Qwinn No Wynne - 基于将温妮抛在身后

Qwinn No Wynne - 基于将温妮抛在身后

*******非由QWINN制作或支持。请勿就故障排查问题打扰他*******(我只是忍不住押韵)根据他的修改权限上传,引用:“你被允许修改我的文件并发布bug修复,或

伙伴

基于 将温妮留在身后 的制作,感谢 Elflady182(多亏了她,找到这个简单的修改变得容易多了)。

这个模组的作用:

它会直接将 Qwinn 的《龙腾世纪:起源》终极修复包 3.52 版(未来版本可能会引入新的改动,我会根据需要更新)中的任何更改复制到 gen00pt_party,具体来说,在撰写本文时,是修复当队员永久离开时图鉴历史的 Bug(详情见下文),但脚本中更改了一个词,以允许在法师塔将温妮留在身后,而不是像任何理智的主角那样在她的孩子们面前对她大打出手。

不开玩笑了:我真心怀疑温妮会因为你拒绝让她跟着而和你打架,但不知何故,理性从未进入对话选项,而且她和你绑定在一起无法离队。这移除了该锁定,同时保留了这个更冷静的决定。

Qwinn 的修复会影响所有队员离开时的图鉴条目,因为 gen00pt_party 是一个与其他队员共享的文件,这就是为什么截图中有奥格伦的图鉴。

(请勿与“将温妮留在身后”同时使用。)

安装说明: 解压文件并放入 Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override 目录中。我强烈建议将其解压到 override 文件夹中的一个自定义子文件夹,或为其创建这样一个文件夹。松散文件放在 override 文件夹会导致情况变得非常混乱。

  • 这将替换他的文件,保留他的改动和我的改动(override 文件夹的优先级高于 dazips 文件)。
  • 请记住,图鉴更改需要重新加载游戏。
  • 请注意,为了移除屏障,温妮需要留在队伍中,之后你可以立即将她换下,换成你选择的任何队员。
  • 个人建议(但不是必须):当你离开梦境时,队伍选择界面应该会在顶部面板再次可用(如果没有,你可以回到第一次遇到温妮的地方,因为路径是畅通的)。为了对话逻辑的一致性,我建议及时将温妮放回队伍中以应对与乌尔德莱德的战斗;原因是如果你不这样做,她将永远不会“正式”请求加入队伍。虽然让她离队不会对游戏玩法产生实际后果,但你会失去一个潜在的少量好感度提升,而且从角色扮演的角度来看也不好。我喜欢想象她在你被困在梦境一段时间后追了上来,但你想怎么想象/解读就随你了。这样做还能保留一些卡伦的对话和一次潜在的冲突(如果你的角色改变主意,走上纯粹的破坏路线)。你也许可以在与格雷戈尔对话后,进一步深入塔内并在与欧文交谈前更换队伍来触发她的招募对话,尽管我当时没想到测试这个,但尝试回到营地更换队伍会导致对话在她不在的情况下自动触发。

如果它不起作用,你很可能是覆盖文件夹中有不同的 Gen00pt_party.ncs 文件(虽然名称几乎相同,但 NSS 版本是未编译的源文件,对游戏没有影响,NCS 才是关键)。搜索该文件,如果它不重要就删除它,始终考虑哪个模组可能在使用它,切勿不加区分地删除东西。

我希望这对人们有所帮助。祝玩得开心。

如有任何问题,请发表评论或私信我。


各种说明,因为我就是忍不住提供过量的细节。 大多数人不需要阅读这之后的内容:

来自 QUDAO 修复包 v3.5 开发者自述文件: GL3004:当任何追随者永久离开队伍时,本应有一段脚本移除描述他们喜欢何种礼物的图鉴条目,以免该条目成为该追随者最后的图鉴条目。该脚本片段有 Bug,无法正常工作。现在它可以了,不过礼物条目直到下次加载存档时才会消失。方法:在 gen00pt_party.nss 中,找到所有“OBJECT_SELF”实例并替换为“oFollower”。

技术细节: 使用“将温妮留在身后”的 NSS 文件作为参考(非常感谢 Elflady182 在下载中提供了你的源文件,所以我知道要改什么),这只是对 Qwinn 的 gen00pt_party.nss 脚本(编译后的 NCS 是游戏读取的版本。它将覆盖他的文件;她的模组实际上只更改了脚本中的一个词。) SetFollowerRecruited(oWynne, nValue, strPlot, GEN_WYNNE_IN_CAMP, GEN_WYNNE_IN_PARTY, TRUE, TRUE) 被改为 SetFollowerRecruited(oWynne, nValue, strPlot, GEN_WYNNE_IN_CAMP, GEN_WYNNE_IN_PARTY, TRUE, FALSE)

关于极不可能出现的问题的次要说明(多亏了我过度活跃的大脑,很可能可以忽略)

  • 我绝不是程序员,而且我仍在学习使用工具集的基础阶段。如果这是一个更复杂的更改,我会对自己信心不足,但我觉得我做得很好,而且它在我的游戏中有效。这非常简单。
  • 由于这复制了 Qwinn 所做的所有更改(对这个脚本来说实际上并不多),我能想出的唯一可能该脚本引起问题的方式是工具集没有正确编译它。我不够精通,无法确定是否发生了这种情况,但我严重怀疑会是这样。