平衡弹药伤害

平衡弹药伤害

调整弹药伤害平衡性的七日杀模组,修改物品和配方配置

物品与战利品制作

调整空心弹与穿甲弹的伤害,使其各有所长(其实是回滚到A19版本的状态)。

空心弹的伤害取普通子弹的1.3倍,穿甲弹的伤害调整到与普通子弹一致。

配方成本从穿甲弹比空心弹更高改成平衡的状态(相对于空心弹,穿甲弹使用更多火药)。

此外,霰弹枪穿甲弹的伤害调整到102,霰弹与霰弹枪穿甲弹的有效射程增加一倍。