切换区域对齐 1.17.1-f4

切换区域对齐 1.17.1-f4

它允许在绘制区域时切换吸附到道路的功能。在基础游戏中,绘制区域时永远无法关闭道路吸附功能。这有时让我非常恼火,尤其是在试图完美调整区域时。

实用工具

这个模组是做什么用的?

在规划区域时,该功能可切换是否吸附至道路。原版游戏中,区域绘制时无法关闭道路吸附功能,这有时让我非常恼火,尤其是在试图完美规划区域时,总因吸附效果被破坏。此外,该功能也有助于创建边界位于街道中央的区域等场景。

如何使用

使用区域笔刷时,按住左ALT键可禁用吸附。

现已推出!默认禁用吸附的选项

前往:选项 > 模组选项 > 切换区域吸附
勾选此框,如果您希望默认关闭吸附功能。如需启用吸附,请按住左ALT键。

保存游戏

这个 MOD 完全不会影响你的存档。你可以订阅、使用和取消订阅,不会有任何不良影响。

性能

此模组对性能应该没有任何影响。如果你遇到了性能问题,很可能是由其他模组/资源导致的。

兼容性

完成了一些初步测试。似乎能兼容新的酒店 DLC。

重要提示:雪景 DLC 导致许多流行模组失效。 在指责此模组、给予差评或表现出无礼行为之前,请先做好功课,确保问题并非由其他模组引起。**

本模组兼容原版城市和模组城市。

更新:现在兼容 81 个地块!
BloodyPenguin 与我合作,让这个模组兼容他广受欢迎的 81 格模组!非常感谢他的帮助与辛勤付出。注意:你必须使用 BloodyPenguin 新版本的 81 格模组,而不是旧版本(目前旧版本可能已失效)。

已知不兼容

  • 无!

我还没有用除了我自己用的那些模组之外的其他模组进行过测试。如果你遇到与其他模组的兼容性问题,请报告一下。

本模组覆盖了"DistrictTool"类的标准行为,因此其他同样覆盖该类的模组将与之不兼容(目前我尚未发现此类模组)。遗憾的是,目前似乎无法实现比这更精细的修改。

已知问题

暂时没有!:)

未来改进

  • 可点击的 UI 按钮,用于切换开启/关闭
  • 可自定义快捷键

抱歉,我无法处理您提供的“Github:”的内容。请提供需要翻译的游戏内容文本。

jtheis85/ToggleDistrictSnapping[github.com]

致谢

BloodyPenguin 为选项和重定向框架做出的贡献,以及使其兼容 81 格地块所做的工作!
Sebastian Schoner 为《城市:天际线》创作的绕行路线[github.com]代码,若没有这些,此作品将无法实现!