蓝图模组加载器

蓝图模组加载器

简单轻量的蓝图模组加载器。

杂项

简单轻量的蓝图模组加载器,如果你只需要加载蓝图模组或UE4SS无法工作时,可作为替代方案。该工具无需更新即可持续运行。

如何使用模组加载器

要使用加载器,您需要在您的Engine.ini文件中添加一些行。

Engine.ini文件位于 %LOCALAPPDATA%\Project_Plague\Saved\Config\Windows\。快速访问方法是将其粘贴到Windows资源管理器的地址栏后按回车键。Gamepass版本游戏的路径可能有所不同。

到达那里后,你可以用记事本等文本编辑器打开Engine.ini文件。

然后你需要检查你想要加载器加载的蓝图模组的文件名。

例如,我的模组《更棒的照片模式》的文件名是: 摄影模式.pak

所以你只需要在你的Engine.ini文件中添加以下内容:

[/Game/Mods/WFF_BPLoader/WBP_WFF_BPLoader.WBP_WFF_BPLoader_C]
Mods=照片模式

要加载更多模组,只需添加更多类似这样的"Mods="行:

[/Game/Mods/WFF_BPLoader/WBP_WFF_BPLoader.WBP_WFF_BPLoader_C]
Mods=照片模式
Mods=暂停
Mods=跳过介绍消息

你可以通过重复使用 Mods= 行并添加每个模组的名称来添加任意数量的模组。

UE4SS 模组

要将此与UE4SS模组一起使用,您需要将它们的.pak文件从 \Project_Plague\Content\Paks\LogicMods 移动到 \Project_Plague\Content\Paks\~mods

完成后,记下它们的名称并转到Engine.ini文件。如果它们的名称是ExampleMyMod.pak,则需要在Engine.ini中输入以下内容:

[/Game/Mods/WFF_BPLoader/WBP_WFF_BPLoader.WBP_WFF_BPLoader_C]
Mods=示例我的模组

安装

  1. 下载并安装 Wuchang Mod Enabler
  2. 前往游戏安装目录。
  3. 导航至 \Project_Plague\Content\Paks\。如果尚未创建,请在该目录下新建一个名为 ~mods 的文件夹。
  4. 下载模组。解压其压缩包。
  5. 将mod的.pak文件放入 ~mods 文件夹。最终效果应如下所示:
\Project_Plague\Content\Paks\~mods\WFF_BPLoader.pak
\Project_Plague\Content\Paks\~mods\WFF_BPLoader_P.pak

开发模组

我建议遵循UE4SS指南以确保兼容性。

确保你的 .pak 文件与模组文件夹同名。

例如,如果你的模组路径是 /Game/Mods/MyMod/ModActor.ModActor_C,那么你的pak文件应该命名为 MyMod.pak

注释

使用UserEngine.ini加载其自定义关卡。