星光的头部变形包

星光的头部变形包

我制作了一些头部模型,在朋友们的鼓励下。我决定在这里分享它们。

模组制作者资源和教程



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更新
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2010-3-21 - 我正在修改部分头模,因为我对其中一些不太满意。一旦有时间完成,我会上传修订版。除了 Pineappletree's Vibrant Colors 之外,未来版本中我还增加了对 More Hairstyles 的支持。

2010-1-12 - 版本 1.0 目前包含 68 个人类、13 个精灵和 7 个矮人头模。


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描述
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我制作了一些头部形状,并在一些朋友的鼓励下决定在这里分享。大多数头部是受网络照片启发(我说“启发”是因为无论我参考谁建模,最终都会变成一个新的人物)或凭我自己的想象创作的。目前,我只制作了男性头部。未来我可能会尝试制作女性头部。

该包添加了额外的预设头部,即它们不会覆盖原有预设。你可以在角色创建时选择它们。


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前置要求
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我制作的头部形状使用了 Pineappletree's Vibrant Colors 版本 1.31 或更高版本提供的头发、眼睛和肤色。你必须先安装该附加组件才能使用这些形状。

项目网址:http://social.bioware.com/project/915/


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安装
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1. 首先安装附加组件“Pineappletree's Vibrant Colors”。
2. 下载文件“Starlight_Head_Morph_Pack.zip”。
3. 进入覆盖文件夹。

对于 Windows XP,路径为“我的文档\BioWare\Dragon Age\packages\core\override”。

对于 Windows 7,路径为“文档\BioWare\Dragon Age\packages\core\override”。

4. 进入文件夹“Pineappletree's Vibrant Colors 1_31”。
5. 在文件夹内,有一个名为“chargenmorphcfg.xml”的文件。将其从“chargenmorphcfg.xml”重命名为“chargenmorphcfg.xml.bak”。
6. 返回覆盖文件夹。
7. 将刚才下载的文件解压到覆盖文件夹中。
8. 完成。:)


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给模组制作者
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我还上传了另一个包含“.mrh”文件的文件包。如果你想在自己的项目中使用它们,无需征求我的许可。只需在“请求用于项目”主题中回复一下,并在致谢中提及该包,然后你就可以随意使用或修改了。


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待办事项
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- 精灵和矮人头部数量少于人类头部。未来我会制作更多。
- 目前我还没有制作任何女性头部。未来我可能会尝试制作一些。


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致谢
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精灵头部 5 和 6 的灵感来自项目“Elfish Good-looks Zevran”。我通过参考画廊照片制作了这些形状。

项目网址:http://social.bioware.com/project/850/

如果你有任何问题或建议,请随时在讨论帖中提问。

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