
EMU Light - 通过分离翻滚和冲刺键来移除翻滚延迟。为法术、物品、行囊设置单独的按键。暂停游戏。备份存档文件。控制器的额外输入选项。AHK宏。
安全用于在线游戏,增强游戏控制功能。添加专用翻滚键、法术与物品独立键、6个袋囊键、暂停键、菜单键、自动存档备份功能,以及手柄额外输入选项。
查看大图[quote][b][u]重要:[/u][/b] 你需要下载两个主文件(可执行文件和最新 LX.X 版本),并将它们解压到同一个文件夹中。
[u][b]备注:[/b][/u] 如果你的游戏安装在系统受保护的文件夹中,或者以管理员身份启动,你可能需要以管理员身份运行 EMU Light,否则游戏会直接忽略 EMU Light 的按键输入。[/quote]
EMU Light - 增强动作模组工具
EMU Light for Elden Ring 是为黑暗之魂3发布的 EMU Light的直接继承者。
[2023年10月27日起,EMU Light for Elden Ring 正式支持所有《黑暗之魂》系列游戏。] 使用此版本可游玩《黑暗之魂》、《黑暗之魂:重制版》、《黑暗之魂2》、《黑暗之魂3》和《艾尔登法环》。
功能:
- 消除翻滚的固有输入延迟(使用专用翻滚键可使翻滚在按键时开始,而非松开时)。
- 暂停键(自动导航到可实际暂停游戏的菜单部分。再次按下可取消暂停)。
- RPG风格的法术和物品键(为每个装备的法术和栏位中的物品创建专用键)。
- 所有6个快捷栏位的独立按键(原版《艾尔登法环》只能为4个快捷栏位绑定组合键)。
- 使用专用键直接打开菜单(切换开启/关闭,或按住按键时保持菜单开启)。
- 为手柄增加额外输入选项(专用切换和/或动作键,按住时改变所有其他按键的功能)。
- 翻滚和R1冷却时间(通过设置连续翻滚或R1无法触发的冷却时间,调整动作队列行为)。
- 自动和手动存档备份(在EMUL启动时或按下备份快捷键时备份存档)。
- 支持使用
CustomUserScript.ahk中的简单预定义函数创建自定义用户脚本。
安装:
- 下载
EMULight for Elden Ring_Executables_vX.X.zip并解压到任意文件夹。 - 下载最新版本的
EMULight for Elden Ring_vX.X.zip并解压到同一文件夹。 - 启动
EMULight.exe,每次想玩游戏时按下“Activate”按钮。
视频展示:
非常感谢 Zorlin3321 提供的EMU Light功能展示、发现的 XBOX 解决方法,以及在测试即将到来的 XInput 实现中提供的帮助,该实现将使 EMU Light 原生支持 XBOX 手柄,无需使用任何外部应用程序。
问答:
基础
如何开始使用 EMU Light?
- 阅读安装章节。
如何停止使用 EMU Light?
- 不再运行exe文件。可选地删除EMU文件夹。
使用 EMU Light 会被软禁封吗?
- 在 From Software 游戏发布的历史上,从未有过因 autohotkey 脚本而被禁的确认报告。新使用的 Easy Anti Cheat 也没有因标记 autohotkey 脚本而闻名的历史,但它当然可以检测到 autohotkey 脚本(EMU Light 没有试图掩盖任何东西)。在过去(《黑暗之魂3》),如果你违规,游戏会在对你账户采取行动前通知你,请注意此类消息。 尽管如此,请仅在了解可能后果(可能包括某种形式的在线软禁/影子封禁,如在《黑暗之魂3》中)的情况下使用 EMU Light。同样值得注意的是,这同样适用于 nexus 上的任何实际模组,包括 reshade 预设。
为什么 EMU Light 对我无效?
- 如果你把游戏安装在与系统相同的驱动器上,你可能需要以管理员身份运行 EMU Light。
我可以绑定哪些按键?
- 有关所有可能绑定的列表,请参阅:https://autohotkey.com/docs/KeyList.htm。
杂项
那些 *.ahk 文件是干什么用的?
- 这些是 EMU Light 的源代码文件,当你启动
EMULight.exe时运行。你可以根据自己的喜好修改程序,或者仅仅检查它的功能(以及它不会做任何坏事)。
如何正确报告错误/获得帮助?
- 对错误进行评论,并详细描述问题。使用此格式:
“我想要发生的事情”,“我做了什么来使其发生”以及“实际发生的事情”。
如何在双持不同魔法触媒时使用快速施法?
- 请参阅此指南,了解如何设置 EMUL 以使快速施法在双持不同类型魔法时生效。
手柄
手柄支持是如何工作的?
- EMU Light 将手柄按键按下转换为键盘按键。这使得手柄可以获得与键盘和鼠标相同的功能。为了给手柄增加更多按键,EMU Light 会牺牲一个你选择的按键作为“切换键”,在你按住该键时,它会将所有其他手柄按键的基本功能切换为切换功能。
我尝试绑定方向键上的攻击、移动或法术位快速施法,但遇到了奇怪的行为,为什么?
- 这是因为方向键(手柄左侧的方向输入)的功能更像是一个带有X和Y轴而非四个独立按键的摇杆。EMU 能够读取被按下的是哪个方向,但不能读取是否被按住。攻击、移动和快速施法的功能会根据按键是立即按下还是按住一段时间而改变。作为经验法则,不要将这些动作绑定到方向键上。
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