
移动
为《Valheim》增加了9种基于进度的新鲜移动方式:冲刺、超速、二段跳、蹬墙跳、闪现、猛击、滑铲、盾牌冲浪和落地翻滚。
查看大图移动
为《英灵神殿》添加了 9 种全新的、基于游戏进度的移动能力。
能力预览
[center]冲刺 | 过载[/center]
[center] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/Dash.webp[/img] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/OverDrive.webp[/img][/center]
[center]二段跳 | 蹬墙跳[/center]
[center] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/DoubleJump.webp[/img] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/WallKick.webp[/img][/center]
[center]闪现 | 着陆翻滚[/center]
[center] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/Blink.webp[/img] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/Roll.webp[/img][/center]
[center]猛击 | 冲刺滑铲攻击[/center]
[center] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/slam2.webp[/img] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/slide%26dash.webp[/img][/center]
[center]滑铲 | 盾牌冲浪[/center]
[center] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/slide.webp[/img] [img]https://raw.githubusercontent.com/ThePIXPIX/Videos/main/surf.webp[/img][/center]
核心
- 冲刺、过载、二段跳、蹬墙跳、闪现、猛击、滑铲、盾牌冲浪和着陆翻滚
- Boss 进度门控系统
- 基于耐力平衡的能力消耗
- 专为流畅和响应式移动设计
- 支持多人游戏且兼容专用服务器
- 在高机动性玩法下表现稳定 默认进度:
- 鹿王 → 冲刺 & 滑铲
- 树人 → 过载 & 盾牌冲浪
- 邪骨恶灵 → 二段跳
- 霜龙 → 着陆翻滚 & 猛击
- 亚格鲁斯 → 蹬墙跳
- 女王 → 闪现
- Fader → 即将推出 如何使用: 技能通过击杀 Boss 解锁(可配置)。 在移动或战斗中,使用快捷键和移动输入来激活技能。
技能
- 冲刺 | 短距离水平爆发移动
- 过载 | 临时提升移动速度
- 二段跳 | 在空中再次向上跳跃
- 蹬墙跳 | 在空中时,从附近的墙壁上借力跳开
- 闪现 | 具有障碍物感知的短距离传送
- 着陆翻滚 | 熟练掌握时机可减轻坠落伤害并产生前冲力
- 猛击 | 史诗般的重击地面
- 滑铲 | 短距离水平滑铲爆发移动
- 盾牌冲浪 | 在你的盾牌上冲浪
操作
- 冲刺 | Shift + E
- 闪现 | Shift + Q
- 过载 | Shift + R
- 盾牌冲浪 | Shift + C
- 滑铲 | Shift + LeftAlt
- 猛击 | 在空中时按 G
- 二段跳 | 在空中时再次按下跳跃键空格
- 蹬墙跳 | 在空中时按空格
- 准备着陆翻滚 | 即将落地时按 Shift + Space
手柄玩家可以按需映射修饰键和技能键。
服务器说明
移动主要基于客户端驱动,以确保响应性和稳定性。 冷却时间和翻滚安全检查在适用情况下使用玩家的 ZDO 追踪。 旨在避免多人环境中的不同步和物理抖动问题。
前置要求
BepInEx 安装: 确保你正在运行最新版本的 BepInEx(上方链接)。 将模组 DLL 放入 BepInEx/Plugins/ 文件夹中,如果使用专用服务器,也需要将其放入。 模组管理器通常会为你处理安装,因此推荐使用。
不兼容性
未知。
鸣谢
3D 资源: Noob Model :D 的 "Magic Ring - Red"。基于 知识共享署名 4.0 许可 使用。 音效来源:
- Neo Theone (Pixabay)
- Makoto-AE (Pixabay)
- Gabriel Robinson (Pixabay)
- freesound_community (Pixabay)
- Nicholas Panek (Pixabay)
- Dvir Silverstone (Pixabay)
- Alfarran Basalim (Pixabay)
- OpenMindAudio (Pixabay)
- Universfield (Pixabay)
- LiteSaturation (Pixabay)
- Kammerin Hunt (Pixabay)
技术支援
去查看他们的模组吧! CookieMilk | 这个世界需要更多像 CookieMilk 这样的人!感谢你在此次滑铲更新中提供的巨大支持。从自定义动画控制器到 Unity 支持等等。一位真正无私的朋友! Shawesome | 你帮我找到了一个更好的猛击动画,现在猛击动作完全“棒呆了”(shawesome),非常感谢你!
灵感
Parker | 测试帮助、设计灵感以及一位很棒的朋友,一如既往地感谢你的支持! Mask | 设计灵感与激励 Agrivar | 手柄兼容性支持 Atlas | 设计平衡调整灵感 SpiderCVIII | UI 冷却时间灵感 Sav | 着陆翻滚平衡调整的设计灵感
[spoiler=更新日志] v0.7.x
- 新增滑铲
- 为滑铲添加了物理效果、自定义动画控制器和特效
- 新增盾牌冲浪
- 为盾牌冲浪添加了物理效果和特效
- 为盾牌冲浪时增加了 11 首原声音乐
- 为想要配置自定义盾牌冲浪音乐原声的玩家增加了自定义 OGG 选项
- 滑铲撞向敌人会进入战斗
- 冲浪经过敌人身旁会使其失衡
- 将着陆翻滚的默认键位改为 Shift + Space
- 整合了空中追踪系统:按 1 次、2 次、3 次及以上将不再激活着陆翻滚(可配置)
- 平衡了着陆翻滚,增加了 9 秒冷却时间(可配置)
- 几乎所有新增内容均可配置:技能参数、特效、声音等
- 内部清理和优化,优先考虑模组性能 v0.5.x
- 移动不仅能让你脱离战斗,现在还能以令人上瘾的新方式开启战斗。
- 修复了猛击的视觉指示器
- 重做了闪现,改为消耗 Eitr(可完全配置)
- 新增猛击技能
- 升级了闪现,现在具有方向感知并可贴地
- 升级了冲刺,冲刺撞向敌人会进入战斗
- 内部清理,优先考虑模组性能 v0.3.x
- 平衡补丁
- 微调了耐力消耗
- 对冲刺进行了特别削弱,以减少其可被利用的程度
- 成功完成着陆翻滚后增加生命值回复
- 为冲刺、过载和闪现增加了可选的冷却时间 UI v0.2.x
- 增加了手柄兼容性
- 首次公开版本发布
- 修复了专用服务器上的着陆翻滚
- 为安全性增加了仅限主人处理的坠落伤害
- 闪现回退逻辑改进
- 稳定性和兼容性改进 [/spoiler]
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