哈利的新口径 - 生存模式 A20-21 和 1.0

哈利的新口径 - 生存模式 A20-21 和 1.0

这个mod为基础游戏武器添加了新的口径!这些口径将影响弹匣容量、射速、后坐力、武器操控等多个方面!所有新的和旧的口径都需要各自的弹头、弹壳和底火才能制造!所有口径均使用真实

物品与战利品

Harry的新口径 A20-21 和 1.0

好的,伙计们

本模组将随7D2D的更新而持续更新!

这个模组是受《辐射4》的"New Calibers"模组启发而制作的!

功能:

1: 新增2个技能树,名为"弹药锻造"和"枪械锻造"(解锁新口径、机匣、枪管和转换套件)

2: 游戏中新增了大量口径

3: 每种口径对其所使用的枪械都有独特的影响,例如射速、后坐力、武器操控性、弹匣容量和伤害。

5: 商人库存已增加至117件物品(游戏库存设置为70),以容纳新口径。

6: 所有新旧口径均采用现实规格来生成伤害和配方

7: 基于口径的"子弹速度"和"焦耳"的全新护甲伤害系统,该系统影响身体穿透和护甲穿透。

8: 一些枪械瞄准镜和机械瞄准具的视野已被调整得略微更真实(基本上,你的脸不再贴近瞄准镜只有1英寸距离了)。

如何制作弹药:

步骤1 - 你要找到或制作适合所选口径的弹壳和弹头,例如9毫米鲁格弹壳和弹头

第2步 - 你需要找到/制作适合此种口径的底火,对于9毫米卢格弹,使用的是小型手枪底火。

第 3 步 - 当你最终收集齐所有材料后,就可以制作一枚 9mm 鲁格子弹了。

如何改装霰弹枪:

所以,如果你想把你现在的 Mossberg 590(20号口径)换成 Mossberg 590(12号口径),以下是步骤!

步骤 1 - 你需要选择你的 Mossberg 590(20 号口径) 霰弹枪,并用它制作一个 "泵动霰弹枪框架"。

步骤 2 - 此后,你需要一个 "12号口径转换套件" ,它由 组合 一个 "12号口径枪管" 和 "12号口径机匣" 制作而成。

步骤 3 - 如果你拥有所有必要的 资源 (霰弹枪零件、泵动霰弹枪框架、 12号口径转换套件、锻钢、胶带) 你就可以在 "工作台" 中制作 莫斯伯格 590(12 号口径) ,并且你的 "技能:霰弹枪手" 等级将 决定 你能制作哪个等级的霰弹枪。

我正在添加的内容:

3 款新版本的哈利新口径

版本 1 - "原版模式" 基础游戏口径重命名,包含基础游戏中缺失的口径,如 556、7.62x54r、3030、10mm(无复杂转换套件,弹药制作简单)基本为最精简版本

版本 2 - "完整但简易模式" 已发布,在此体验。与当前的"Harry的新口径"完全一致,但新增了新手友好设定。弹药制作将大幅简化,类似基础游戏——不再需要底火、无需.45 ACP弹壳或弹头来制作.45 ACP弹药,所有弹药都将遵循此规则。

版本 3 - "生存模式"是您当前拥有的版本

版本4 - "人间炼狱" 未经计划但非常现实的版本(不赘述细节)

所有子弹的属性 链接: [此处]

我不小心删掉了那个文件,所以是的,我正在慢慢重做 :(

新武器:

  • Saiga-12 (半自动霰弹枪/AK47型号)
  • AR-10(一种适用于步枪口径/M4A1型号的DMR M4A1)

原版游戏变更:

  • Vanilla Calibers 的新图标
  • 制作前必须解锁原版口径
  • 为所有武器添加了自定义开火音效
  • 9mm 改为 9mm Luger
  • .44 改为 .44 Remington Magum
  • 7.62 改为 7.62x39mm
  • 霰弹枪弹药改为12号口径霰弹枪弹药
  • 所有新旧口径都需要制作各自的弹头、弹壳和底火。

手枪口径:

  • .30 卢格
  • .380 ACP
  • .357 SIG
  • 7.62x25毫米 托卡列夫
  • 9毫米鲁格
  • .40 S/W
  • 10mm 自动
  • .45 ACP
  • .50 艾克辛普雷斯弹
  • 0.327 马格南
  • .38 Special
  • .357 马格南弹药
  • .44雷明顿马格南
  • .500 S/W 马格南

步枪口径:

  • 0.22英寸短弹
  • .22 口径
  • 5mm 雷明顿马格南
  • .17 HMR
  • .22 WMR
  • .30 Carbine
  • .223 雷明顿
  • 7.92x33毫米 库尔茨
  • 5.45x39毫米
  • 7.62x39毫米
  • 5.56x45mm NATO
  • .300 AAC 黑弹
  • 6.5x50mm 有坂
  • 6.5x52mm 卡尔卡诺
  • 7.5x54mm 法国
  • .303 英国
  • 0.30-40 克拉格
  • 7.7x58mm 有坂
  • 7.5x55mm 瑞士
  • .30-30 温彻斯特
  • 7.62x54R
  • 6.5 Creedmoor
  • 9x39毫米
  • .458 SOCOM
  • .308 温彻斯特
  • 7.62x51 北约弹
  • .50 贝奥武夫
  • 7.92x57mm 毛瑟步枪弹
  • 30-06 斯普林菲尔德
  • .45-70 政府
  • .300 温彻斯特马格南
  • .338 拉普阿马格南
  • .458 Winchester Magnum
  • 500 硝基
  • 50 BMG

霰弹枪弹药:

8 号铅径弹药种类-

  • 8号口径00号鹿弹
  • 8号黄铜独头弹
  • 8 号 3.5 英寸超级马格南

10号口径弹药类型-

  • 10 号霰弹枪弹壳
  • 10号鹿弹SST弹托独头弹(非常适合破门)
  • 10号马格南 00号鹿弹
  • 10号龙息弹

12号口径 弹药类型

  • 12号霰弹枪弹
  • 12 号威力冲击
  • 12 Gauge 龙息
  • 12号口径废弃弹壳
  • 12号口径箭形弹壳
  • 12号口径守门人弹
  • 12 号口径 R.I.P 弹药
  • 12号 博洛弹
  • 12号口径小箭弹

16 号口径 弹药类型-

  • 16 Gauge 霰弹枪弹药
  • 16 号霰弹枪子弹

20 号 弹药类型-

  • 20号霰弹枪弹
  • 20 号 SST 独头弹

.410 号口径 弹药类型

  • .410 口径霰弹枪弹
  • .410口径霰弹枪弹头
  • .410号径 00号鹿弹

随时欢迎捐赠 链接: [此处]

特别感谢:

Jasmail.P!!感谢您的捐赠!!!!!

袁朗.时!!!感谢您的捐赠!!!!!!

Clapptrapp83!!!! 感谢您的捐赠!!!!!!!!!

卸载此模组的方法:

1- 你必须移除我的模组中的所有资源,比如弹药、改装过的枪械、枪管、机匣、枪身框架以及任何其他来自我模组的东西。按F1输入"CM"即可删除这些物品,记得备份你的世界!

2- 不必担心特技,它们会在需要时自动自我删除

使用Harry's New Calibers的其他MOD:

  • Link: [哈利的全新口径垃圾炮塔]
  • 链接: [哈利的新口径自动炮塔]

我的其他声音模组:

链接: [哈利传送门无人机音效] 链接: [Harry的现代战争升级音效]

丧尸

  • 链接: [Harry的《求生之路2》普通僵尸音效]
  • 连接: [Harry的《Left 4 Dead 2》Jockey音效]
  • 链接: [Harry的《Left 4 Dead 2》坦克音效]
  • 链接: [哈里《求生之路2》中的胖子音效]

  • 链接: [Harry的狩猎步枪换弹音效]
  • 链接: [Harry的突击步枪换弹音效]
  • 链接: [哈利自动霰弹枪装弹音效]
  • 链接: [Harry的M60换弹音效]
  • 链接: [Harry的AK47换弹音效]

新口径

  • 链接: [Harry的新口径 - 完整但简洁]
  • 链接: [哈利的新口径 - 生存]
  • 链接: [哈里的新口径垃圾炮塔]
  • 链接: [哈利的新口径自动炮塔]

我的游戏模组:

  • 链接: [哈利的健康中心]
  • 链接: [哈利恐怖环境]
  • 链接: [哈利的黑色阴影/室内]

我的其他模组:

  • 链接: [哈利的燃烧弹药]
  • 链接: [Harry的更好的补给箱]
  • 链接: [Harry的车辆模组]
  • 链接: [哈利的高级光学设备]
  • 链接: [Harry的已移除准星]

更新说明:

8/16/24 - 发布了版本 R1.10

  • 调整了所有武器的伤害
  • 将管道霰弹枪的伤害偏移从-15%调整为0%
  • 将M4A1的伤害偏移从-30%调整为0%
  • 所有武器的固定伤害

7月13日24日 - 发布了 版本 R1.05

  • 新增拾取弹药壳的音效
  • 添加了拾取木桶、枪机框和改装套件的新音效。
  • 调整了某些武器上的机械瞄具,使其可调节(开发者导致大多数枪支此功能失效)
  • 修复了反射式瞄准器未对齐的问题。
  • 修复了物品的拾取音效
  • 将瞄准时镜头的距离从铁制瞄准具移得更远,使其更真实

以下是逐行翻译的内容,保留原始格式和特殊标记:

Reworked Items xml 重制物品 xml

好的,请提供需要逐行翻译的"Reworked Location xml"内容,我会按照您的要求进行翻译。

  • 桶的堆叠数量从5提升至20
  • 接收器堆叠大小从5增加到20
  • 将转换套件的堆叠数量从 3 提升至 10

7/8/24 - 发布了版本 R1.0

是的,它已经发布了,目前处于测试阶段。

1.0

11/12/23 - 发布了 A21-1.10 版本

  • 弹药战利品表已更改
  • 已更改商人战利品表
  • 修复了所有铁制瞄准器/反射式瞄准器
  • 修复了一些小bug。

ALPHA 21

2/6/23 - 发布了版本 A20-0.44

  • 已更改弹药掉落表,使其更侧重于玩家等级。

4/16/22 - 发布A20-0.43版本

  • 已将引物添加至"groupAmmoResources"组。
  • 已将 AmmunitionBeltLinks 添加到 "groupAmmoResources" 组中。
  • 已将"AmmunitionBelts"添加到"group762mm"弹药组
  • 为"groupShotgunMessiahCrate"添加更多弹药
  • 为"groupAmmoPileSmall"增加了更多弹药。
  • 为 "groupAmmoPileMed" 增加了更多弹药。
  • 为 "groupAmmoPileLarge" 增加了更多弹药。
  • 向 "groupAmmoMunitions" 添加了更多弹药
  • Ar-10 每分钟射速从 150 改为 180
  • 更改 Orgin-12 RPM 从 150 到 200
  • 将"12号霰弹箭形弹"的配方从铅改为铁
  • 修改了所有等级中"GunStuffT1"的掉落概率
  • 修复了所有新12号霰弹枪弹药无刮擦的漏洞
  • 完成商人任务后弹药数量增加
  • 增大50BMG子弹头图标尺寸
  • 增大50BMG弹壳图标尺寸
  • 增加 500 硝基子弹头图标尺寸
  • 增大了500号硝基壳体图标的尺寸
  • 优化了宝藏战利品,并新增了一种稀有图纸,仅在宝藏中有5%的概率找到。

4/3/22 - 发布 版本 A20-0.40 --- 霰弹枪更新 ---

  • 添加了 12 号口径垃圾弹
  • 添加了12号霰弹箭形弹
  • 新增 12 号口径 门卫 霰弹壳
  • 添加了12号口径-R.I.P弹药
  • 新增了12号口径波洛弹
  • 添加12号小型箭弹
  • 添加了10号龙息弹
  • 添加了8号口径00鹿弹
  • 添加了8号口径黄铜弹头
  • 添加了 8 号口径 3.5 超级马格南
  • 添加了管状霰弹枪 [8号口径]
  • 新增雷明顿1887型 [8号口径]
  • 新增 Mossberg 590 [8号口径]
  • 添加了救赎步枪[.50 BMG]
  • 添加了Ar10 [.50 BMG]
  • 已添加德拉贡诺夫狙击步枪 [.50 BMG]
  • 新增杠杆式步枪 [.458 温彻斯特马格南]
  • 已添加杠杆式 [.500 Nitro Express]
  • 已添加独头弹用于制作。
  • 为雷明顿1887型霰弹枪添加了转换套件
  • 添加了稀有蓝图宝藏,有5%的几率获取!
  • 将全部的MP5射速从480改为800
  • 将所有的AK47射速从360改为600
  • 将所有M4A1的射速从600改为720
  • 将全部M60E4的射速从440改为540
  • 将所有原点12的转速从60左右改为150
  • 将所有Saiga-12的射速从约200改为250
  • 将 410 口径弹药 "DismemberChance" 头部射击的数值从 -85% 改为 10%
  • 已将410 Bore Slug弹药的"爆头肢解概率"从-85%修改为10%
  • 已将 410 口径弹药"DismemberChance"的爆头几率从 -30% 调整为 34%
  • 已更改 410 Bore 000 Buck 子弹的"肢体击碎概率"属性,当头射击时从 -65% 调整为 18%
  • Changed Perk Ammunition Smithing, 2nd level from requiring intellect 5 to intellect 4
  • 改进了特长弹药锻造,现在对子弹尖头和弹壳给予配方折扣,而非使用高级工程特长,以便在游戏后期发挥更大作用!
  • 已更改20号口径霰弹枪聚合物弹壳图标
  • 已更新16号口径霰弹枪聚合物弹壳图标
  • 更换10号口径霰弹枪聚合物弹壳图标
  • 将.410口径弹药堆叠上限从225改为250
  • 将 .410 口径聚合物弹壳的堆叠限制从 450 更改为 500
  • 将所有霰弹枪独头弹的弹药从使用9毫米弹头改为使用霰弹枪独头弹。
  • 修复了M4A1 (7.62x39) HP弹和AP弹伤害超过200的问题。
  • 修复了低级到高级枪械部件的缩放比例
  • 增加商人售卖枪管、机匣和转换套件的几率
  • 将所有图标调整大小以节省空间,未压缩体积从660Mb降至40Mb(以某种方式)
  • 由于错误,从"弹药锻造"特长中移除了7%更便宜的弹头,弹壳成本降低至35%。
  • Switch .410 Gauge name to .410 Bore

2/2/22 - 发布 版本 A20-0.20

  • 修复了7D2D新更新中的一些战利品表错误。

1/3/22 - 发布 版本 A20-0.19

  • 修正了10毫米弹药配方,原配方使用了9毫米弹壳/弹头尖。

12/25/21 - 已发布 版本 A20-0.18

  • 为 "New Caliber" 补丁模组中的音效文件添加了新的声音。

12/19/21 - 发布 版本 A20-0.15

  • 修复AK-47和Saiga-12 MEAG慢速换弹速度。

12/19/21 - 发布 版本 A20-0.10

  • 哇塞,兄弟,它终于来了

ALPHA 20

9/24/21 - 发布 版本 A19-1.30 (生活质量更新)

  • "高级工程"技能现在影响所有子弹尖头和弹壳所需的材料"更好"(最多减免35%)
  • "高级工程"特长现在允许在锻造台中更快地制作弹头和弹壳(最多加快40%)
  • "Ammunition Smithing" 专长现在在最高等级时将制作1发子弹的制造时间降低50%
  • 固定子弹提示和弹壳成分起步高于预期

9/5/21 - 发布 版本 A19-1.27

  • 固定 .50 AE 弹药配方
  • 是啊,就这些了,你等了九个月,就得到这个,哈哈。

12/30/20 - 发布了 版本 A19-1.26

  • 已移除每种武器类型的独立枪械蓝图
  • 阅读 A R11 RSASS 示意图 现在将解锁所有 R11 RSASS 改装及其他相关武器示意图。
  • 修复了AR-10的伤害从80%增加到应有的8%。
  • 降低了制作12g和10g聚合物弹壳的成本

12/28/20 - 发布 版本 A19-1.25

  • 添加新的.410口径聚合物霰弹壳
  • 调整后的雷明顿Model-1887 配方
  • 子弹制作提示堆叠大小现在是其制作弹药大小的3倍
  • 修改并删除了某些"重量"值。
  • 更改部分商人的战利品
  • 将商人最低库存从65改为104
  • 将商人最大库存从117改为156
  • 终于修复了所有物品掉落在地上时看起来像皮革的问题。
  • 枪械框架在交易者处出售的概率更高。
  • 所有初始币堆叠数量增加
  • 聚合物霰弹枪弹壳现在可刮取

12/25/20 - 发布 版本 A19-1.21 (二战口径更新)

  • 新增8种二战口径
  • 添加了 7.62x25mm 托卡列夫 - MP5 和 M4A1
  • 已添加 6.5x50mm Arisaka - Remington 700, Remington 7600, AR-10, R11 RSASS
  • 已添加 6.5x52mm 卡尔卡诺 - 雷明顿 700,雷明顿 7600,AR-10,R11 RSASS
  • Added 7.5x54mm French - Remington 700, Remington 7600, AR-10, R11 RSASS, Dragunov
  • 添加了 .303 British - 雷明顿700,雷明顿7600,AR-10,R11 RSASS,德拉贡诺夫
  • 添加 .30-40 Krag - 雷明顿 700,雷明顿 7600
  • 添加了 7.7x58mm 阿瑞萨卡弹 - 雷明顿 700、雷明顿 7600、AR-10、R11 RSASS、德拉贡诺夫
  • 新增 7.5x55mm 瑞士口径 - 雷明顿 700、雷明顿 7600、AR-10、R11 RSASS、德拉贡诺夫
  • 调整手枪弹药包堆叠大小为10个,而非5个
  • 修复了BUG
  • 从商人处获得的弹药奖励增加

12/22/20 - 发布了版本A19-1.13

  • 移除了所有制作雷明顿1887型霰弹枪所需 的转换套件
  • 雷明顿1887型霰弹枪现在需要使用废铁和锻铁来制作。

12/17/20 - 已发布 版本 A19-1.12

  • 改变了许多烂武器的音效
  • 所有雷明顿7600系列的武器操控性提升
  • 降低了所有雷明顿7600的增量散布倍数
  • 增加 .223 和 5.56 的射速
  • 增加了22WMR、17HMR和5mm雷明顿RPM的威力
  • 提升 .410G Orgin-12、20G Orgin-12 和 16G Orgin-12 的射速

12/16/20 - 发布 版本 A19-1.10

  • 修复 Mossberg 590 配方 不再显示需要解锁"Boomstick"特长
  • 调整后的雷明顿 Model-1887 伤害惩罚 从 -17% 改为 -12%
  • 调整MP-5伤害惩罚 从-16%改为-14%
  • 为每种武器类型创建了XML大师
  • 精炼 武器代码
  • 对所有武器的DegradationMax进行了调整
  • 添加了8mm毛瑟雷明顿700

10/29/20 - 发布了版本 A19-1.00

  • 退出测试
  • 调整后的7.62x39mm Ak47反射瞄准镜
  • 固定所有Saiga-12反射式瞄准镜
  • 固定 7.62x39mm改装套件
  • 固定式9毫米鲁格转换套件
  • 固定式.44马格南转换套件

9/28/20 - 发布 版本 A19-0.33

  • 已变更的商人战利品
  • 修复了一些Bug

9/24/20 - 发布 版本 A19-0.32

  • 对各口径伤害进行大规模重制,基于真实数据与狗屁计算
  • 根据真实数据全面革新口径配方
  • 更新所有口径的信息

9/21/20 - 已发布 版本 A19-0.31

  • 已修复所有锁定的霰弹枪弹药
  • Changed 8mm Mauser Icon
  • 将 .44马格南 目标护甲 从 0 改为 -9%
  • 将6.5mm Creedmoor目标护甲从32%调整为0%
  • 穿透次数现在基于子弹产生的焦耳数量
  • 将7.62x54R穿透计数从0改为1
  • 将50BMG穿透计数从2改为4
  • 将 50 Beowulf 穿透计数从 0 改为 1
  • 改变制作弹头所需的铅量基于您制作子弹的颗粒数,30颗粒对应1铅
  • 将桶的堆叠大小从1改为5
  • 接收器堆叠大小从1改为5
  • 转换工具包的堆叠大小从1改为3
  • 已将 max_inventory 更改为 117
  • 将 min_inventory 更改为 65
  • 将 max_items_swapped 更改为 65
  • 将 min_items_swapped 更改为 35
  • 重新调整了商人在子弹和弹壳上的掉落战利品。
  • 修复所有德拉贡诺夫步枪从90%额外伤害变为9%额外伤害
  • 修复.458温彻斯特马格南子弹尖头和弹壳图标

9/18/20 - 发布 版本 A19-0.30

  • 已修复宝藏任务中宝箱只有1件物品的问题
  • 将 M4A1 [9毫米鲁格] 改为 M4A1 [10毫米自动]
  • 弹药带更换连接件不再需要技能或蓝图即可解锁
  • 将所有左轮手枪和沙漠之鹰改为高伤害短射程。
  • 将所有左轮手枪和沙漠之鹰的爆头概率提高。
  • 已修改:增加了.327马格南的伤害和爆头肢解几率。
  • 已更改 .38 Spl Magnum 伤害和爆头肢解概率
  • 更改后的 .357 马格南伤害和爆头肢解几率
  • 更改了 .44 马格南的伤害和爆头肢解几率。
  • 已更改:增加了 .500 马格南伤害和爆头肢解几率
  • 为每种口径新增子弹
  • 为每种口径添加了新的弹壳
  • 添加了小口径手枪底火
  • 新增小型马格南手枪底火
  • 添加大型手枪底火
  • 添加大型马格南手枪底火
  • 添加了小口径步枪底火
  • 添加了大型步枪底火
  • 添加大口径马格南步枪底火
  • 已添加 50BMG 底火
  • 新增散弹枪底火

8/14/20 - 发布 版本 A19-0.22

  • 固定 223 雷明顿 批量弹药 配方
  • 重新命名为 Remington 700 [.223/5.56] 改为 Remington 700 [.223 Rem/5.56 NATO]
  • 将雷明顿7600 [.223/5.56] 重命名为 雷明顿7600 [.223雷/5.56北约]
  • 已重命名 R11 RSASS [.223/5.56] 为 R11 RSASS [.223 Rem/5.56 NATO]
  • 重命名AK-47 [.223/5.56] 为 AK-47 [.223 Rem/5.56 NATO]
  • 已将Colt M4A1 [.223/5.56]重命名为Colt M4A1 [.223 Rem/5.56 NATO]
  • 将 M60E4 [.223/5.56] 重命名为 M60E4 [.223 Rem/5.56 NATO]
  • 略微调整了MP5瞄准镜
  • 修复了枪支上许多模组的位置,但并非全部,因为TFP很快将推出新内容。
  • 固定式.410左轮手枪

8/6/20 - 发布 版本 A19-0.21

  • 已将新枪械框架添加至商人弹药补给处
  • 为德拉贡诺夫添加了许多新的口径转换选项
  • 为 M4 增加了许多新的口径转换套件
  • 添加了AR-10,适用于大口径步枪
  • 已添加蓝图武器类别 哈利T1 T2与T3
  • 已移除的蓝图 武器 哈里 普通和稀有
  • 已更改 .357 Sig 配方,从 1-1-1=1 改为 2-1-2=2
  • 某些步枪的火焰特效更新
  • 调整铁瞄准器使其准确。
  • 沙漠之鹰、Orgin-12和德拉贡诺夫的瞄准镜已更新。

8/2/20 - 发布 版本 A19-0.20

  • 任务弹药奖励增加
  • 商人武器等级已更改/平衡
  • 转换套件 蓝图 已被移除
  • 枪械框架蓝图已被移除
  • 固定群组WeaponsT2_DeadEye 战利品
  • 固定 17HMR 手枪 m9 RPM
  • 修复了消音器
  • 所有使用22LR子弹的枪支现在耐久度降低3倍。
  • 重制了所有弹药配方
  • 重新设计所有枪械框架
  • 重新制作所有枪械框架的配方
  • 重新制作了所有枪支配方
  • 重新制作了约7600个音效
  • 更改了雷明顿7600的伤害百分比 = 5%,雷明顿700的伤害百分比 = 13%
  • 根据枪械框架调整框架堆叠大小
  • 新增德拉贡诺夫SVD及新改装
  • 新增 Orgin-12 及其新转换方案
  • 新增沙漠之鹰,附带全新转换件
  • 新增柯尔特 M4A1,附带全新转换件
  • 主要枪支掉落改动
  • 主要弹药战利品变更
  • 蓝图 loot 变更
  • 枪械保险柜战利品变化

7/11/20 - 已发布 版本 A19-0.18

  • 僵尸掉落不再全是枪支

7/10/20 - 发布 版本 A19-0.15

  • 重新设计了AK-47的机械准星和红点瞄准镜,使其更加逼真。
  • 重新设计了Saiga-12的机械瞄准器和红点瞄准器,使其更真实。
  • 重新制作了M60的机械瞄准具,使其更加真实。
  • 所有泵动武器(Mossberg 590, Remington 7600)的新声音
  • 重新制作了 AK-47 的一些音效。
  • 为马格南手枪重新制作了一些音效
  • 将所有武器调整为A19规格
  • 固定马格南型号
  • 410 马格南 固定式
  • 所有口径伤害已修复
  • 对所有霰弹枪弹药类型添加了 + 或 - 的爆头肢解几率。
  • 重新制作了战利品表
  • 重新完成的任务掉落

7/3/20 - 发布 版本 A19-0.10

  • 移除了M60E4 [.458 SOCOM] 更换为M60E4 [7.62x54R]
  • 移除了 M60E4 [.50 Beowulf],改为 M60E4 [.338 NORMA Magnum]
  • M60E4s 经历了一次大改装
  • M60E4s 现在使用弹药带
  • M60E4s 可使用原始弹药、弹链连接器和弹链找到
  • 45-70 现在可以穿透1个僵尸
  • 已更改 8MM 毛瑟弹带图标
  • 略微调整了7.62x54R弹链图标。
  • 所有武器根据更好的口径拥有更高的价格。
  • 新型雷明顿700 [.30-30温彻斯特] 射击音效
  • 提高了高级桶/机匣/转换套件的获取难度
  • 制造更好的弹药任务奖励
  • 增加了LootProbTemplate,而不是随机概率来寻找高级武器
  • 现在你必须达到高等级才能找到4级弹药和5级武器。
  • 好武器将更难找到
  • 已移除交易者额外库存
  • 已从 M9 [.22 口径] 中移除子弹下坠弹药
  • 自动炮塔现在是一个独立的模组
  • 固定配方 MK-2 7.62x51mm NATO 自动炮塔 原使用 .308 Winchester 自动炮塔(.308 自动炮塔已从模组中移除)

3/6/20 - 发布 版本 A18-1.51

  • 固定7.62x39毫米弹药带配方

2/21/20 - 发布 版本 A18-1.50

  • 固定式30MM铅球弹头
  • 改善了所有图标
  • 新的原版游戏口径图标
  • .30 Carbine Belt 获得了新的图标
  • 步枪枪管/机匣/改装套件都获得了新图标
  • 霰弹枪枪管/枪机/转换套件都拥有了新图标
  • 已将原版游戏口径添加到口径技能中
  • 原版游戏口径示意图
  • 调整了束带弹药至正确的伤害值。
  • 已将 AmmunitionBelt 添加到战利品表中
  • 10号霰弹枪弹现在可以穿透2个丧尸
  • 10号马格南00号鹿弹现在可以穿透2个僵尸
  • 12 Gauge 龙息弹现在可穿透 2 个僵尸
  • 16号猎枪霰弹现在可穿透1个僵尸
  • 已移除双管12G 590泵动霰弹枪与双管霰弹枪的配方。
  • 降低"弹药锻造"和"枪械锻造"的等级1至智力2
  • 将"弹药锻造"和"枪支锻造"降低至智力5级
  • 重新生成了商人的掉落物。
  • 重新制作了战利品表...
  • 商人最大库存设置为120
  • Perks 有一些改动
  • 新增原版口径图标
  • 制作前必须先解锁原版口径。
  • 9mm 改为 9mm 鲁格弹
  • .44 改为 .44 雷明顿马格南弹
  • 7.62 改为 7.62x39mm
  • 霰弹枪子弹改为12号霰弹枪子弹

2019年12月30日 - 发布 版本 A18-1.42

  • 为每个口径添加了描述,并列出了伤害、弹丸数量、穿甲百分比和穿透力
  • 固定12G龙息 14秒燃烧时间,若找到技能书则最长可达15秒
  • 多种口径的伤害调整
  • 修正 7.92x33 库尔茨 名称

12/26/19 - 发布了 版本 A18-1.41

  • 新增 马格南研究 BFR [.45-70 政府型]
  • 添加 快速泽利斯卡左轮手枪 [.458 温彻斯特马格南]
  • 修复了Kurz AK-47的开火声音
  • 修复了 M60 7.62x51NATO 的开火音效
  • M60 223/556射速提升
  • 已完成对所有口径/弹药包/机匣/枪管配方的彻底革新
  • 改进了所有武器的后坐力
  • 弹药带可以用来重新制作 用于制造它的弹药

19年12月25日 - 发布 版本 A18-1.4

  • 为每个等级的"弹药锻造"和"枪械锻造"专长增加5%(最高25%)的制造时间减少。
  • 添加了5mm 雷明顿马格南及图纸
  • 添加了 .17 HMR 和图纸
  • 添加了.22 WMR和示意图
  • 已添加.30鲁格手枪及图纸
  • 新增 7.62x33mm 库尔茨 以及设计图
  • 改进了部分图标
  • 固定枪械开火音效
  • 添加了一些新的武器音效

11/21/19 - 发布 版本 A18-1.3

  • Bug修复
  • 修正了S&W 500
  • 新增了一些武器音效

11/18/19 - 发布了版本 A18-1.2

  • 添加目标护甲
  • 增加了目标穿透
  • 添加了自定义弹药UI
  • 添加了 .410 独头弹 和 图纸
  • 已添加 .410 000 鹿弹 及 图纸
  • 添加了20号铅弹与图纸
  • 添加了16号鹿弹和蓝图
  • 新增内容到任务奖励(枪械及其他物品)
  • 添加了新名称到原版游戏武器
  • 已更改口径的进度
  • 再次更改了战利品表
  • 更改口径伤害
  • 已更改 降低找到"弹药带链条示意图"的概率
  • 将AK-47改为卡拉什尼科夫AK-47
  • 将4号铅弹改为30毫米铅弹

11/09/19 - 已发布版本 A18-1.1

  • 音频修复
  • 为 MK-2 炮塔新增了目标锁定音效

11/07/19 - 发布 版本 A18-1.0

  • 退出测试阶段
  • 大修 炮塔-声音/弹药/蓝图

11/05/19 - 发布版本 2.55B

  • Bug Fix