Sakey为Dvergers生成的SpawnThat配置

Sakey为Dvergers生成的SpawnThat配置

Spawn thatでドヴェルグを全バイオームにスポーンさせるコンフィグ。ついでにウサギの草原湧きも。

[size=5]Sakey 为 [b][color=#00ffff]Dvergers[/color][/b] 制作的 SpawnThat 配置[/size]

[size=6]你喜欢杜维尔格吗?
喜欢吧?[/size]

尤其对单人玩家来说,他们是到达迷雾之地后才终于遇到的中立 NPC……

有时难免会让人担心呢。
想带他们走……

不是去那种苦行生物群系,
而是去草原的基地……(´・ω・`)

[b][size=5]好,既然如此[/size][color=#0000ff][size=6]就让杜维尔格[/size][/color][size=5]在[/size][size=6]所有生物群系中生成[/size][size=5]吧!!!![/size][/b]

经过用 SpawnThat 反复试验,我成功让迷雾之地的杜维尔格和灰烬之地的杜维尔格都能在所有生物群系中生成,所以想分享这个配置文件。
两种都是持有弩的杜维尔格。

我想很多人都会在草原建立主基地。
因为我把势力设定为玩家一方,所以在草原生成时,鹿、灰灰兽,若森林较近,
连矮人、熊和巨魔都会用弩帮你猎杀。
下雨天会生成尼克,所以他们会忙得不可开交地大猎特猎。

比起玩家发现鹿再射击,他们的反应速度要快得多。
顺便一提,迷雾之地的杜维尔格也提高了升级概率,所以更容易生成二星。

会在基地周围自动大肆猎杀
[size=6]说实话,我每天都觉得这个杜维尔格全生物群系生成[color=#ff00ff]只有优点[/color]。
[/size]

[b][size=4][color=#ff00ff]相比驯服类 MOD,它的特点是少了繁殖等内容,因此更轻量。[/color][/size][/b]
但因为是玩家势力,基本上几乎在所有生物群系都会有杜维尔格队伍出动,对于游戏内物品很多、喜欢建造的玩家来说,这是一套令人开心的机制,[size=4]友方杜维尔格[/size]。


[b][color=#ff00ff]作为附赠,我还写了让[size=4]栖息于迷雾之地的[/size][size=5]野兔[/size][size=4]在草原生成的配置。[/size][/color][/b]


[size=5]比在迷雾之地更容易猎兔!

你是这么想的吧?[/size]


[size=5]很遗憾,杜维尔格会立刻射杀它们,所以兔肉和兔皮到处掉落,反而很少能看到兔子本身。(笑)[/size]

[b][color=#ff7700][size=5]
【导入方法】[/size][/color][/b]

[size=4]・首先导入「SpawnThat」并启动游戏,[/size][color=#ff0000][size=4][u][b]进入世界几秒后退出[/b][/u][/size][/color][size=4]。[/size]
[size=4]・将解压 ZIP 文件后文件夹中的[/size][b][size=4][color=#00ffff]「spawn_that.world_spawners_advanced.cfg」[/color][/size][/b][size=4]复制粘贴到[/size][i][size=4][color=#9900ff]steamapp/common/Valheim/BepInEx/config[/color][/size][/i][size=4]。[/size]
[size=4]・会出现同名文件警告,请[/size][b][size=4][u]选择「替换文件」[color=#ff0000]。[/color][/u][/size][/b]


[color=#ff00ff][b][size=5]※已经使用了阻止探索者夜间生成配置的人,请打开「spawn_that.world_spawners_advanced.cfg」,将未重复的部分复制粘贴即可。
(也可以发布将两者合并的配置版,但还在考虑中……)[/size]
[/b][/color]
[color=#ff7700][size=5][b]
【注意事项・补充】[/b][/size][/color]


※如果今后正式版等更新后生成 ID 发生变更,可能会失效。届时我计划更新。


※SpawnThat 是一种通过指定分配给各怪物的生成 ID,并用 config 自行覆盖设置的 MOD,[color=#ff0000][u][b]更改文件内容可能会导致失效![/b][/u][/color]

我只会日语,
也不是 MOD 作者,
只是一个普通玩家,敬请谅解。

如果能给喜欢杜维尔格的 Valheim 玩家提供参考,我会很高兴。
Cheers!
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[size=5]Sakey 的 Dvergrs SpawnThat 配置[/size]
[size=5]
你喜欢杜维尔格吗?[/size]
[size=5]当然喜欢。[/size]

尤其对单人玩家来说,杜维尔格是到达迷雾之地后终于遇到的第一批友好 NPC。
有时你会忍不住想……
“我希望能把他们带回家……”
不是去那个残酷的生物群系……
而是去草原中和平的基地……(´・ω・`)

那为什么不让杜维尔格在所有生物群系中生成呢?

经过大量 SpawnThat 实验,我成功让迷雾之地杜维尔格和灰烬之地杜维尔格都能在所有生物群系中生成。
我想和大家分享这个配置文件。
两种类型都携带弩。
大多数玩家会把主基地建在草原。
由于这些杜维尔格被分配到玩家阵营,它们会站在你这边战斗。在草原基地周围,它们会愉快地猎杀鹿和灰灰兽;如果你的基地靠近黑暗森林,它们还会用弩对付灰矮人、熊,甚至巨魔。
下雨天尼克出现时,它们也会忙着猎杀那些。

它们的反应速度快得惊人——比我亲自射鹿快多了。
作为额外好处,迷雾之地杜维尔格有更高的升级概率,所以你会更常看到二星杜维尔格。
它们会自动猎杀基地周围的敌人。
老实说,在长期使用这个配置后,我觉得它只有优点。
与驯服生物 MOD 不同,没有繁殖或种群管理,因此性能负担轻得多。
因为它们在玩家阵营,你自然会看到友好杜维尔格巡逻队出现在几乎所有生物群系中。
对于喜欢建造大型定居点的玩家来说,身边有这些友好守卫会让世界感觉更有生气。
作为小附赠,这个配置也会让野兔在草原生成。
猎兔应该比在迷雾之地容易得多……
你会这么想,对吧?
不幸的是,杜维尔格通常会先射杀它们,所以你会经常发现兔肉和兔皮散落一地,却很少看到兔子本身。(笑)

安装
首先安装 SpawnThat,启动游戏,进入你的世界,等待几秒,然后退出游戏。
打开 steamapp/common/Valheim/BepInEx/config
将解压后的 ZIP 文件夹中的 spawn\_that.world\_spawners\_advanced.cfg 复制到该目录。
当 Windows 询问是否要替换现有文件时,选择替换目标中的文件。
如果你已经在使用我的夜间生成配置,只需打开两个 spawn\_that.world\_spawners\_advanced.cfg 文件,并将不重叠的部分复制到单个文件中。
(我未来也可能发布合并版。)
注意事项
未来的游戏更新可能会更改生成 ID,导致此配置停止工作。如果发生这种情况,我计划更新它。
SpawnThat 的工作方式是覆盖每个生物的单独生成 ID。编辑此配置文件可能会导致它无法正常工作。
我只会说日语,而且我不是 MOD 作者——只是一个普通的 Valheim 玩家。
我希望这个配置对同为杜维尔格粉丝的玩家有用。
Cheers!