
瓦尔海姆堡垒
建造基地,召唤挑战,击败它并获得奖励!
查看大图什么是 Valheim Fortress
当英灵神殿开发团队发布题为 “可怕的敌人!” 的博客时,他们提到了一个名为“要塞时间!”的概念。他们没有详细说明这个想法是什么,但我非常兴奋!然而,最终的结果虽然令人激动,却并非我所期望的。
我想要一个能鼓励玩家建造巨大要塞、保卫它并因此获得回报的系统!
所以现在你明白了这个模组想要实现的一半目标。另一半主要是外观美化以及提升易用性。具体来说,就是为可建造部件提供更多配色方案以及新的变体,旨在确保大规模基地防御不会变得过于繁琐。
如果你遇到问题、有建议,或者只是想聊聊这个模组,可以加入 Discord 服务器。如果发现 Bug 需要报告,或者只是想聊聊模组,可以前往 Discord 或 GitHub。 Discord 邀请链接 GitHub 链接
本地化 - 翻译
我接受社区翻译!现有的本地化文件可以在 这里 找到。我会保持英文翻译版本的最新状态。如果你想提供翻译,请随时在 Discord 上联系我,或提交一个 GitHub issue。
特性
通过挑战圣坛进行波次生存。包含装饰性建筑变体与功能性建筑变体。
挑战圣坛
这是本模组绝大部分代码所支持的功能。这是一个建筑,允许你召唤危险的敌人来攻击你,作为交换,你将获得奖励。你喜欢战斗吗?现在你可以通过战斗来获取更多资源!
挑战圣坛的目标是提供一种难度可变且水平较高的袭击,玩家可以将其召唤出来,以换取承诺中的奖励。
随着服务器击败各个 Boss,圣坛会逐渐解锁更多等级和奖励。
竞技场圣坛
竞技场圣坛在某种程度上是挑战圣坛的反面。敌人不会从远处的随机地点进攻,而是全部生成在圣坛平台上。这个圣坛旨在方便竞技场战斗,为你自己建造一个竞技场,展示你的技能!
同样,这个圣坛高度可配置,它可以使用与挑战圣坛相同的等级或独立的等级。建造你自己定制的波次,选择你最喜欢的奖励,然后战斗至死!
野生圣坛
野生圣坛有多种不同类型,每个生物群系对应一种。每个野生圣坛会要求来自其对应生物群系的不同贡品。在向圣坛提供所需贡品后,它会生成一波难度较低的同类生物,完成后会奖励你该生物群系的资源。这一切都是可配置的!
未来特性 / 未完成事项
有许多东西尚未完成,这些是我计划努力的方向。
- 挑战圣坛
- 添加结界支持检查,以确保允许玩家与圣坛互动。
其他模组
如果你喜欢这个模组,也许你也会喜欢我的其他作品: Valheim Armory
致谢
- 非常感谢 Margmas、Venture、Redseiko 和 Probablykory 提供的一些示例以及对我的愚蠢问题的解答。
- 感谢英灵神殿团队继续开发这款游戏,即使在最初的路线图之后!
- 持续发布的关于即将到来的游戏内容的博客文章,激发了我制作这个模组的灵感。
已知问题
- 不会检查部件的制作配方合理性。
- 建筑部件有时没有可破坏的部分。
- 建筑部件没有磨损效果。
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