费雷登的赌徒们

费雷登的赌徒们

你觉得自己运气好吗?我们有为胆大者准备的“达利什赌局”,为技艺高超者准备的“石头赌局”,还有为冒险者准备的“奥莱斯赔率”。你想玩哪个游戏?这个模组在费雷登和奥扎玛各处添加了几名NPC赌徒,大多数

任务与冒险

此模组为您提供了与散布在费罗登和奥兹玛各地的数位NPC赌徒进行各种赌博游戏的机会。他们大多出现在酒馆和热闹的地点附近,邀请您来试试手气。模组以锦标赛形式构建,设有低、中、高等级赌徒,您需要击败他们以提升排名,进而挑战更高级别的玩家。

其灵感来源于《巫师3》的迷你游戏和酒馆中的赌徒,起初设想为一个环境模组,但随着时间推移,它演变成了环境-任务模组。

游戏本身通过对话树实现,包含许多随机变量以增加体验的多样性。虽然由于引擎和对话树编辑器的限制,“迷你游戏的玩法”在视觉上不够动态,但法典内容相当丰富,提供了游戏的规则、历史与习俗。游戏根据赌注金额设有“回合”。

共有三种主要游戏可供选择,外加一种变体:

  • 达利什赌局 - 猜测骰子点数。
  • 奥莱斯赔率 - 与赌徒掷骰比大小,你的点数需高于对方。
  • 石者的赌约 - 猜测你与赌徒杯中山石的总和。
  • 奥莱斯赔率:冠军之战 - 更难解释,您真的需要亲自参与。

我认为体验此模组的最佳方式是在洛瑟林附近安装它,并在主线战役推进过程中游玩,沿途与赌徒们相遇并对弈。您也可以加载一个后期存档,那里所有内容都已开放,可以从那里开始。

几点说明:

  • 游戏采用人工语音以增加多样性。
  • 赌徒的等级可通过其名字颜色来判断。
  • 要晋级,玩家需在每个游戏中击败至少4名不同的低级赌徒(总计12胜 - 4/4/4)。
  • 玩家需击败至少2名中级赌徒才能面对顶级赌徒(总计6胜 - 2/2/2 - 戴勒·图尔登不计入此总数)。
  • 并非必须击败所有赌徒的所有游戏,但玩家必须在一个游戏中击败4名(或根据等级为2名)不同的赌徒,BOSS赌徒除外。
  • 模组新增14名赌徒:9名低级,4名中级和1名高级(赌徒的等级实际上基于赌注和携带金额,因为骰子始终是骰子)。
  • 就迷你游戏而言,赌徒大多具有通用性,但由于存在几种“不同类型的赌徒”,他们也有一定程度的多样性。
  • 有2个“主线任务”,根据您的赌博进度,会出现一些支线情节。
  • 赌徒们有些钱,但也可能输光。如果您让他们破产,您就无法再与该赌徒对赌。
  • 对于某些赌徒,如果您让他们破产,他们将直接在3个游戏中都判您胜利,无论您是否与他们玩过这些游戏。
  • “游戏”的法典内容详尽,包含所有记录,如赌徒姓名、位置、游戏规则等。
  • 游戏中可能“作弊”(游戏会随机提供“技能”,但请注意,赌徒也会作弊),石者的赌约除外,但那里也有陷阱。
  • 此模组并非“战斗”模式。与赌徒的互动在探索模式下进行。没有暴力,某种程度上。
  • 通过洛瑟林后,在主线战役结束前进入某些区域列表时,任务应自动开始,这对NPC赌徒同样有效。如果某些赌徒未能加载,下次进入该“区域列表”时应会生效。
  • 如果在完成主线战役后加载模组,您可以在营地与其中一位赌徒进行赌博。

《费罗登的赌徒》是在chatGPT的帮助下创作的。我并非英语母语者,因此我借助它来为任务和对话增添更多“风格”(而不是千篇一律的“你好,陌生人”、“你好,旅行者”)。

如果遇到错误或Bug,请告知我,以便我尝试修复。

已知问题:

  • 无法解决为何某个奖励无法给予玩家角色,或许只有我的机器上如此?

另外——如果有人有兴趣为某位赌徒提供真实配音,请联系我.. :)

此模组不修改任何游戏资源!

注意——请理性赌博,负起责任!!

我的博客及(类似)教程:[url=https://datoolsetblog.wordpress.com/]https://datoolsetblog.wordpress.com/[/url]