
DECAL5 - 涂鸦与车辆贴纸编辑器
DECAL5 - 用于Enhanced和NVE的涂鸦与车辆贴花编辑器
查看大图原始模组作者: stillhere
原始模组: Graffiti and Vehicle Vinyl Editor
DECAL5 是《侠盗猎车手5》的涂鸦和车辆贴膜编辑器。
- 将你自己的纹理导入游戏。
- 将你的作品放置在地图的几乎任何位置。
- 使用你的纹理组合创建多套车辆外观。
- 通过游戏内菜单管理所有内容。
详细功能列表
- 地图涂鸦会在每次游戏启动时保存并加载。
- 地图涂鸦可以通过菜单轻松管理。你可以传送到每个涂鸦处或将其完全删除。
- 车辆外观会被保存,并可一次性应用于多辆车辆。
- 车辆外观贴花可以单独删除或修改,包括颜色和透明度调整(对白色纹理效果最佳)以及多种镜像选项。
- 绘制菜单和外观菜单都有搜索栏,方便你在数百个项目中快速找到所需内容。
要求
- Codewalker Rpf Explorer dev48 用于打开 ytd 文件,因为使用 OpenIV 你无法打开增强版 ytd 文件——仅当你想要更改现有涂鸦时才需要!
- 注意: 文件夹 [openIV stuff] 中的内容,如果你想更改现有的涂鸦,请配合 Codewalker RPF Explorer 使用;如果你不想更改现有涂鸦,可以使用 OpenIV 或 OpenRPF!
- ScripthookV
- ScriptHookVDotNet Enhanced
- Script Communicator Menu(可选)
已包含最新的 ScriptHook 和 ScriptHookDotNet。
下载文件中包含详细说明,请仔细阅读。别忘了,这份说明是针对 Legacy 版本撰写的,但操作流程基本相同。唯一的区别是,如果你想要编辑 graffiti.ytd 文件,你需要使用 Codewalker RPF Explorer!
你也可以通过 点击此链接 在线访问说明。
增强版教程 - 如何添加新涂鸦:
- 准备好你的图片。
- 使用 GIMP 或画图工具,你可以将其转换为 dds 文件... 增强版需要 D3DFMT_A8R8G8B8 格式。dds 文件不应大于 2mb。
- graffiti.ytd 文件需要放到
mods\update\update.rpf\x64\textures\script_txds.rpf\目录下。vehicledecals.ytd 文件需要放到mods\update\update.rpf\x64\textures\script_txds.rpf\目录下。 - 将图像(png 文件)放入:
Rockstar Games\Grand Theft Auto V Enhanced\scripts\Graffiti Mod\Decals\graffiti - 点击
AddonGraffitiListMaker.exe。
完成
默认菜单键是 F10。
为 GTA V 增强版转换: Teamhimes 截图: Teamhimes
我不是上传模组的原始作者。所有权利均归其原始创建者 stillhere 所有。
我只是将其转换为增强版并进行了修改。
如果原始作者 stillhere 提出要求,此模组可以被删除。
由于他已多年未活跃,我无法以任何方式征求他的许可。
所有权利均归他所有。
感谢你制作了这个伟大的模组,stillhere !!!
如果你在 YouTube 上使用此转换模组,请提及并链接我和原始模组作者 stillhere !!!
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