醉棍架势 - 全新动作玩法

醉棍架势 - 全新动作玩法

全新玩法【八仙醉棍】,将醉八仙拳法融入棍术的趣味动作系统!操作易上手,上限极高,视觉表现力爆表!受醉拳启发的全新动作玩法。

游戏玩法

>>>><总览/Content>

推出全新玩法【八仙醉棍】

将醉八仙拳法精髓融入棍术的趣味动作系统!新手友好但精通困难,观赏性极佳!

受传统醉拳启发的创新动作机制。

>>>><新机制/New gameplay>

【八仙醉棍】

劈棍·醉云——劈棍起手前输入"后方向":0-1豆进入【醉态】可触发GP防御;2豆时进入【跌足】清空棍势但可闪避。起手可积累棍势,1豆强化棍法

劈棍架势:攻击前按"后方向键"。0/1豆进入【醉态】可GP;2豆进入【跌足】可闪避。

立棍·抛云——立棍起手前输入"后方向":0-1豆进入【空尘】提升奔跑速度;2豆进入【跌足】清空棍势。起手无敌,可积累棍势

立棍架势:攻击前按"后方向键"。0/1豆进入【轻灵】加速奔跑;2豆进入【跌足】可闪避。

劈棍强化·敬客红云——1豆劈棍强化普攻:第二段掷出飞棍解除强化可接闪避;第三段可GP,可衔接切手技;第五段戳棍涨1豆,出手无敌

红云强化:1豆劈棍强化的轻攻击。第三段可GP。

空棍强化·荡步金云——2豆空中重棍强化普攻:第二段跳跃解除强化可接闪避;第三段转为枪法动作迅捷;第五段戳棍出手无敌

金云强化:2豆空中重击强化的轻攻击。第二段可跳跃。

戳棍强化·弹腰·金红云——1豆劈棍或2豆空重强化的无豆戳棍,出手无敌,高削韧

戳棍强化:通过劈棍或空中重击强化的戳棍架势。

??·??——隐藏招式,四豆强化劈棍

???——隐藏触发,四豆劈棍蓄力时同时按住后方向

已整合旧版MOD

包含旧版模组——

【水云身法】

普攻·衔云——改良棍系普攻动作,第三段后"后+轻击"进入特殊立棍状态,可施展切手技或蓄力,起手无敌可跳跃/闪避取消

常规连段·第三式——第三段后按"后+轻击"进入特殊立棍状态。

普攻·破云——改良棍系动作,第五段腾空时按"跳跃"进入特殊空中状态,快速输入为地面攻击,延迟输入则为空中攻击

常规连段·第五式——第五段时按跳跃进入空中特殊状态。

戳棍·弄云——加速无豆戳棍,优化切手技,1豆时可派生横扫(侧+重击)或撑杆跳(后+重击),出手无敌

戳棍架势——无豆蓄力加速,新增跳跃取消机制。

立棍·立云——优化立棍动作,无豆/1豆立棍可跳跃闪避且保留棍势,加速转棍和后翻动作

立棍架势——新增跳跃取消且保留气势。

劈棍·九华云——劈棍蓄力时闪避不再清空棍势,切手技二段可跳跃取消

劈棍架势——蓄力闪避保留气势。

定身·云定——定身附加霸体效果,黑色定身特效无需装备

定身术——新增霸体效果。

跳跃攻击·落云——4豆以下跳跃重击落地前输入"后方向"可派生闪避,3豆时输入"侧方向"可恢复棍势

空中重击落地——新增闪避派生和气势恢复机制。

??·??——跳跃攻击特殊化解招式,可短暂滞空恢复气势

??·??——重棍花特殊终结技,消耗1豆且出手无敌

【朱云棍花】

重棍花·云卷——重棍花终结技变更,消耗1豆大范围攻击,适合群战

戳棍切手技·霞云——改良搅棍后摇,转棍花时可化解攻击并强化下次出手

劈棍切手技·扫云——无豆劈棍改良,二段可GP且积攒气势

飞棍花·吹云——重棍花派生技,完整动作可积攒气势

【蜃云技法】

戳·冰·积云——无豆戳棍蓄力加速,1豆戳棍不耗豆

立·雷·激云——1.5-1.9豆时减少前摇,可保持蓄力状态

劈·火·烟云——附加火焰特效,1豆劈棍前摇缩短

跳·雷·荡云——无豆跳攻附加短暂无敌

【耸云棍法】

翻云——无豆立棍连段新增无敌帧

云涌——无豆立棍蓄力可派生后空翻

【云靡身法】

浮云:空中攻击后闪避实现二段跳

逐云:重写空中重击动作,无豆时强化

>>>><安装/Install>

放入\b1\Content\Paks~mods文件夹

Place in \b1\Content\Paks~mods

>>>><注意事项/Warning>

·可能与修改闪避/切手技的MOD冲突

·已整合所有旧版MOD可删除旧文件

·会与修改特定数据表的MOD冲突

·需删除掉落概率补丁以免功能异常

·建议备份存档

·务必分配相关技能点

>>>><演示视频/show case>

制作中