
在线探险(测试版)
在前往大陆的冒险中实时查看其他玩家
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在线远征为《光之远征:第33号远征队》增加了一个实时多人存在层。
与好友连接服务器,在探索Lumière时实时看到彼此:无论是在世界地图上、骑乘Esquie时,还是深入区域内部。每个人都会以他们实际操控的角色出现,穿着真实的定制外观,奔跑、攀爬、游泳和飞行。
该模组设计为完全不具侵入性。其他玩家是你可以看到但永远不会碰撞的“幽灵”,他们无法以任何方式影响你的游戏。将其视为共享观光和探索:一起漫步,展示你的队伍和装扮,并作为一个团队旅行。
⚠️ 这是测试版。 它可以运行,但预计会有bug、粗糙之处和偶尔的崩溃。请经常保存,并请在此处或Discord服务器(https://discord.gg/kkTE8TaCXB)反馈问题,以便我进行修复。
- 它是什么:实时共享探索和存在感。
- 它(尚)不是什么:共享回合制战斗。战斗仍然是单人且私密的。完整的合作战斗是路线图上的长期目标。
服务器:我托管了一个官方服务器(目标支持约100名玩家,可能根据测试版结果减少),并会尽可能保持其在线。模组已预先指向该服务器,因此无需配置:安装、按F7,即可进入。未来我计划发布服务器二进制文件,以便任何人都可以托管自己的服务器,但目前所有人都共享官方服务器。
安装说明
为《光之远征:第33号远征队》安装 UE4SS。
https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases(推荐使用最新的实验版本)下载此模组并解压。你应该会得到一个名为 OnlineExpedition 的文件夹,其中包含
dlls/main.dll和relay.txt。将 OnlineExpedition 文件夹复制到游戏的UE4SS Mods目录:
...\Expedition 33\Sandfall\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\启用模组:打开
...\ue4ss\Mods\mods.txt并添加一行: OnlineExpedition : 1启动游戏。进入游戏后按 F7 连接。你应该会在屏幕上看到 “Connected!” 消息。
让好友们也这样做。你们将在探索时开始看到彼此。
该模组附带了一个预配置的 relay.txt,会自动连接到官方服务器,因此无需设置。只需确保大家都在相同的模组版本上。
主要功能
- 实时看到其他玩家,以幽灵形式存在于大地图和区域内部,移动流畅。
- 正确的角色:幽灵会以该玩家实际控制的远征队员形象出现:Gustave、Maelle、Verso、Lune、Sciel、Monoco 和 Esquie。即使你存档中没有的角色也会显示。
- 自定义同步:幽灵穿着其他玩家的实际服装和发型。
- 完整移动:行走、奔跑、冲刺、游泳和骑乘Esquie飞行。
- 穿越同步:跳跃、下蹲、攀爬、翻越、抓钩和绳梯。
- 自由漫游战斗动画:近战攻击和自由瞄准 + 射击会镜像到幽灵身上。
- 设计上不具侵入性:幽灵无法与你碰撞、阻挡你或改变你的游戏。战斗保持单人且私密(战斗时其他玩家的幽灵会隐藏)。
需求
- 《光之远征:第33号远征队》(Steam版本) 该模组目前使用Steam获取玩家名称和ID。(正在积极开发去除Steam依赖,因此不会一直需要。)
- UE4SS 实验最新版,已为游戏安装。
- 互联网连接。 模组会自动连接到官方托管服务器(通过随附的 relay.txt),因此无需自行设置服务器。
- 匹配的游戏版本: 该模组针对特定游戏构建,因此请保持在受支持的版本上。
致谢
- 感谢那些长时间加入通话并帮助发现许多我无法独自发现的bug的朋友和测试玩家:
- MMellowMiq
- Swizz
- Miguel
- El Toshi Tosho
- UE4SS 团队:没有它,这个模组根本不可能存在。
- 感谢那些使深入研究游戏成为可能的工具作者:retoc、UAssetGUI 和 FModel 团队。
- Sandfall Interactive,感谢他们创作了一部杰作。
- 《空洞骑士》多人模组,感谢它带来的灵感。
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