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骑马与砍杀2:霸主
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
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动态战斗镜头
动态战斗镜头通过沉浸式、基于动量的移动和战斗反应增强了《霸主》的第三人称镜头。体验动态马背运动、武器重量、方向性伤害反馈、冲击震动、击杀脉冲,以及通过MCM完全可自定义的镜头设置

战争会议
在围攻菜单中添加了“战前会议”选项。打开真实的城堡场景,双方军队各就各位,无战斗——走向任意领主并按F键在进攻前交谈。

文化锁定漫游者
流浪者在与其文化相符的城镇中活动。从城镇/村庄招募知名人物。增加氏族同伴上限、氏族队伍上限和流浪者上限。添加了新的流浪者模板。平衡了各文化间的流浪者。每个酒馆最多4名流浪者。可通过MCM配置。

自动升级部队
掌控你的部队升级!配置模板,锁定你喜爱的选择,让模组自动管理你的军队战力成长。

战帆补丁 - 欧洲列强
EOE1100和EOE1700的Warsails补丁。

胆大包天的混蛋
私生子在世界中存续并自行成长。私生子可以根据其继承的特质成为强盗或雇佣兵领主。

真正的战利品
一个真实且高度可配置的战场战利品系统。通过MCM从伤亡者身上回收实际装备,控制战利品几率、缴获、战斗贡献、物品损坏、价值和等级限制、坐骑、独特物品、撤退、失败等更多内容。

村庄垄断
村庄垄断通过引入购买、出售和经济管理村庄的系统,显著增强了村庄管理。它允许玩家和AI将村庄视为真正的经济资产,具有动态定价、情境谈判和生产管理功能。

别再乱换位置了,你们这群笨蛋 - 阵型管理器
掌控你的战斗阵型。定义自定义的部队至阵型分配,这些分配将在战斗和战役中持续存在。

记忆
为战役地图添加战斗纪念碑标记的小型模组,灵感来自《全面战争》。大型战斗后会出现纪念图标,鼠标悬停时显示所有派系的战斗详情

四重幻术的守护
与《人类时代的传说》一起使用Fourberie。

部队编辑器 俄语版 1.4.8
兵种编辑器模组的手动翻译!该模组已100%翻译完毕。

卡拉迪亚风云 RU
卡拉迪亚风云的俄语化补丁。借助AI制作

权力的游戏 - 伊耿的征服世界状态
这是一个《权力的游戏》的附属模组,将世界状态转换为伊耿征服时期。感谢Carolina Warlord为ROT所做的工作。

随时说服 说服领主
领主甚至拒绝交谈——“我在军队里时不会听”——在换边说服开启之前。随时说服移除了军队、统治氏族和失败尝试的拒绝,使对话得以开始。每个门槛的MCM开关,存档安全。

卡拉迪亚的锁链
模拟奴隶制。用意志力、恐惧和忠诚将你的囚犯变成有名字的财产,让他们劳作、逃跑并繁衍生息,然后管理你的领地,追捕逃犯,培养在枷锁中出生的一代。深受罗马奴隶制历史设定的启发。这是《霸主》有史以来最强大的奴隶模组。

多小修复
霸主生活质量修复与调整合集。 -弹药耗尽的远程单位自动移至编队9,弹药恢复后重新归队。 - 经验/属性加成/技能上限倍率:经验倍率(最高x1000)、每属性学习速率以及每技能等级上限(10-1024)。 - 王国AI恢复 禁用AI宣战,游玩

刚铎的旗帜
刚铎旗帜 - 指环王 -

宅基地 AI 感知
一个让AI影响力感知到宅基地的模组

卡拉迪亚王国更多氏族(19个新氏族)
向卡拉迪亚王国mod添加19个原版风格的氏族。不强制要求安装卡拉迪亚王国,但建议安装。

领主小队
领主领主的分队(不包括玩家和次要派系)拥有更强大和更多样化的军队。请勿在自定义战斗中使用此模组。仅限沙盒或战役模式。

动态起源
Dynamic Origins 是《骑马与砍杀 II:领主》的角色创建和战役开局大修模组。你的背景和人生选择将塑造:* 你的技能和属性 * 你的装备和资源 * 你的家人、盟友和对手 * 你的起始位置 * 你在战役开始时的地位 * 你的自定义角色传记

(1.4x) 召开宫廷 - 土耳其语补丁 2026
此内容是为Hold Court模式准备的全面土耳其语语言补丁。模组中的所有文本均已翻译为土耳其语,并调整为适合游戏语言的形式。

旗帜骑士
BannerKnights将卡拉迪亚变成一个鲜活的封建世界。授予和撤销骑士爵位,建立村庄和地区巡逻队,管理世袭领地和宣称权,任命宫廷和海军军官,招募分级同伴,并见证新的AI家族从低等贵族战团崛起为雇佣兵、封臣或统治者。

工坊大修
管理铁匠铺和木工作坊:按等级存放装备,补充材料,指派大师同伴,让工人为你熔炼和精炼。管理铁匠铺和木工作坊:按等级存放装备,补充材料,指派大师同伴,让工人为你熔炼和精炼。

亚马逊王国(WarSails兼容)
卡拉迪亚的新亚马逊王国:沙盒模式中的自定义领主、部队、流浪者和文化。你准备好为亚马逊而战了吗?

横幅绘制器
从城镇菜单绘制自定义部族旗帜:画笔 + PNG导入

WPS 跳过开场
一个简单的模组,跳过开场视频直接进入主菜单。

战斗姿态全面改革 v2.0
一个旨在将流畅的猛击与闪避动画引入《霸主》的模组,所有动作都不同于默认的踢击,并附带一个需要付出代价的连击后续动作,这一切都基于手工定制的活力度量条。

剑之姐妹及其他
剑姐妹及其他。对原版雇佣兵单位树的小幅改进。剑姐妹、精英雇佣钉头锤兵、雇佣精英长枪兵和精英雇佣弩手现在拥有6级单位。现在你会想要雇佣他们了。无需新游戏。