
平衡弹药伤害
调整弹药伤害平衡性的七日杀模组,修改物品和配方配置
查看大图调整空心弹与穿甲弹的伤害,使其各有所长(其实是回滚到A19版本的状态)。
空心弹的伤害取普通子弹的1.3倍,穿甲弹的伤害调整到与普通子弹一致。
配方成本从穿甲弹比空心弹更高改成平衡的状态(相对于空心弹,穿甲弹使用更多火药)。
此外,霰弹枪穿甲弹的伤害调整到102,霰弹与霰弹枪穿甲弹的有效射程增加一倍。

调整弹药伤害平衡性的七日杀模组,修改物品和配方配置
查看大图调整空心弹与穿甲弹的伤害,使其各有所长(其实是回滚到A19版本的状态)。
空心弹的伤害取普通子弹的1.3倍,穿甲弹的伤害调整到与普通子弹一致。
配方成本从穿甲弹比空心弹更高改成平衡的状态(相对于空心弹,穿甲弹使用更多火药)。
此外,霰弹枪穿甲弹的伤害调整到102,霰弹与霰弹枪穿甲弹的有效射程增加一倍。
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