
购买任何东西
BuyAnything为RimWorld添加了一个完全可配置的商人终端。几乎可以买卖任何物品,即时接收购买或通过货舱接收,为施工项目生成蓝图购物报告,自定义税收和定价,并通过简洁直观的界面简化殖民地的物流。
查看大图BuyAnything
想买什么就买什么。随时送达。
厌倦了苦苦等待完美的商队带着你殖民地急需的某件物品出现?
BuyAnything 引入了一个完全可配置的商人终端,让你可以通过一个简洁直观的购物界面,在《环世界》中购买和出售几乎任何物品。无论是更换损坏的零件、在袭击前储备药品、为大型建筑项目订购数千单位钢材,还是即时雇佣殖民地服务,BuyAnything 都能在保持完全可定制的同时,简化你的殖民地后勤。
无论你经营的是一个小型边疆定居点,还是一个后期游戏阶段的工业帝国,BuyAnything都能为你提供工具,让你的殖民地物资充足、自动化繁琐任务,并让项目持续推进。
功能特性:
🛒 购买与出售
通过易于使用的购物界面购买《环世界》中几乎任何可用的物品。
- 🛒 购买游戏中几乎任何物品
- 💰 直接从你的殖民地出售物品
- 📦 选择即时送达或空投舱送达
- 📊 详细的购物车,显示小计、税费和总价
- ⚙ 可调整的价格、税率、购买限额和交付选项
- 🚀 智能空投舱投递,尽可能避开屋顶和建筑
- 🔍 快速搜索和分类整理的商品目录
- 🎨 简洁的、环世界风格的用户界面
🏗 蓝图购买
规划大型建筑项目从未如此简单。
只需扫描你的建筑蓝图,即可生成一份完整的购物报告,显示:
- 所需材料
- 仓库中已有的材料
- 缺失资源
- 单项物品成本
- 购买小计
- 预估税费
- 总计
你可以单独购买材料,或一键将整个报告直接添加到购物车中。
⚡ 殖民地服务
需要立即完成某项工作?直接从商人终端雇佣专业的殖民地服务。
当前可用的服务包括:
- 🧹 清洁殖民地
- ☠ 移除尸体
- 🪨 移除石块
- 📦 自动搬运
- 🌲 采伐树木
- 🌾 收割作物
- ⛏ 开采指定区域
- 🏗 完成建造
- 🔧 修理建筑
每项服务都有其独立的可配置白银成本,并且可以在模组设置中单独启用或禁用,让你可以根据自己的喜好调整便利性。
⚙ 高度可配置
BuyAnything 旨在适应你的游戏风格。
可自定义选项包括:
- 购买价格倍率
- 出售价格倍率
- 贸易税
- 购买限额
- 即时或空投舱交付
- 研究要求
- 电力要求
- 角色互动要求
- 允许负白银余额
- 单项殖民地服务定价
- 单项服务启用/禁用选项
无论你想要一个简单的生活质量改善,还是一个平衡的交易体验,选择权都在你手中。
🔧 兼容性
BuyAnything 旨在与重度模组化游戏共存,它直接根据游戏的物品定义构建其商品目录。只要可能,模组添加的物品将自动获得支持,使商人终端能够随你的模组列表扩展,而无需单独的兼容性补丁。
为什么选择 BuyAnything?
贸易商队非常适合营造故事氛围——但并不总适合后勤。
BuyAnything 消除了等待数天,却可能等不来你所需物品的商队的挫败感,让你有更多时间投入到建造、生存和扩张殖民地中。
从购买一个高级组件,到为整个巨型基地供应建筑材料,或自动化日常殖民地任务,BuyAnything 赋予你以自己方式玩《环世界》的灵活性。
Buy Anything 1.0 — 贸易合同与进度更新
Buy Anything 1.0 将终端转变为一个完整的进度与交易系统,包含合同、商人声望、生活质量工具以及重大的稳定性修复。
- 新增了完整的合同游戏循环:
- 接受合同
- 收集所需货物
- 跟踪殖民地库存进度
- 交付货物
- 通过空投舱接收白银
- 赚取商人声望
- 获取替代合同
- 新增了已接受合同的跟踪、过期、交付验证,以及过期合同的自动失败/替换功能。
- 新增了六种合同类型:
- 采购
- 紧急订单
- 大宗订单
- 紧急援助
- 原型订单
- 建筑项目
- 新增了主题化的承包商请求:
- 矿业和工业公司请求钢铁、零件、砖块、铀、塑钢和化工燃料等材料。
- 农业公司请求作物、纺织品、牛奶和鸡蛋。
- 医疗组织请求药品和中子胺。
- 军事组织请求武器、装甲、零件和化工燃料。
- 奢侈品商人请求高价值商品。
- 普通合同现在请求实际数量——通常为一到两组。大宗和建筑合同仍然是更大的特殊订单。
- 合同的白银奖励现在始终支付所请求货物总市场价值的 120%–130%。
- 合同声望奖励现在提高了 2.5 倍。
- Vacstone 及其所有变体被排除在合同之外。已保存的 Vacstone 合同将被自动移除并替换。
进度改进
- 重新平衡了商人等级要求,使其成为更清晰、更实际的里程碑。
- 购买和出售现在奖励相当于物品基础市场价值 25% 的声望。
- 商人承包商等级现在随你的等级提升:
- 1-3级:本地组织
- 4-6级:区域组织
- 7-9级:帝国组织
- 10级:政府组织
- 合同难度受商人等级限制,因此顶级报价不会过早出现。
交易与界面改进
- 在出售选项卡中新增了添加所有服装、添加所有武器和添加所有资源按钮。
- 在以下位置新增了完整提示:
- 商人窗口
- 贸易合同
- 进度
- 建筑管理器
- 殖民地服务
- 改进了贸易合同界面:
- 更清晰的可用/已接受部分
- 圆角合同卡片
- 更好的间距和分隔
- 滚动条槽以防裁剪
- 更小的刷新合同文本
- 改进的合同详情和交付进度显示
- 刷新合同会保留已接受的合同。
动物与机械体购买
- 修复了购买的动物和机械体无法到达的问题。
- 动物和机械体现在会生成玩家拥有的角色,并在贸易降落点附近出现。
- 常规物品仍使用所选的即时送达或空投舱方式。
错误修复与打磨
- 修复了由过时的
MachiningTable、ResearchBench定义名称导致的重复刷新日志错误。 - 修复了研究描述 XML 空白警告。
- 修复了合同列表卡片裁剪进滚动条和窗口边框的问题。
- 解决了先前的编译错误;当前版本以 0 错误编译。
感谢所有下载、测试、报告错误并提出功能建议的人。你们的反馈直接塑造了这个 1.0 版本。
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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