Niceities

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小型殖民地舒适度是原版未曾包含的。每项细节都有独立的模组选项开关——Harmony,失败即开放。软/默认/硬仅用于预设参数。战斗、火灾和户外腐烂均不涉及。

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小巧的殖民地舒适功能,原版游戏从未提供。每项舒适功能都有独立的Mod选项开关——基于Harmony,出错时自动失效。柔和/默认/困难仅用于预设旋钮参数。战斗、火灾和户外腐烂机制保持原样。

精心维护的衣物
穿着的衣服会跳过或按比例减少日常磨损。品质和制作技能决定一件衣物多久损失一点耐久。大师级和传说级品质保持不变。战斗和火灾仍会削减耐久。可选:尸体上的衣物也遵循相同规则。

王座与祭坛
皇权王座房间可以放置意识形态祭坛,而不会触发“无祭坛”检查失败。如果房间内有王座,则保持为王座房间,而非转变为神庙。

任意着装
移除衣物的性别标签,使殖民者可以穿着另一种款式的皇家背心或帽子,而不会产生性别不符的负面念头。开关可还原原始标签。

隐藏休眠舱中的人
已在低温休眠舱中的角色会从殖民者栏中消失。将某人抬入休眠舱不会提前隐藏他们(这正是导致旧版隐藏栏mod崩溃的原因)。他们被弹出时会重新出现。

近战狩猎
猎人可以使用近战武器狩猎。体型上限防止人们用刀冲锋敲击兽,除非你提高上限。徒手狩猎为可选功能,默认关闭。

共享卧室
选择一张床并将房间标记为共享。额外的床仍算作卧室(非兵营),因此室友和皇室成员不会因共居而受罚。共享房间的角色不会获得“睡眠受扰”的负面念头。与非伴侣共享一张床垫仍保持原版行为。

设置
每项舒适功能可独立开启或关闭。额外旋钮(品质缩放、徒手狩猎、体型上限)仅在对应功能开启时生效。
柔和/默认/困难仅更改这些旋钮,而非强制捆绑包:
- 柔和:无日常衣物磨损,包括尸体衣物,允许徒手狩猎,任意猎物体型。
- 默认:品质缩放磨损,近战狩猎上限至体型1.5,不允许徒手。
- 困难:无制作加成,仅限小型猎物(0.8)的近战狩猎。

需要Harmony。RimWorld 1.6。皇权和意识形态为可选(这些开关在无对应DLC时无效)。可安全在存档中途添加或移除。

灵感来源于Jecrell的《永恒衣物》、《允许王座房间内的祭坛》、《想穿就穿》、《隐藏休眠舱角色》、《近战狩猎》和《共享房间》——从头重写,并非那些mod的延续。