件中。[u]不要复制具有相同 ID 整数的相同行。每行都需要有自己唯一的 ID。[/u] 行的顺序无关紧要,只要行信息对于其 ID 是正确的,它就能正常工作。这是一个耗时的过程,有可能自动化,但我不想为此创建程序,因为我觉得这样做所花的时间不会比手动用这个程序合并文件少,甚至更长。
[b]步骤 7:[/b] 一旦其中一个文件包含了两个原始 .GDA 的内容,将你创建的新 GDA 保存到步骤 3 中创建的文件夹中。
[b]步骤 8:[/b] 现在你完成了,将你创建的新模组文件夹移动到你的覆盖文件夹中,该文件夹位于 [b]Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override[/b],然后享受游戏吧!
[b]
--注意事项--[/b]
[list]
[*]我与原始模组的创作没有任何关系。
[*]我几乎没有时间帮助其他人进行他们自己的模组制作,我非常珍惜我的空闲时间。
[*]当我心情好的时候可能会帮助别人,但我不做任何承诺。
[*]请在此模组的论坛中提出请求。
[/list]
[b]--安装-- ([/b][i]针对我的文件[/i][b])
步骤 1: [/b]解压你下载的文件,这适用于默认覆盖文件和覆盖模组安装程序文件。
[b]步骤 2a: [/b]如果你下载了默认覆盖文件(解压后是一组文件和文件夹),将其移动到游戏的覆盖文件夹中。这个文件夹通常位于你的 Documents 文件夹内。类似于这样:[b]\Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.[/b]
[i][size=1]我建议将整个文件夹作为一个整体移动,这样之后可以轻松删除以卸载,因为那个文件夹里可能有很多模组。
[/size][/i][b]步骤 2b: [/b]如果你下载了 .override 模组安装程序文件,请使用模组管理器/安装程序将模组放入你的游戏覆盖文件夹中。我推荐使用 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/277]DAO-ModManager[/url],在你的模组管理器中打开该文件,它应该会自动为你安装覆盖。
[b]步骤 3: [/b]享受吧!:D
我希望这对某人有用。无论是 DIY 部分还是我制作的文件最终有用,我都很高兴能做出贡献。
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