
菲茨的香草增强整合包
Fitz的香草增强版旨在弥补一些疏漏和奇怪的设计决策,从而提供更丰富多样的体验,同时尽量保持与原版《艾尔登法环》相近。
查看大图描述
欢迎使用我的 Vanilla+ 大修模组。这个项目的初衷是让我喜欢的那些弱势武器用起来更顺手,但后来逐渐演变成了对整个游戏的全方位调整,包括战灰、技能、武器、法术等等。其中一些改动灵感来自《夜王》,另一些则是我自己的创意。您可能会发现本模组与其他同类模组有相似之处,但也存在显著差异。您可以在此处查看完整的改动列表,该列表会随每次补丁更新。
这个模组是关于什么的?
本模组对游戏的主要机制进行了全面调整,包括法术、武器、技能、战灰等。因此,鉴于《艾尔登法环》内容的庞大,本模组目前仍在不断开发中,并且很可能长期保持这种状态。与我的初衷一致,本模组旨在让游戏中“弱势”或“被低估”的部分体验更好,并让所有方面的可玩性更高。同时,它也旨在修正一些开发者遗留的疏忽之处。
虽然这不是一个社区协作项目,但归根结底,这个模组是为社区制作的。因此,我非常感谢大家对其内容提供的各种反馈。欢迎您在单人游戏或与朋友联机时使用本模组。如果您计划直播,请在标题中提及本模组,或提供一个指向它的命令。
这个模组不是什么?
本模组并非旨在显著改变原版游戏体验。这意味着我尽量避免“削弱”任何内容,尽管这个词可能不太准确,但请允许我这么说。强大的事物将保持其强大,因为我的改动基于离线PVE环境,除非您主动选择将其与无缝联机合作模式(Seamless Coop)的PVP结合使用。这同样意味着,本模组不会对系统机制进行重大修改,例如增加二段跳、难度滑块、干涉敌人AI、移除雾门无敌帧;也不会添加新内容,例如来自其他魂系游戏的敌人或恢复被删减的内容;最后,除了少数我会指出的例外情况,本模组不会移除任何现有内容。
关于模组的合并与分支出
我不会提供任何用于合并的文件或指南,因为这取决于模组版本,并且自行操作并不困难。我以创意开启了这一独立项目,当时完全没有模组制作指导或经验。网上有许多视频资源、维基百科和 ?ServerName? Discord 服务器,您可以在那里找到大量信息,甚至无需向任何人提问。我相信您可以自行解决。
其次,我不会制作多个版本。改动太多,维护多个版本只会带来麻烦。如果您有兴趣基于此主要作品开发自己的模组,请将我列为共同作者。
要求与安装
要安装本模组,首先您需要 Mod Engine 2 以及一种关闭 Easy Anti-Cheat 的方法。网上有一些切换器,或者您也可以手动创建一个包含游戏 Steam APP ID 的 .txt 文件来操作。网上有关于如何执行此操作的教程。对于无缝联机合作(Seamless Coop)的使用,这里是有关如何安装和使用模组的示例视频教程。或者,您也可以使用内置模组管理器的 Mod Engine 3。需要提醒的是,ME3 较新但测试较少。
正确安装最新版本的 ME 后,将 Fitz-Vanilla-Plus zip 压缩包中的文件解压到 ME 的 mod 文件夹中。解压后应包含一个 regulation.bin 文件以及 action、chr、msg 和 parts 文件夹。
完成后,启动您安装了模组的《艾尔登法环》开始游戏吧!
与其他模组一起使用
由于这是一个大修模组,我不建议将其与其他进行大规模改动的模组一起使用,除非您自己了解模组制作。以下是您在使用其他模组时需要了解的重要改动类别:
首先是 /action/script/ 文件夹中的 .hks 文件。这是《艾尔登法环》的骨干文件,定义了玩家角色的主要游戏功能。如果您有其他模组也修改了该 .hks 文件,您需要确定它们修改了哪些部分,并尝试手动合并。:)
其次,/chr/ 文件夹涉及动画。如果另一个模组修改了 c000.anibnd.dcx(玩家角色动画)或 c0000.behbnd.dcx(玩家角色行为)文件,您需要检查它们修改了哪些动画,并通过使用 Witchy 和/或 DS Anim Studio 解包 bnd 文件来自行合并。网上有相关的视频教程。
第三,/msg/ 文件夹是文本内容。我只编辑了部分物品的英文(美式)文本条目,并且可能不会自行进行本地化。
第四,/parts/ 处理物品相关文件。诸如鞭子、弓和所有盾牌等武器具有内部动画,这些动画已被修改以允许处决。只要不干扰这些武器类别,您可以使用修改武器的模组。如果发生冲突,您需要判断该模组是修改了武器 bnd 文件中的纹理还是动画。如果是纹理,您需要解包并合并纹理文件,但保持动画 bnd 文件不变。
最后是 regulation.bin。这是游戏的主要参数文件,包含了大部分数值。许多模组会修改此文件,但 Smithbox 工具允许您合并 regulation.bin 文件,甚至可以将旧的 regulation.bin 文件更新到最新的游戏版本。网上有关于如何使用 Smithbox 的教程。如果条目发生冲突,我建议在武器参数之外的冲突中以我的修改为准(这是当然的)。
反馈与支持
NexusMods 上应该集成了错误报告功能。如果没有,评论区也已开放。我不会接受评论区内与其他模组兼容性、ME 错误、安装错误或其他此类外部因素相关的错误报告,因为这些属于离题内容。评论区用于提供关于模组本身及其内容的反馈。
不要浪费钱在金钱上支持我。如果您想交流关于速通、挑战玩法、模组制作以及整体游戏相关的话题,我在 youtube 和 twitch 上有一个联系紧密的社区。我们期待您的加入。
致谢
感谢所有才华横溢的工具制作者,包括 Ividyon、Vawser、Pear、The12thAvenger、Meowmaritus、Managarm,以及 ?ServerName? 中的每一位,他们允许我分享我的想法,或直接或间接地以其专业知识帮助我解决具体问题。
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