
塞兰的生存模组
对游戏进行彻底改造,重新设计了起始区域,加入了生存机制(饥饿与寒冷),并新增了装备,旨在提供沉浸式的生存体验。
查看大图Cellan 的生存模组
一个以生存为核心、附带轻度外观调整的模组,旨在重塑游戏进程、探索体验和资源管理。
世界变化
- 你将在海岸洞穴的岛屿上开始游戏,要前往宁姆格福大陆,你必须:[剧透]探索岛屿,整备装备,然后通过洞穴逃离。[/剧透]
- 灵马哨笛:[剧透]现在可以从海岸洞穴的BOSS处掉落获得。[/剧透]
- 铁匠大师修古:[剧透]只会将武器强化至+3。[/剧透]
- 漂流墓地与英雄墓穴( fringe folk hero‘s grave)目前不可用。[剧透]在那里找到的龙飨印记(Dragon Communion Seal)现在可以在盖利德的龙飨大教堂(Cathedral of Dragon Communion)找到,而该BOSS掉落的黄金种子可以在艾雷教堂(Church of Elleh)的商人处购买。[/剧透]
海岸洞穴岛屿已被全面改造,包括:
- 增加了一个农庄,提供工具、动物和用于准备食物的植物。
- 增加了一个铁砧,允许武器强化超过+3。
生存机制
饥饿
- [剧透]若数分钟未进食,将获得饥饿减益效果(降低最大生命值、专注值和耐力)。[/剧透]
- [剧透]食用类道具,如腌肉和煮虾,可以清除与饥饿相关的减益效果。[/剧透]
- [剧透]动物总会掉落生肉;[/剧透]
- [剧透]玩家背包中的生肉道具上限为15个,且无法存放于仓库;[/剧透]
寒冷
- [剧透]雪山区域会持续累积冻伤值;[/剧透]
- [剧透]保暖毛皮(某些披风或胸甲)可以抵消寒冷区域的冻伤累积。[/剧透]
外观调整
- 翻滚动画替换为猎犬步伐;
- 直剑和轻型大剑:双手持握的待机动画替换为单手持握版本(攻击动画不变);
- 对部分护甲和武器模型进行了微调;
- 重新装备了部分NPC。
经济系统
- 护甲的出售价格变为原价的10倍;
- 武器的出售价格变为原价的20倍。
新增装备
所有初始职业开始时不携带任何护甲或武器; 新增披风,可装备于手部槽位;
- 圣树披风 [剧透]在初始岛屿上找到。[/剧透]
- 流浪披风 [剧透]可在海岸洞穴出口的商人处购买。[/剧透]
- 羽毛披风 [剧透]由鸟类敌人掉落。[/剧透]
- 熊皮 [剧透]由熊和卢恩熊掉落。[/剧透]
- 狼皮 [剧透]由白狼掉落。[/剧透]
- 商人披风 [剧透]在弃置恶兆的地底(Subterranean Shunning-Grounds)找到。[/剧透]
- 僧侣毛皮 [剧透]由火焰僧侣和黑焰僧侣掉落。[/剧透]
新增武器与护甲
- 改版凯丹头盔 [剧透]在海岸洞穴BOSS房间内找到。[/剧透]
- 锁子甲 [剧透]在海岸洞穴BOSS房间内找到。[/剧透]
- 斯帕塔剑 [剧透]在初始岛屿上找到。[/剧透]
- 木制法杖 [剧透]在初始岛屿上找到。[/剧透]
- 蒙坦特剑 [剧透]可在艾雷教堂的商人处购买。[/剧透]
安装方法(使用 Mod Engine 3)
- 下载并解压 Mod Engine 3。
- 下载 Cellan 的生存模组。
- 将模组的文件放入 Mod Engine 3 目录下的 /mod 文件夹中。
- 确保文件夹结构符合 Mod Engine 3 的预期布局(例如 mod/parts、mod/event、mod/regulation.bin 等)。
- 使用 eldenring-default.me3 启动游戏。
- 离线游戏。不支持在线游玩,可能导致账号被封禁。
致谢
Grenander 提供了斯帕塔剑模型。 感谢 ?ServerName? Discord 服务器上的每一位成员对我们的指导。
已知问题
当你创建一个新角色时,可能会遇到加载画面卡死。只需关闭游戏,重新启动,然后再次加载该角色即可。
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