
Rapier and Parrying Dagger
本模组引入了迅捷剑与格挡匕首,这是欧洲近代早期剑士常用的武器。
查看大图拉皮尔与招架匕首 2.3 作者:Siilk
本模组按现状提供,使用风险自负。
有什么新内容
版本 2.3:
- 模组已重新制作,以兼容 B&S U7 版本
- 刺剑与匕首:使用 U7 SDK 从头开始重制了刀根握持手部姿势,抓握点已调整以匹配
- 刺剑与匕首:调整了着色器以提升视觉保真度
- 刺剑与匕首:劈砍伤害值微调
- 修复了握持切换代码中的一个错误,该错误导致在右手持握武器时从拳握切换至钝握时偶尔出现武器掉落或双手抓取的情况
版本 2.2:
- 长剑与短剑:玩家现在可以通过按下扳机在剑颈握法(超护手握法)和传统拳握法之间切换。
- 长剑与短匕:调整了劈砍伤害,以确保劈砍和切割攻击的一致性。
- 刺剑与匕首:格挡点已调整,以便 NPC 能够正确格挡
版本 2.1:
- Rapier 和 Parrying Dagger 的资源包已合并为一个,以兼容 Nexus Vortex 自动安装
- 招架匕首:心灵抓取半径已修复
版本 2.0:
- 为兼容 B&S U6 而在 BaSSDK 中重新制作的模组
- 修复了两种武器的斜线伤害计算问题
- 拉皮尔剑的护手危险已正确定义
- 对两种武器进行了小幅参数调整
版本 1.5:
- 在资产框架 1.1 中,模组系统已重新设计
- 修复了匕首刀刃伤害判定定义。穿刺攻击现已按预期运作,挥砍攻击将沿刀刃全长正确追踪。
- 左手抓取匕首时的手部方向已修正。
- 敌人现在会注意到匕首的十字护手,并在必要时尝试格挡它
- 为匕首创建了里卡索握持手势
- 细剑刃伤害调整。
- 为刺剑创建了里卡索握持手姿势
版本 1.0:
- 初始版本
关于:
本模组引入了迅捷剑与格挡匕首,这是近代早期欧洲剑士常用的武器。 迅捷剑是一种轻巧细长的剑,专为穿刺而设计。 格挡匕首以其宽阔的十字护手为特点,通常与主手持握的大型剑配合使用。
安装和使用:
- 解压并将 RapierAndDagger 文件夹复制到 Blade & Sorcery 安装目录下的 BladeAndSorcery_Data\StreamingAssets\ 文件夹中。
- 载入游戏后,可在武器库的"长剑"与"短匕"分类中分别找到扫柄护手刺剑与格挡匕首进行生成。 当持有护手刺剑或格挡匕首时,使用扳机可在利于刺击的鞍握式握法(护手上握法)与利于劈砍切割的传统拳式握法之间切换
致谢:
本模组使用的拉皮尔模型基于艾萨克·卡思互动公司提供的"拉皮尔 - 17世纪德国环柄剑"资源。 该模组使用的匕首模型基于 rainbowcash 的"匕首 3D 模型"资源。 如果你喜欢这个模组,请给它一个五星评价。 ;)


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