炉边居民

炉边居民

在瓦尔海姆建造一个活生生的定居点,招募持久的NPC,你可以装备、定制并分配他们从事专门的工作。

[size=5][b]Hearthfolk[/b][/size]

[b]你的定居点,有了人烟。[/b] Hearthfolk 为 Valheim 带来常驻的人类居民,他们围绕你的基地生活:在你的床上睡觉,在你的火边吃饭,为你砍树,为你耕种田地,守卫你的城墙,并跟随你踏入荒野。他们每一个人都是世界中的真实角色——可见、有名字、拥有自己的物品栏、自己的装备和自己的心情——他们所做的一切都亲力亲为,使用与你相同的工具,遵循与你相同的规则。

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[i]非官方模组。Hearthfolk 是粉丝创作的 Valheim 修改模组,与 Iron Gate Studio 或 Coffee Stain Publishing 无关联,也未获其认可。使用风险自负。[/i]

[size=4][b]建立定居点[/b][/size]

在锤子的杂项标签页中建造一个 [b]Exiles' Hearth[/b](流亡者火炉),并用它打开定居点面板:一个双标签页界面,你可以在此招募居民、查看他们的状态与幸福度、分配工作,并调整定居点的运作方式。

每位居民都有持久的外观,你可以自由塑造——体型、任意原生发型或胡须、发色、肤色——并配有正在编辑的真实人物的实时 3D 肖像,以及一个可随时更改的名字。外观和名字在死亡、重生和重新加载后依然保留,并会同步给服务器上的所有人。

对着居民按下 [b]使用[/b] 键可打开他们的物品栏。这是一个真实的物品栏:给他们一把斧头,他们就会挥舞它;给他们护甲,他们就会穿上它;他们携带的一切都有真实的耐久度,并且会损坏。

[size=4][b]居民做什么[/b][/size]

[list]
[][b]伐木工[/b] 会在工作区域内寻找树木、原木和倒下的木材,用自己的斧头砍伐,并将木材搬回储存处。[/]
[][b]矿工[/b] 对岩石和矿脉做同样的事,使用自己的镐,并且不会改变你的地形。[/]
[][b]农夫[/b] 在可建造的农场标记所标出的圆形田地上劳作。给他们一把耕耘者,他们就会种植、照料并收获任何兼容的作物,在种植前会验证地面、生物群系、阳光和间距,并留下足够多的收获物重新种植,使循环自行延续。[/]
[][b]厨师[/b] 会在每个烹饪台工作,包括石炉:他们从你的箱子中取出生食,放到点燃的火上,保持燃料充足,并在每道菜做好的瞬间将其取下,这样就不会有东西因过度烹饪而变成木炭。[/]
[][b]管理员[/b] 维持一切运转:为火源和生产机器补充燃料、装载输入、收集产出、整理储存,并在获得锤子时修复受损结构。[/]
[][b]守卫[/b] 看守定居点,沿着你在交互式地图上亲自绘制的巡逻路线行走,并应对袭击。[/]
[][b]追随者[/b] 会跟随你。用蹲下+使用来指挥任意居民,它就会跟在你脚边,跑着追赶,登上你驾驶的船,并在你身边战斗,拥有防御、攻击和被动三种姿态。[/]
[/list][size=4][b]定居点中的生活[/b][/size]

居民睡在普通的玩家建造床上——Hearthfolk 不自带任何睡眠结构。他们吃真正的饭菜,睡前吃晚餐,上工前吃早餐,从火炉工作半径内的任意箱子中取食。他们有自己的心情:幸福度反映睡眠、饮食、座位、陪伴、安全、有遮蔽的火源和合适的装备,而长期郁郁寡欢的居民会收拾行囊离开。他们会治疗,会死亡,并会在延迟后在火炉处归来,保留自己的装备。他们在上班途中会开门,并关上自己打开的门。

[size=4][b]语言与界面[/b][/size]

Hearthfolk 支持 [b]英语、意大利语、法语、德语、俄语、中文、日语和韩语[/b]。Interface.Language 用于选择其一,默认为 Auto,即跟随 Valheim 中所选的语言——但它仅属于该模组,因此你可以用英语游玩,同时用你自己的语言阅读定居点面板。Interface.UiScale 可为高分辨率屏幕调整面板大小。

[size=4][b]需求[/b][/size]

需要 BepInEx 和 Jotunn。[b]请在服务器和每个客户端上都安装它[/b]——次要版本必须一致。KGvalheim ItemDrawers 为可选,且未捆绑。

[size=4][b]已知限制[/b][/size]

[list]
[]居民仅在已加载的区域内工作;没有离线生产。[/]
[]居民的床位通过遣散该居民来释放。[/]
[]箱子整理涵盖材料、消耗品、鱼类和奖杯。[/]
[]个人喜爱的食物尚未实现。[/]
[/list]