将身外身法技能召唤的猴子替换成Boss

将身外身法技能召唤的猴子替换成Boss

将身外身法技能召唤的猴子替换为Boss A Pluck of Many Skill summon monkey replace to boss

游戏玩法

本模组会将身外身法技能召唤的猴子替换成Boss,召唤的Boss为友方单位,并采用一周目Boss的初始数值模板。

使用说明

若出现游戏无法加载模组的情况,可先按Ctrl+R重载模组再尝试。此问题已在1.0.1版本修复。 (当前已知问题:由于友方Boss共享第三个Boss的血条槽,当敌方血条数量达到3个时会与友方血条显示冲突,该问题暂时无法修复。)

数值配置说明

模组文件中的AttrConfig.lua是Boss数值配置文件,其中HpMaxBase代表全阶段总血量。 示例:大圣残躯P2的HpMaxBase为29160.0,HpMax为14580,Hp为14580。此处Base值是大圣两个阶段的总和血量,而实际召唤的Boss是单阶段形态,因此实际血量应为14580.0。若出现血量异常,请优先检查AttrConfig.lua中的数值配置。

模组默认设置

  • 默认开启功能
  • 默认召唤Boss为随机
  • 默认存活时间120秒
  • 默认召唤数量1个

模组配置修改方式

方式一:

  1. 按F10调出游戏控制台。
  2. 输入 pokemonset + 参数 按回车确认。 指令示例:
  • pokemonset -e 启用模组
  • pokemonset -d 禁用模组
  • pokemonset -i 101 指定召唤编号101的Boss
  • pokemonset -t 300 设置存活时间为300秒(无上限,够胆设五百年也行)
  • pokemonset -c 3 设置召唤数量为3个(无上限,量力而行,显卡冒烟概不负责)
  • pokemonset -help 查看控制台帮助文档

方式二:

用文本编辑器打开 b1\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\MonkeyFurPokemon\Scripts\main.lua

  • 第9行 Enable = true, true/false 控制默认开启/关闭
  • 第10行 ConfigBossID = nil, 将nil改为'Boss编号'可指定默认Boss(注意保留引号)
  • 第11行 ConfigBossLifeTime = 120, 修改默认存活时间(秒)
  • 第12行 ConfigBossCount = 1, 修改默认召唤数量

Boss属性配置文件路径

b1\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\MonkeyFurPokemon\Scripts\AttrConfig.lua 可直接编辑该文件修改任意Boss属性。

附加功能

本模组设置F1键为快速传送快捷键,可将猴毛召唤物立即传送至角色正前方15米处。

注意事项: 使用本模组前请务必备份存档。

如有疑问可加入QQ群:668905781 @群主咨询 或B站私信:禽兽-云轩 喜欢本模组欢迎加群关注,感谢支持~

已验证可正常替换的怪物编号对照表

隐藏内容:展开

  • 101 -- 白衣秀士
  • 102 -- 金池长老
  • 103 -- 黑风大王(武僧形态)
  • 104 -- 黑熊精
  • 201 -- 地狼
  • 202 -- 百目真人
  • 203 -- 黄金国虎先锋
  • 205 -- 虎伥
  • 207 -- 黄风大圣
  • 208 -- 小郦龙
  • 301 -- 青背龙
  • 302 -- 赤尻马猴
  • 303 -- 亢金龙
  • 304 -- 亢金星君
  • 305 -- 魔将·妙音
  • 307 -- 寅虎
  • 402 -- 二姐
  • 403 -- 黑手道人
  • 404 -- 虫总兵
  • 405 -- 小黄龙
  • 601 -- 二郎显圣真君
  • 602 -- 二郎神(青狮形态法天象地)
  • 604 -- 大圣残躯
  • 605 -- 大圣残躯P2