
痛苦即力量
系列中我最喜欢的专精之一是掠夺者,但在《起源》中它一直表现平平,这使它成为战士专精中最弱的。所以我制作了一个模组来增强痛苦光环和血之狂怒。
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本模组旨在让“掠夺者”专精的“痛苦光环”和“血怒”天赋成为值得使用的技能。
安装说明
将 Pain is Power.zip 文件解压,并把解压出的文件夹放入你的 DragonAge/Packages/Core/Override 文件夹中。
主要特性
痛苦光环原本只在每个游戏刻对你和周围敌人造成固定 6 点伤害。我调整了该伤害,使其根据你的力量值按 0.5 倍缩放。因此,当力量达到 40 时,每个游戏刻你将对自己和周围敌人造成 26 点伤害。我还制作了一个替代版本,将其缩放倍数调低至力量值的 0.25 倍,以帮助平衡难度,同时也适合纯力量构建。
血怒原本只每损失 10% 生命值增加 +1 伤害,依我看这实在不值得使用。你即便濒临死亡,额外造成的最高伤害也仅有 9 点,而像“狂暴”这样的技能只要开启就能稳定提供 +8 伤害加成。我已将其调整为每损失 10% 生命值增加 +3 伤害,使该技能更像是一种高风险高回报的能力,希望不会让它显得过于强大。在本模组的所有版本中,血怒都保留这些改动。
有一点非常重要:这是我首个《龙腾世纪:起源》模组,我仍在学习工具包和脚本。因此,可能会与其他修改了相同脚本的模组存在兼容性问题。不过,我已经为 Dain's Fixes 制作了兼容补丁,因为他的模组已成为许多模组列表(包括我自己的)中不可或缺的部分。
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