
更好的沙袋
更好的沙袋是一个模组,允许在模组选项中调整当一个小人在沙袋后面时,在3格或更远距离被击中的概率。同时还可以更改生命值的倍率。
查看大图更好用的沙袋(边缘世界 1.6)
(来看看我的其他模组吧!包括生活品质优化、小型补丁,同时也在评论区接收相对简单且小型的需求!)
描述
允许自定义沙袋防护效果和耐久度,以匹配你偏好的难度。
特性
- 可调整的掩体效果:55%(原版)至100%(无法穿透,如果设为100%,攻击者甚至不会尝试射击;99%时他们会尝试)。
- 生命值倍率:1倍至10倍原版生命值。
- 可选不可通行模式:阻挡所有移动(敌人和殖民者)。
- 所有设置都需要重启/重新加载。
掩护机制
- 士兵必须紧邻沙袋才能获得掩护加成。
- 掩体效果取决于射击者与沙袋之间的距离:
- 沙袋旁的射击者(对面一侧):33%掩护。
- 射手距离1格:66%掩护。
- 2格以外的射击者:完全配置的掩体(例如99%)。
- 掩体具有方向性——它只能阻挡穿过沙袋的射击,如果子弹从另一侧击中你且没有越过沙袋,那你就完蛋了,朋友!
设置
- 掩体有效性:55% 至 100%(默认:75%)。
- 生命值倍率:1倍至10倍(默认:2倍)。
- 设置不可通行:阻止所有单位通过(默认:关闭)。
所有设置均可通过模组设置进行调整。
对于用户/战争罪犯
"此模组主要基于我个人的游玩体验和偏好制作,而非严格的平衡性调整。如需更平衡的版本或不同机制可以提出建议。我制作模组是为了自娱自乐,但也很乐意与RimWorld社区分享。各位可随意使用。我的模组设计注重轻量化、高性能,并聚焦于单一明确目标,以简洁便利为首要原则。当然我也可能犯错。如有需求、发现漏洞或建议等,欢迎留言。"
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