失忆症大型俱乐部

失忆症大型俱乐部

伊比萨俱乐部风情登陆幸福湾 - 19 Beachfront Dr 一楼:大堂、售票亭、酒吧、舞池 DJ台、VIP套房 二楼:主酒吧、VIP卡座、卡拉OK房、海滨露台 三楼:主人套房、屋顶平台 制作名单:MythFlynn

建筑地块

我已开始进行游戏测试,但需要更多时间来验证所有功能是否正常运行。需要考虑的一些事项:

由于处于抢先体验阶段,我无法将该地块标记为社区用地。原建筑属于住宅性质。虽然保留了原始结构的部分元素,但本次进行了全面改造。虽然"遗忘"目前无法作为自动吸引市民加入的社区俱乐部运作,但通过现有的派对功能可以实现不错的替代方案。

在"管理城市"界面中,您可以通过日程安排屏幕设置派对并邀请10位宾客。目前我只成功举办过一次派对,还需要更多时间来优化活动流程。虽然所有宾客都到场了,但活动过程本可以更顺畅些。

设置派对时,您可以选择重点活动项目和禁止行为。我选择了"欣赏音乐",但宾客们却花时间满屋子寻找并开启所有能找到的音响和点唱机。此外,虽然一楼VIP套房配备了完整厨房,但半数宾客却像僵尸般游荡,几乎要饿晕过去。

当我重新安排第二次派对时,在下拉菜单中发现了更多选项。其中包含舞蹈选项(有望让宾客优先使用舞池区域),以及用餐和烹饪等新选项。

整体运行顺利。如果你搬入一个家庭,顶层主套房有2间卧室,VIP套房还有1间。我最初进行游戏测试时遇到的主要问题是几个路径问题。所有门都设置了权限控制谁能进入。我尝试将VIP套房设置为有限访问,主套房只能由家庭成员进入。有几扇门设置了"我认识的zoi"访问权限,但设置选项的zoi却无法通过这些门。我不确定这些选择是否会随建筑文件一起保留。如果你遇到路径问题或想更改访问权限,点击门并选择你想要的选项。

我还注意到卡拉OK机和食品亭有时会时好时坏。有时候它们完全正常运作,过一会儿又无法使用。我稍后再回来时,它们可能又恢复正常了。另外还有几个蒸汽柜,我不确定它们的具体用途。

安装:

失忆症大型俱乐部(主构建文件) 文档\inZOI\创作\我的场地

纹理(主要用于俱乐部海报、艺术作品、几块地毯等) 文档\inZOI\创作\我的纹理

3D对象(骨架DJ、MythFlynn的先锋DJ控制器、入口雕像、标志) 文档\inZOI\AI生成\我的3D打印机